这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。
1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)
2.独立按键如何控制LED亮灭
3.程序中的一些细节(软件消抖等)
思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。
重要的是,把按键与LED联系在一起。
我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时,相当于给P31送进去一个低电平。我的目的是,当单片机的P31检测到低电平时,让LED取反。
LED =!LED;//取反的程序
LED =~ LED;//这样写也是取反的意思,也可以识别,和上面是等价的
注意一点,别和不等于搞混了,
LED != LED;//这个是不等于的意思

剩下的事情就是如何通过程序的形式给编出来,下面需要介绍一下关于C语言中函数调用的语法,稍微讲多一点,可能本次程序用不了这么多,但是难保未来用不到哈。
编写任何一个程序,无论多繁杂,下图中这两个部分都是必要且最基础的,复杂的程序都是在这个基础上添加其他的东西。这个很像英语写句子,任何一个句子都都必须有主+谓结构,要想把句子变得丰富,可以在这个基础上,添加(也就是扩写)。
I love CSDN.
Every day,l extremely love CSDN which make me learn a lot of knowledge about chip microcomputer.//红色的字体就是在主谓宾的基础上加了定语,状语等扩写的。

除了main函数之外,还可以编写许多子函数。子函数的存在有很多函数,因为如果把所有命令都塞到main函数里,整个程序会变得很臃肿,很难看,而且出错了你要一行一行找,而子函数可以模块化分割,让你快速缩小范围的找到问题。
#include<reg52.h>//通过函数调用来控制
sbit led = P2^7;
sbit key = P3^1;
void Delay10ms(); //@11.0592MHz
void keycheck();
void main()
{
while(1)
{
keycheck();
}
}
void keycheck()
{
if(key==0)
{
Delay10ms();
if(key==0)
{
led =! led;
}
while(!key);
}
}
void Delay10ms() //@11.0592MHz
{
unsigned char i, j;
i = 18;
j = 235;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
上面这是用函数调用写的程序。
下面是只有main函数的程序。
#include<reg52.h>//通过函数调用来控制
sbit led = P2^7;
sbit key = P3^1;
void main()
{
while(1)
{
if(key==0)
{
unsigned char i, j;
i = 18;
j = 235;
do
{
while (--j);
}
while (--i);
if(key==0)
{
led =! led;
}
while(!key);
}
}
}
如果不用注释的话,你能分清延时,按键功能在哪个模块吗?这还是短的或许你还能分清模块,如果是几百行的程序呢!所以这时候,子函数的功能就比较突出,增加程序的可读性。
一般来说呢,执行程序是自上而下的执行,所以子函数要放在main函数的上面才行,见下图。

但是,你也可以把子函数放在主函数下面,但是要在主函数前面声明一下。见下图。

调用函数的语法就是这些,这些都是比较死的一点东西,直接套就可以了。

没有声明,子函数必须放在上面,如果子函数1内部要调用另一个子函数2,一定要把子函数2放在子函数1上面!
解释一下,上幅图中红色字体的问题。
Delay10ms();是干嘛的???
Ans:是为了消抖的,而且是软件消抖。
什么是消抖???

但是在显示状态是这样的。
在按下的一瞬间,因为按键本身的材料特质造成,在CPU看来,在按下的一刹那,导通和断开是疯狂弹跳的,这一瞬间CPU接收到了many个0和1,所以对于CPU来说它搞不清楚你是按下还是没按下,这一刹那大约是10ms的时间,我们用Delay10ms();这个语句让CPU不接受外部信息10ms(言外之意就是,CPU说:我给你充足的时间让你告诉我你是给我高电平还是低电平!)。10ms后确实是通低电平了,CPU开始接收这个值,开始正常工作。

按下按键你总要松手吧?松手的一瞬间(也是大概10ms),在从低电平到高电平之间的时间间隔中,CPU也会接收到many0和1,CPU也会纳闷,但是此时不需要10ms休息期了,因为看上图,当CPU确认接收到一个稳定的低电平之后就执行{}里面的内容了。执行完去饭后就到while(!key);了,这是啥呢?
此时key是等于低电平,while()是判断()内是真还是假,只有假的话才跳出循环执行下一个语句。当你松开后,key从0变成1,!key就是!1==0为假,即立刻跳出循环(换句话说,你已经松开了)。此时调回main函数,又因为main函数里面有while(1),也就是讲整个程序都在检测你有没有按下键,一旦你按下键后,就走流程,反复这样,因为while(1),所以只要开始运行这个程序,就会一直跳不出这个循环,达到CPU时时刻刻都在检测你是否按下。
如果您觉得还行,可以给我一个赞或者打赏吗?也可以在评论里留下建议和指正我的错误,蟹蟹~
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说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
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