/*
*****图像处理函数*****
* 内部调用图像二值化函数,采集开始时先进行二值化,
* 然后进行扫线处理,得到赛道中点、边界和宽度
*/
void image_get(void)
{
if(mt9v03x_finish_flag_dvp)
{
Image_preprocessing();//图像二值化函数
Bin_Image_Filter ();//过滤噪点
image_scan();//双边扫线
mt9v03x_finish_flag_dvp = 0;//在图像使用完毕后 务必清除标志位,否则不会开始采集下一幅图像
//注意:一定要在图像使用完毕后在清除此标志位
}}
除去Image_preprocessing();Bin_Image_Filter (); image_scan();三个函数,单片机通过dvp中段
采集摄像头传来的原始图像,原始图像是一张灰色的0—255图像:

在此之后,如果需要判断出赛道的形状,那么需要分辨出赛道和蓝布的边界,也就是说要找出赛道的边界,可以明显的看出,赛道部分的图像明显不同于蓝布区,赛道部分颜色浅,蓝布区域颜色深。图像二值化可以解决这个问题,顾名思义,就是将图像上的像素点的灰度值设置为0或255,也就是将整个图像呈现出明显的只有黑和白的视觉效果。这时,如何划分这个值是一个问题,大津法可以很好的解决这个问题
/*
*************大津法*************
* *image---需要处理的图像
* col---列w
* row---行h
* 在二值化函数中被调用,每次二值化之前计算阈值
*/
uint8 otsuThreshold(uint8 *image, uint16 col, uint16 row)//w,h
{
#define GrayScale 255
uint16 width = col;
uint16 height = row;
int pixelCount[GrayScale];
float pixelPro[GrayScale];
int i, j, pixelSum = width * height;
uint8 threshold = 0;
uint8* data = image; //指向像素数据的指针
for (i = 0; i < GrayScale; i++){
pixelCount[i] = 0;
pixelPro[i] = 0;
}
//统计灰度级中每个像素在整幅图像中的个数
for (i = 0; i < height; i++){
for (j = 0; j < width; j++){
pixelCount[(int)data[i * width + j]]++; //将像素值作为计数数组的下标
}
}
//计算每个像素在整幅图像中的比例
float maxPro = 0.0;
for (i = 0; i < GrayScale; i++){
pixelPro[i] = (float)pixelCount[i] / pixelSum;
if (pixelPro[i] > maxPro){
maxPro = pixelPro[i];
}
}
//遍历灰度级[0,255]
float w0, w1, u0tmp, u1tmp, u0, u1, u, deltaTmp, deltaMax = 0;
for (i = 0; i < GrayScale; i++){ // i作为阈值
w0 = w1 = u0tmp = u1tmp = u0 = u1 = u = deltaTmp = 0;
for (j = 0; j < GrayScale; j++)
{
if (j <= i){ //背景部分
w0 += pixelPro[j];
u0tmp += j * pixelPro[j];
}
else{ //前景部分
w1 += pixelPro[j];
u1tmp += j * pixelPro[j];
}
}
u0 = u0tmp / w0;
u1 = u1tmp / w1;
u = u0tmp + u1tmp;
deltaTmp = w0 * w1 * (u0 - u1) * (u0 - u1);
if (deltaTmp > deltaMax){
deltaMax = deltaTmp;
threshold = (uint8)i;
}
}
//XK.image_threshold = threshold;
return threshold;
}
/*
*****图像二值化函数*****
*
*/
void Image_preprocessing(void)
{
uint8 *image;//指向图像数组的指针
copy_image();//复制图像
image = mt9v03x_image_copy[0];//指针得到复制图像数组的地址
//otsuThreshold(mt9v03x_image_copy[0], MT9V03X_W, MT9V03X_H);//大津法计算阈值
XK.image_threshold=GetOSTU(mt9v03x_image_copy);
for(int i=0; i < MT9V03X_DVP_W * MT9V03X_DVP_H; i++)//图像二值化,大于阈值显示白色,小于阈值显示黑色
{
if(image[i] > XK.image_threshold)
image[i] = 0xff;//白色
else
image[i] = 0x00;//黑色
}}
所以拿到灰色图像后,第一步就是用大津法算出二值化的阈值,在进行二值化处理,若大于这个值为255,小于这个值为0,这时,图像就会变成黑白的图像。

在得到一张二值化的赛道图后,我们需要做的是找到赛道的中心线,好让舵机跟着中线的左右打脚,这样小车就能根据中线来循迹了。
但要如何获取中线呢?上文提到,二值化将赛道和蓝布分开,赛道边界明显地显示出来,那么中线的坐标就是左边界加上右边界的二分之一。
下面的代码就是经典的左右扫线函数
/*
* *****图像向上左右扫线*****
*
*
*
* */
void image_scan(void)
{// int Max=0;
