我正在研究 FrameLayout 的子类,它应该将其所有子类旋转 90 度。我这样做是为了克服 android 2.1 及更低版本中存在的仅横向相机限制,方法是让 Activity 处于横向状态,但将我的相机叠加层放置在此框架布局叠加层中,使其看起来好像是纵向的 (this is how Layar does it ) 为了实现这一点,我正在调整 Jeff Sharkey's code旋转 View 。我的问题是我可以旋转 Framelayout,但我无法调整它的大小以匹配新尺寸。因此,在我的 g1 上,不是 320x480 纵向 View 而不是横向 480x320 相机 View ,而是中间有一个 320x320 框显示我的纵向 View ,侧面被切掉。
到目前为止,这是我的代码:
public class RotateLayout extends FrameLayout {
private Matrix mForward = new Matrix();
private Matrix mReverse = new Matrix();
private float[] mTemp = new float[2];
public RotateLayout(Context context) {
super(context);
}
public RotateLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/* (non-Javadoc)
* @see android.widget.FrameLayout#onMeasure(int, int)
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//This didn't work:
//super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
}
/* (non-Javadoc)
* @see android.widget.FrameLayout#onSizeChanged(int, int, int, int)
*/
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
canvas.rotate(270, getWidth()/2, getHeight()/2);
//This code will stretch the canvas to accommodate the new screen size. This is not what I want.
//float scaleX=(float)getHeight()/getWidth();
//float scaleY=(float)getWidth()/getHeight();
//canvas.scale(scaleX, scaleY, getWidth()/2, getHeight()/2);
mForward = canvas.getMatrix();
mForward.invert(mReverse);
canvas.save();
canvas.setMatrix(mForward); //This is the matrix we need to use for proper positioning of touch events
super.dispatchDraw(canvas);
canvas.restore();
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
final float[] temp = mTemp;
temp[0] = event.getX();
temp[1] = event.getY();
mReverse.mapPoints(temp);
event.setLocation(temp[0], temp[1]);
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
我已尝试覆盖 OnMeasure 以切换 View 的 X 和 Y 尺寸,但无法使其正常工作。
非常感谢您提供的任何帮助。
最佳答案
我遇到了同样的问题并设法解决了。 我没有手动旋转每个 View 或布局,而是使用了 LayoutAnimationController。
首先,在/res/anim/中放置一个名为 rotation.xml 的文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="0" android:fillAfter="true">
</rotate>
然后,在你的 Activity 的 onCreate 中,做
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.myscreen);
Animation rotateAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotation);
LayoutAnimationController animController = new LayoutAnimationController(rotateAnim, 0);
FrameLayout layout = (FrameLayout)findViewById(R.id.MyScreen_ContentLayout);
layout.setLayoutAnimation(animController);
}
如果要旋转位于相机预览 View (SurfaceHolder) 上方的元素,只需在 SurfaceHolder 上方放置一个 FrameLayout,将所有元素放在该 FrameLayout 中,然后调用 Layout“MyScreen_ContentLayout”。完成。
希望对某人有所帮助,我花了很长时间才把所有东西都整理好。
关于android - 将 View 层次结构旋转 90 度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3444764/
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