文章目录
很多的事物都有从创建到销毁的整个过程,这个过程称之为是生命周期;
React组件也有自己的生命周期,了解组件的生命周期可以让我们在最合适的地方完成自己想要的功能;
生命周期和生命周期函数的关系如下:
生命周期是一个抽象的概念,在生命周期的整个过程,分成了很多个阶段;
比如装载阶段(Mount),组件第一次在DOM树中被渲染的过程;
比如更新过程(Update),组件状态发生变化,重新更新渲染的过程;
比如卸载过程(Unmount),组件从DOM树中被移除的过程;
React内部为了告诉我们当前处于哪些阶段,会对我们组件内部实现的某些函数进行回调,这些函数就是生命周期函数:
比如实现componentDidMount函数:组件已经挂载到DOM上时,就会回调;
比如实现componentDidUpdate函数:组件已经发生了更新时,就会回调;
比如实现componentWillUnmount函数:组件即将被移除时,就会回调;
我们可以在这些回调函数中编写自己的逻辑代码,来完成自己的需求功能;
我们谈React生命周期时,主要谈的类的生命周期,因为函数式组件是没有生命周期函数的;(后面我们可以通过hooks来模拟一些生命周期的回调)
我们先来学习一下最基础、最常用的五个生命周期函数:
Constructor
组件中第一个调用的生命周期函数, 如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数。
constructor中通常只做两件事情:
- 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部的state;
- 为事件绑定实例(this);
render
render函数也是组件的生命周期函数, 它的使用方法上一篇文章有讲解过, 这里不再过多赘述
componentDidMount
componentDidMount() 会在
组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。componentDidMount中通常进行哪里操作呢?
- 依赖于DOM的操作可以在这里进行;
- 在此处发送网络请求就最好的地方;(官方建议)
- 可以在此处添加一些订阅(会在componentWillUnmount取消订阅);
componentDidUpdate
componentDidUpdate() 会在
更新后会被立即调用,首次渲染不会执行此方法。当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作;
如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求;(例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)。
componentWillUnmount
componentWillUnmount() 会在组件
卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作;
例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等;
上面这五个生命周期函数是我们最常用的, 它们的执行时机可以参考下面这幅图片
首先执行constructor函数
其次执行render函数, 将render函数的结果进行渲染
紧接着会将组件挂载到DOM上, 挂载完成执行componentDimMount函数
当数据发生改变, 会重新调用render函数, 等待数据更新完成后会调用componentDidUpdate函数
组件卸载或销毁之前, 调用componentWillUnmount

演示代码
export class App extends Component {
constructor() {
console.log("constructor被调用")
super()
this.state = {
message: "Hello World"
}
}
btnClick() {
this.setState({ message: "你好啊" })
}
render() {
console.log("render被调用")
const { message } = this.state
return (
<div>
<button onClick={() => this.btnClick()}>按钮</button>
<h2>{ message }</h2>
</div>
)
}
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount被调用")
}
componentDidUpdate() {
console.log("componentDidUpdate被调用")
}
componentWillUnmount() {
console.log("componentWillUnmount被调用")
}
}
除了上面介绍的生命周期函数之外,还有一些不常用的生命周期函数(注意这个不常用不是我说的, 实在React官网中, 官方列举的):
getSnapshotBeforeUpdate和shouldComponentUpdate是相对有用的getDerivedStateFromProps:state 的值在任何时候都依赖于 props时使用;该方法返回一个对象来更新state;
getSnapshotBeforeUpdate:在React更新DOM之前回调的一个函数,可以获取DOM更新前的一些信息(比如说滚动位置);
shouldComponentUpdate:该生命周期表示, 是否需要重新更新render函数进行渲染, 返回true表示需要, 返回false表示不需要, 这个生命周期函数
还是很常用,但是我们等待讲性能优化时再来详细讲解;

另外,React中还提供了一些过期的生命周期函数,这些函数已经不推荐使用。
更详细的生命周期相关的内容,可以参考官网: https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin
如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我需要一个通过输入字符串进行计算的方法,像这样function="(a/b)*100"a=25b=50function.something>>50有什么方法吗? 最佳答案 您可以使用instance_eval:function="(a/b)*100"a=25.0b=50instance_evalfunction#=>50.0请注意,使用eval本质上是不安全的,尤其是当您使用外部输入时,因为它可能包含注入(inject)的恶意代码。另请注意,a设置为25.0而不是25,因为如果它是整数a/b将导致0(整数)。
我需要从json记录中获取一些值并像下面这样提取curr_json_doc['title']['genre'].map{|s|s['name']}.join(',')但对于某些记录,curr_json_doc['title']['genre']可以为空。所以我想对map和join()使用try函数。我试过如下curr_json_doc['title']['genre'].try(:map,{|s|s['name']}).try(:join,(','))但是没用。 最佳答案 你没有正确传递block。block被传递给参数括号外的方法
在这段Ruby代码中:ModuleMClassC当我尝试运行时出现“'M:Module'的未定义方法'helper'”错误c=M::C.new("world")c.work但直接从另一个类调用M::helper("world")工作正常。类不能调用在定义它们的同一模块中定义的模块函数吗?除了将类移出模块外,还有其他解决方法吗? 最佳答案 为了调用M::helper,你需要将它定义为defself.helper;结束为了进行比较,请查看以下修改后的代码段中的helper和helper2moduleMclassC
我有一个将某些事件写入队列的Rails3应用。现在我想在服务器上创建一个服务,每x秒轮询一次队列,并按计划执行其他任务。除了创建ruby脚本并通过cron作业运行它之外,还有其他稳定的替代方案吗? 最佳答案 尽管启动基于Rails的持久任务是一种选择,但您可能希望查看更有序的系统,例如delayed_job或Starling管理您的工作量。我建议不要在cron中运行某些东西,因为启动整个Rails堆栈的开销可能很大。每隔几秒运行一次它是不切实际的,因为Rails上的启动时间通常为5-15秒,具体取决于您的硬件。不过,每天这样做几
也许这听起来很荒谬,但我想知道这对Ruby是否可行?基本上我有一个功能...defadda,bc=a+breturncend我希望能够将“+”或其他运算符(例如“-”)传递给函数,这样它就类似于...defsuma,b,operatorc=aoperatorbreturncend这可能吗? 最佳答案 两种可能性:以方法/算子名作为符号:defsuma,b,operatora.send(operator,b)endsum42,23,:+或者更通用的解决方案:采取一个block:defsuma,byielda,bendsum42,23,