// int Min=120;
// int left_Max,right_Max;
// int number = 0;XK.center[100]=94;//起始中点,图像最底端
XK.lift_time=0;
XK.right_time=0;
for(line=100;line>=1;line--)//大循环,向上扫线,line为行
{for(list=XK.center[line];(list+1)<188;list++)//右边界判断
{
if( ((mt9v03x_image_copy[line][list]==0x00)&&(mt9v03x_image_copy[line][list+1]==0x00))||(((list+1)==187)) )//||((list+1)==187)
{rightline[line]=list;//右边界数组,该行右边界列数
XK.right_line[line]=list;
if((list+1)==187)
{
lost_rim_r=1;//右边界丢失
}
else
{
lost_rim_r=0;
XK.right_time++;
}break;
}
}for(list=XK.center[line];(list-1)>0;list--)//左边界判断
{
if(( (mt9v03x_image_copy[line][list-1]==0x00)&&(mt9v03x_image_copy[line][list]==0x00)) || ((list-1)==1))//||((list-1)==1
{leftline[line]=list;//左边界数组,该行左边界列数
XK.left_line[line]=list;
if((list-1)==1)
{
lost_rim_l=1;//左边界丢失
}
else
{
lost_rim_l=0;
XK.lift_time++;
}break;
}}
// if(line<=80&&line>=1)//前瞻边界丢失情况处理
// {
//
// if(lost_rim_r==1&&lost_rim_l==0)//右边界丢失但左边界未丢失
// {
// rightline[line]=XK.center[line+1]+(XK.road_width[line+1]/2);//补右边界
// //rightline[line]=(XK.center[line+1]-leftline[line])+XK.center[line+1];//补右边界
// // XK.right_line[line]=(XK.center[line+1]-leftline[line+1])+94;
// //rightline[line]=(XK.center[line+1]-leftline[line+1])+94;
// }
// if(lost_rim_r==1&&lost_rim_l==1)//右边界丢失且左边界丢失
// {
// leftline[line]=1;
// rightline[line]=187;
//
// }
// if(lost_rim_r==0&&lost_rim_l==1)//右边界未丢失但左边界丢失
// {
// leftline[line]=XK.center[line+1]-(XK.road_width[line+1]/2);//补左边界
// //leftline[line]= XK.center[line+1]-(rightline[line]-XK.center[line+1]);//补左边界
// //XK.left_line[line]= 94-(rightline[line+1]-XK.center[line+1]);
// //leftline[line]= 94-(rightline[line+1]-XK.center[line+1]);
// }
//
// }
XK.center[line-1]=(rightline[line]+leftline[line])/2;//中线,下行赛道(向上)中点以此行中点作为左右扫线起点)XK.road_width[line]=myabs(rightline[line]-leftline[line]);//此行赛道宽度,右边界列-左边界列
mt9v03x_image_copy[line][XK.center[line]]=0x00;//显示中线为黑色,行,列
}
本文旨在提供摄像头图像处理的基础流程,若有错误欢迎指正。
高科技摄像头特别是海康萤石摄像头,已经不再只局限于简单的视频功能,特别是智能AI的普及,摄像头也华丽变身成了一个个独立的智能个体,可以实现人脸抓拍,人形检测,客流统计等店铺值守场景,也可以实现安全帽识别,车辆识别,非法入侵识别等智慧工地场景。但用户也许会问,摄像头又不会说话,他得知的这些信息怎么告诉我们,还是说需要配一个主机去处理,这成本又有点太高了。这点正是萤石云要为大家解决的,下面来介绍下如何让设备更简便智能的说话。API(应用程序编程接口)提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力。形象一点API可以理解为一个管道,通过该管道,可以传入约定好的命令,来获得摄像头的反馈,
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有谁知道可以让两个用户通过网络摄像头相互连接的WebRTC/getUserMediaAPI脚本的好教程?一个恰当的例子应该是Chatroulette,只是它不需要那么大。并且应该可以在本地主机上创建它。希望有人能帮帮我! 最佳答案 使用SimpleWebRTC与Signallingserver实现你的目标。在mainsite找到更多信息您将需要nodejs来运行信令服务器,或者您可以使用simplewebrtcsignallingserver用于测试目的。虽然屏幕共享仅适用于HTTPS。工作DEMOSimpleWebRTCDemoS
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