Channel实际上是一个并发安全的队列,它可以用来连接协程,实现不同协程的通信。
生产者/消费者模式 (send - channel - receive)
Channel的基本用法如下:
runBlocking {
val channel = Channel<Int>()
// 生产者
val producer = GlobalScope.launch {
var i = 0
while(true) {
delay(1000)
channel.send(++i)
println("send $i")
}
}
// 消费者
val consumer = GlobalScope.launch {
while(true) {
val element = channel.receive()
println("receive $element")
}
}
joinAll(producer, consumer)
}
Channel实际上就是一个队列,队列中一定存在缓冲区,那么一旦这个缓冲区满了,
并且也一直没有人调用receive取走数据,send就需要挂起。
故意让接收端的节奏放慢,发现send总是会挂起,直到receive之后才会继续往下执行。
Channel的默认大小为0。
Channel本身确实像序列,所以我们在读取的时候可以直接获取一个Channel的iterator。
runBlocking {
val channel = Channel<Int>(Channel.UNLIMITED)
// 生产者
val producer = GlobalScope.launch {
for (x in 1..5) {
println("send ${x * x}")
channel.send(x * x)
}
}
// 消费者
val consumer = GlobalScope.launch {
val iterator = channel.iterator()
while(iterator.hasNext()) {
val element = iterator.next()
println("receive $element")
delay(1000)
}
}
joinAll(producer, consumer)
}
消费者代码也可以改成:
// 消费者
val consumer = GlobalScope.launch {
for (element in channel) {
println("receive $element")
delay(1000)
}
}
构造生产者与消费者的便捷方法。
我们可以通过produce方法启动一个生产者协程,并返回一个ReceiveChannel,其他协程就可以用这个Channel来接收数据了。
反过来,我们可以用actor启动一个消费者协程。
produce演示:
runBlocking {
val receiveChannel = GlobalScope.produce<Int> {
repeat(100) {
delay(1000)
send(it)
}
}
// 消费者
val consumer = GlobalScope.launch {
for (element in receiveChannel) {
println("receive $element")
}
}
consumer.join()
}
actor演示:
runBlocking {
// 消费者
val sendChannel = GlobalScope.actor<Int> {
while (true) {
val element = receive()
println("receive $element")
}
}
// 生产者
val producer = GlobalScope.launch {
repeat(100) {
sendChannel.send(it)
delay(1000)
}
}
producer.join()
}
produce和actor返回的Channel都会随着对应的协程执行完毕而关闭,也正是这样,Channel才被称为 热数据流。
对于一个Channel,如果我们调用了它的close方法,它会立即停止接收新元素,也就是说这时它的 isClosedForSend 会立即返回true,而由于Channel缓冲区的存在,这时可能还有一些元素没有处理完,因此要等所有的元素都读取之后 isClosedForReceive 才会返回true。
Channel的生命周期最好由主导方来维护,建议 由主导的一方实现关闭。
runBlocking {
val channel = Channel<Int>(3)
// 生产者
val producer = GlobalScope.launch {
List(3) {
channel.send(it)
println("send $it")
}
channel.close()
println("producer -> isClosedForSend:" + channel.isClosedForSend + " -- isClosedForReceive:" + channel.isClosedForReceive)
}
// 消费者
val consumer = GlobalScope.launch {
for (element in channel) {
println("receive:$element")
delay(1000)
}
println("consumer -> isClosedForSend:" + channel.isClosedForSend + " -- isClosedForReceive:" + channel.isClosedForReceive)
}
joinAll(producer, consumer)
}
正常情况下,一个 发送者 对应着一个 接收者。
使用 BroadcastChannel 可以存在多个接收者。
runBlocking {
val broadcastChannel = BroadcastChannel<Int>(Channel.BUFFERED)
// 生产者
val producer = GlobalScope.launch {
List(3) {
delay(1000)
broadcastChannel.send(it)
}
broadcastChannel.close()
}
List(3) { index->
GlobalScope.launch {
val receiveChannel = broadcastChannel.openSubscription()
for (element in receiveChannel) {
delay(1000)
println("[#${index}] receive:$element")
}
}
}.joinAll()
producer.join()
}
BroadcastChannel<Int>(Channel.BUFFERED) 可以改成 Channel<Int>().broadcast(Channel.BUFFERED)。
什么是多路复用?
