所以,我觉得这是个坏主意:
class Foo
{
public:
Foo(const Foo& from)
{
memcpy(this, &from, sizeof(Foo));
m_someData = new int[m_dataLength];
memcpy(m_someData, from.m_someData, m_dataLength * sizeof(int));
}
private:
int* m_someData;
int m_dataLength;
};
问题是:为什么?如果memcpy参数类型(和大小)相同,布局相同,哪里不好?
我看到的一个潜在问题是是否存在 string或 vector<>字段,但我不确定这是否是一个有效的问题。
最佳答案
如果Foo可以派生自,考虑当你有一个 Bar 时会发生什么派生自 Foo 的类, 并复制构建一个 Foo来自那个Bar实例。
如果你有任何虚拟方法,你的 sizeof(Foo)包括编译器为实现虚拟方法(即 vtable)而添加的任何信息,您绝对不想复制这些信息。
如果你没有任何虚拟方法,但是Bar添加一个字段到 Foo ,那么你还有一个潜在的问题:该字段可以存储在 Foo 的填充字节中。 .他们会被 memcpy 破坏.
最后:
One potential issue I see is if there is a
stringorvector<>field, but I'm not sure if that's a valid concern.
为什么不呢?它显然会破裂,而且会破裂得很厉害。
您可以通过使用默认自动生成的复制构造函数来避免这个问题。如果您想为其添加逻辑,而不是被迫提及要复制的所有字段,请使用隐藏的数据容器:
class Foo
{
public:
Foo(const Foo& from)
{
m_Data = from.m_Data;
m_Data.m_someData = new int[m_Data.m_dataLength];
memcpy(m_Data.m_someData, from.m_Data.m_someData, m_Data.m_dataLength * sizeof(int));
}
private:
struct Data {
int* m_someData;
int m_dataLength;
// more fields
};
Data m_Data;
};
注意如何 m_Data = from.m_Data;这里有你试图用 memcpy 实现的确切效果, 除了它安全地进行。
关于c++ - 这个复制构造函数是个坏主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33260572/
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