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没有 RTTI 的 C++ 双重分派(dispatch) "extensible"

coder 2024-01-30 原文

有没有人知道在 C++ 中正确处理双重分派(dispatch)的方法使用 RTTI 和 dynamic_cast<> 还有一个解决方案,其中类层次结构是可扩展的,即基类可以是派生自 further 及其定义/实现不需要知道吗?
我怀疑没有办法,但我很高兴被证明是错误的:)

最佳答案

首先要认识到的是,双重(或更高阶)分派(dispatch)无法扩展。带单 dispatch 和 n 类型,你需要 n 函数;用于双重分派(dispatch) n^2,等等。你怎么 处理这个问题部分决定了你如何处理双重分派(dispatch)。一个明显的解决方案是 通过创建封闭的层次结构来限制派生类型的数量;在这种情况下,double dispatch 可以 使用访问者模式的变体很容易实现。如果你不关闭层次结构, 那么你有几种可能的方法。

如果你坚持每一对对应一个函数,那么你基本上需要一个:

std::map<std::pair<std::type_index, std::type_index>, void (*)(Base const& lhs, Base const& rhs)>
                dispatchMap;

(根据需要调整函数签名。)您还必须实现 n^2 函数,并且 将它们插入 dispatchMap。 (我在这里假设你使用自由函数;没有 将它们放在其中一个类而不是另一个类中的合乎逻辑的原因。)之后,您调用:

(*dispatchMap[std::make_pair( std::type_index( typeid( obj1 ) ), std::type_index( typeid( obj2 ) )])( obj1, obj2 );

(您显然希望将其包装到一个函数中;这不是您想要分散的那种东西 整个代码。)

一个小的变体是说只有某些组合是合法的。在这种情况下,您可以使用 dispatchMap 上查找,如果没有找到您要查找的内容,则会生成错误。 (预计会有很多错误。)如果您可以定义某种默认值,则可以使用相同的解决方案 行为。

如果你想 100% 正确地做到这一点,一些函数能够处理中间类 及其所有衍生品,然后您需要某种更动态的搜索,并订购 控制过载决议。考虑例如:

            Base
         /       \
        /         \
       I1          I2
      /  \        /  \
     /    \      /    \
    D1a   D1b   D2a   D2b

如果你有一个f(I1, D2a)和一个f(D1a, I2),应该选择哪一个。最简单的解决方案 只是一个线性搜索,选择第一个可以调用的(由 dynamic_cast 确定 指向对象的指针),并手动管理插入顺序以定义重载 你想要的分辨率。但是,对于 n^2 函数,这可能会很快变慢。自从 有一个排序,应该可以使用 std::map,但是排序函数将 实现起来绝对不简单(并且仍然必须在整个过程中使用 dynamic_cast 地点)。

考虑到所有因素,我的建议是将双重分派(dispatch)限制在小型、封闭的层次结构中, 并坚持访问者模式的一些变体。

关于没有 RTTI 的 C++ 双重分派(dispatch) "extensible",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6345115/

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