我在纠结何时使用二叉搜索树以及何时使用字典的概念。
在我的应用程序中,我做了一个使用 C5 库的小实验 TreeDictionary (我认为这是一个红黑二叉搜索树)和 C# 字典。字典在添加/查找操作时总是更快,而且总是使用更少的内存空间。例如,在 16809 <int, float>条目,字典使用了 342 KiB,而树使用了 723 KiB。
我认为 BST 应该具有更高的内存效率,但似乎树的一个节点比字典中的一个条目需要更多的字节。是什么赋予了? BST 是否比字典更好?
此外,作为附带问题,有谁知道是否有更快+内存效率更高的数据结构来存储 <int, float>用于字典类型访问的对而不是上述任何一种结构?
最佳答案
I thought that BST's were supposed to be more memory efficient, but it seems that one node of the tree requires more bytes than one entry in a dictionary. What gives? Is there a point at where BST's are better than dictionaries?
我个人从未听说过这样的原则。即便如此,这只是一个普遍原则,而不是刻在宇宙结构中的绝对事实。
一般来说,字典实际上只是一组链表的奇特包装器。您在字典中插入如下内容:
LinkedList<Tuple<TKey, TValue>> list =
internalArray[internalArray % key.GetHashCode()];
if (list.Exists(x => x.Key == key))
throw new Exception("Key already exists");
list.AddLast(Tuple.Create(key, value));
所以它的几乎 O(1) 操作。字典使用 O(internalArray.Length + n) 内存,其中 n 是集合中的项目数。
一般来说,BST 可以实现为:
奇怪的是,C5 TreeDictionary 是使用数组实现的,这可能是浪费空间的原因。
What gives? Is there a point at where BST's are better than dictionaries?
字典有一些不受欢迎的特性:
可能没有足够的连续内存块来容纳您的字典,即使它的内存需求远小于总可用 RAM。
计算哈希函数可能需要任意长的时间。例如,字符串使用 Reflector 检查 System.String.GetHashCode 方法——您会注意到对字符串进行哈希处理总是需要 O(n) 时间,这意味着它可能需要相当长的时间字符串。另一方面,比较字符串的不平等几乎总是比散列更快,因为它可能只需要查看前几个字符。如果哈希码计算时间过长,树插入完全有可能比字典插入更快。
GetHashCode 方法实际上只是return this,因此您很难找到具有 int 键的哈希表比树字典慢的情况。RB 树有一些理想的特性:
与使用字典的 O(n) 时间相比,您可以在 O(log n) 时间内找到/删除 Min 和 Max 元素。
如果将树实现为链表而不是数组,则树通常比字典更节省空间。
同样,在 O(log n) 时间内编写支持插入/查找/删除的树的不可变版本非常容易。字典不能很好地适应不变性,因为您需要为每个操作复制整个内部数组(实际上,我已经看到了一些基于数组的不可变手指树实现,一种通用字典数据结构,但实现起来非常复杂)。
您可以在恒定空间和 O(n) 时间内按排序顺序遍历树中的所有元素,而您需要将哈希表转储到数组中并对其进行排序才能获得相同的效果。
因此,数据结构的选择实际上取决于您需要的属性。如果您只想要一个无序包并且可以保证您的散列函数快速评估,请使用 .Net 字典。如果您需要有序包或运行缓慢的哈希函数,请使用 TreeDictionary。
关于C# 二叉树和字典,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2151747/
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