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Java:如何干净利落地处理大量字段及其封装?

coder 2024-03-04 原文

假设我的任务是编写某种角色扮演游戏。这意味着,例如,我想跟踪一个 Character GameCharacter 及其统计数据,例如智力、伤害加成或生命值。

我非常害怕在项目结束时我可能会处理大量的字段 - 对于每个字段我都必须确保它们遵循一组非常相似的约束和行为(对于例如,我希望它们限制在最小值和最大值之间;我希望能够区分“基本值”和“临时奖金”;我希望能够在不通过 setter 的情况下增加和减少两者和 setter/getter )。突然之间,对于每个字段,我都需要一个(两个?)getter 和四个 setter,也许还需要几个 resetter!即使是 10 个字段,这也意味着很多方法都是一样的,哎呀。

对于 DRYness,我已经开始将处理这些统计数据的逻辑封装在 Field 类中,这样我就可以编写诸如 intelligence.applyBonus(10)hitpoints.get()(注意返回的值在范围内),等等。我什至花了这么长时间来创建类来将这些字段组合在一起,但这不是现在的重点。

现在,我在将 Field“插入”GameCharacter 时遇到了这个问题:大多数 Java 教科书都说每个类都应该有带有公共(public) getter 和 setter 的私有(private)字段。这在理论上听起来不错,而且我已经围绕 int 构建了整个类;然而,当您发现自己调用 getter 来获取... getter 时,这个想法听起来并不那么可靠:

thisCharacter.getIntelligence().get() //eeek

我更愿意直接访问该字段。也许这是我的 Python/VB [1]“背景”,但对我来说它更干净、更清晰、更直接:

thisCharacter.intelligence.get()

公共(public)领域的(理论上的)问题是我放弃了对它的所有控制;例如,在代码库的某个其他点,由于不幸,可能会发生以下情况:

thisCharacter.intelligence = somethingThatReallyIsNull;

听起来像是一个微妙的错误……但是……我的意思是,我真的应该为此担心吗?我从来没有打算直接分配 Field [2],我在 Javadoc 中记录了这不是应该做的事情,但我仍然是新来的所以我有点撕裂.

所以我想听听您对这个话题的看法。封装的优势如此之大以至于我应该继续使用 getter getter 和 setter getter 等等......或者我应该采取健康措施进行封装并将 Field 保留为 public 字段?


[1] 是的,我知道。我一直在努力忘记。但我们最近也看到了一些 C# 和 man,属性不是很好。好吧。

[2] 除了构造函数! setter/getter 不会将我从错误的构造函数中拯救出来。

最佳答案

听起来你在考虑 if(player.dexterity > monster.dexterity) attacker = player。你需要更像if(player.quickerThan(monster)) monster.suffersAttackFrom(player.getCurrentWeapon())。不要乱用赤裸裸的统计数据,表达你的实际意图,然后围绕他们应该做的事情来设计你的类(class)。无论如何,统计数据都是一种逃避。您真正关心的是玩家是否可以或不能执行某些操作,或者他们的能力/能力与某些引用值的对比。考虑“玩家角色是否足够强壮”(player.canOpen(trapDoor)) 而不是“角色是否至少有 50 点力量”。

关于Java:如何干净利落地处理大量字段及其封装?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/768783/

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