今天大部分时间花在如何安装unity上面了,装官网版本装了又卸载,卸载又安装,最后在学长的帮助下才完成安装(呜呜呜)

物体调整及快捷键

常用快捷键
快捷键Q--Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图
快捷键W--Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象
快捷键E--Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏对象
快捷键R--Scale(缩放)工具 缩放选中的游戏对象
快捷键T--横切面工具 可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转
快捷键Z--Center工具 改变游戏对象的轴心点
快捷键X--Local工具 改变物体的坐标
操作Scene视图的快捷键
Alt+鼠标左键--旋转视图
Alt+鼠标右键--放大缩小视图
Alt+鼠标中键--移动视图
鼠标右键+w/s/a/d--向上/下/左/右 飞行浏览视图
鼠标右键+w/s/a/d+Shift--向上/下/左/右 快速飞行浏览视图
各菜单栏了解其功能,(建议将这些单词记下来)



灵境教程添加碰撞体

添加cube后,取消Mesh Renderer(即取消渲染)
添加斜坡
creatempty
为该物体添加属性Mesh Colider(该属性需要模型才能支持碰撞)
所以需要添加Mesh Filter,并设置qoad属性,由于目前是透明状态,需要添加渲染器Mesh Renderer

再为平面添加碰撞属性
添加资源,将
Texture Shape改为Cube实现图形转换,将全景转化为球状


创建Material,将Shader设置为Skybox/cubemap,并将之前的球状添加进select
效果如图
左上角的功能调整场景设置
第二种替换方式
先导入package包
以6sided的方式替换天空盒
将6种图片放入指定位置,效果如图
六,package的导出导入

(未完待续)
南大灵境教程已观看至2.10.1

?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
目录1.AdmobSDK下载地址2.将下载好的unityPackagesdk导入到unity里编辑 3.解析依赖到项目中
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目录前言滤波电路科普主要分类实际情况单位的概念常用评价参数函数型滤波器简单分析滤波电路构成低通滤波器RC低通滤波器RL低通滤波器高通滤波器RC高通滤波器RL高通滤波器部分摘自《LC滤波器设计与制作》,侵权删。前言最近需要学习放大电路和滤波电路,但是由于只在之前做音乐频谱分析仪的时候简单了解过一点点运放,所以也是相当从零开始学习了。滤波电路科普主要分类滤波器:主要是从不同频率的成分中提取出特定频率的信号。有源滤波器:由RC元件与运算放大器组成的滤波器。可滤除某一次或多次谐波,最普通易于采用的无源滤波器结构是将电感与电容串联,可对主要次谐波(3、5、7)构成低阻抗旁路。无源滤波器:无源滤波器,又称
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