我遇到过一个场景,我必须使用一个变量来计数,比如说,255 或 65535(取决于标志)并溢出到 0。所以当我将标志设置为 true 时,类型定义应为 uint8,当为假时,类型定义应为 uint16。显然,我可以将 master 变量设置为 uint16 并对它们执行数学运算,但是是否有针对此的 native 解决方案?
最佳答案
Go 是一种静态类型语言,这意味着变量的类型必须在编译时已知,并且您不能在运行时更改它们的类型。
而是创建您自己的 counter 类型,并使用负责增加其值的方法,该方法可以检查是否超过了计数器的最大值,在这种情况下可以将其重置。
type Counter struct {
value, Max int
}
func (c *Counter) Inc() {
c.value++
if c.value > c.Max {
c.value = 0
}
}
func (c *Counter) Value() int { return c.value }
使用示例:
c := &Counter{Max: 255}
for i := 0; i < 257; i++ {
c.Inc()
if i > 252 {
fmt.Println(c.Value())
}
}
输出(在 Go Playground 上尝试):
254
255
0
1
所以在你的情况下,像这样使用它:
c := &Counter{}
if flagUse8bit {
c.Max = 0xff
} else {
c.Max = 0xffff
}
另一个不错的解决方案是使用接口(interface),因为接口(interface)类型的变量可以保存实现该接口(interface)的任何类型的值。
创建一个Counter接口(interface)类型:
type Counter interface {
Inc()
Value() int
}
并且对不同的类型有不同的实现,简单地使用不同的底层类型,利用溢出会自然发生的事实。您可以根据 CLI 标志值选择运行时类型存储在 Counter 接口(interface)变量中。
type counter8 uint8
func (c *counter8) Inc() { *c++ }
func (c counter8) Value() int { return int(c) }
type counter16 uint16
func (c *counter16) Inc() { *c++ }
func (c counter16) Value() int { return int(c) }
并使用它:
var c Counter
c = new(counter8)
for i := 0; i < 257; i++ {
c.Inc()
if i > 252 {
fmt.Println(c.Value())
}
}
c = new(counter16)
for i := 0; i < 65537; i++ {
c.Inc()
if i > 65532 {
fmt.Println(c.Value())
}
}
输出(在 Go Playground 上尝试):
254
255
0
1
65534
65535
0
1
所以在你的情况下,像这样使用它:
var c Counter
if flagUse8bit {
c = new(counter8)
} else {
c = new(counter16)
}
关于go - 如何动态更改golang中的类型定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49191445/
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