数据通信系统或计算机网络系统中,传输媒体的带宽或容量往往会大于传输单一信号的需求,为了有效地利用通信线路,希望 一个信道同时传输多路信号,这就是所谓多路复用技术。
复用多个await?
两个API分别从网络和本地缓存 获取数据,期望哪个先返回就先用哪个做展示。
request->server->response--
----Select -> Response
request->server->response--
data class User(val name: String)
data class Response<T>(val value: T, val isLocal: Boolean)
suspend fun CoroutineScope.getUserForLocal(name: String) = async(Dispatchers.IO) {
delay(1000)
User(name)
}
suspend fun CoroutineScope.getUserFromRemote(name: String) = async(Dispatchers.IO) {
delay(100)
User(name)
}
fun main() {
runBlocking {
GlobalScope.launch {
val localRequest = getUserForLocal("xxx")
val remoteRequest = getUserFromRemote("yyy")
// select 选择执行
val userResponse = select<Response<User>> {
localRequest.onAwait { Response(it, true) }
remoteRequest.onAwait { Response(it, false) }
}
println("name:" + userResponse.value.name + "-- isLocal:" + userResponse.isLocal)
}.join()
}
}
select:谁先返回,就选择谁。
fun main() {
runBlocking {
val channels = listOf(Channel<Int>(), Channel<Int>())
GlobalScope.launch {
delay(100)
channels[0].send(200)
}
GlobalScope.launch {
delay(50)
channels[0].send(100)
}
val result = select<Int?> {
channels.forEach { channel ->
channel.onReceive { it }
}
}
println(result)
}
}
我们怎么知道哪些事件可以被select呢? 其实所有能够被select的事件都是selectClauseN 类型,包括:
-> 如果我们想要确认挂起函数是否支持select,只需要查看其是否存在对应的SelectClauseN类型可回调即可。
selectClause0举例:
fun main() {
runBlocking {
val job1 = GlobalScope.launch {
delay(100)
println("job 1")
}
val job2 = GlobalScope.launch {
delay(10)
println("job 2")
}
select<Unit> {
job1.onJoin { println("job1 onJoin") }
job2.onJoin { println("job2 onJoin") }
}
}
}
selectClause1举例:
data class User(val name: String)
data class Response<T>(val value: T, val isLocal: Boolean)
suspend fun CoroutineScope.getUserForLocal(name: String) = async(Dispatchers.IO) {
delay(1000)
User(name)
}
suspend fun CoroutineScope.getUserFromRemote(name: String) = async(Dispatchers.IO) {
delay(100)
User(name)
}
fun main() {
runBlocking {
GlobalScope.launch {
val localRequest = getUserForLocal("xxx")
val remoteRequest = getUserFromRemote("yyy")
// select 选择执行
val userResponse = select<Response<User>> {
localRequest.onAwait { Response(it, true) }
remoteRequest.onAwait { Response(it, false) }
}
println("name:" + userResponse.value.name + "-- isLocal:" + userResponse.isLocal)
}.join()
}
}
fun main() {
runBlocking {
val channels = listOf(Channel<Int>(), Channel<Int>())
GlobalScope.launch {
delay(100)
channels[0].send(200)
}
GlobalScope.launch {
delay(50)
channels[0].send(100)
}
val result = select<Int?> {
channels.forEach { channel ->
channel.onReceive { it }
}
}
println(result)
}
}
selectClause2举例:
fun main() {
runBlocking {
val channels = listOf(Channel<Int>(), Channel<Int>())
println(channels)
launch(Dispatchers.IO) {
select<Unit> {
launch {
delay(10)
channels[1].onSend(200) { sentChannel->
println("sent on $sentChannel")
}
}
launch {
delay(100)
channels[0].onSend(100) { sentChannel->
println("sent on $sentChannel")
}
}
}
}
GlobalScope.launch {
println(channels[0].receive())
}
GlobalScope.launch {
println(channels[1].receive())
}
}
}
[完...]
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