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c++ - 在 Win32 上处理 CTRL+C

coder 2023-11-12 原文

我在 Win32 C++ 控制台程序中处理 CTRL+C 事件时遇到一些问题。

基本上我的程序是这样的:(基于另一个问题:Windows Ctrl-C - Cleaning up local stack objects in command line app)

bool running;

int main() {

    running = true;
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE) consoleHandler, TRUE);

    while (running) {
       // do work
       ...
    }

    // do cleanup
    ...

    return 0;
}

bool consoleHandler(int signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT) {

        running = false;
    }
    return true;
}

问题是根本没有执行清理代码。

处理函数执行后进程终止,但不执行主循环后的代码。怎么了?

编辑:根据要求,这是一个类似于我的程序的最小测试用例:http://pastebin.com/6rLK6BU2

我的输出中没有得到“测试清理指令”字符串。

我不知道这是否重要,我正在使用 MinGW 进行编译。


编辑 2:测试用例程序的问题在于 Sleep() 函数的使用。没有它,程序将按预期工作。

在 Win32 中,函数处理程序在另一个线程中运行,因此当处理程序/线程结束执行时,主线程正在休眠。大概这是进程中断的原因吧?

最佳答案

以下代码适用于我:

#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 

BOOL WINAPI consoleHandler(DWORD signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT)
        printf("Ctrl-C handled\n"); // do cleanup

    return TRUE;
}

int main()
{
    running = TRUE;
    if (!SetConsoleCtrlHandler(consoleHandler, TRUE)) {
        printf("\nERROR: Could not set control handler"); 
        return 1;
    }

    while (1) { /* do work */ }

    return 0;
}

关于c++ - 在 Win32 上处理 CTRL+C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18291284/

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