文章目录
单链表结点中只有一个指向其后继的指针,使得单链表只能从头结点依次顺序地向后遍历。要访问某个结点的前驱结点(插入,删除操作时),只能从头开始遍历,访问后继结点的时间复杂度为O(1),访问前驱结点的时间复杂度为O(n)。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
为了克服单链表的上述缺点,引入了双链表,双链表结点中有两个指针prev和next,分别指向其前驱结点和后继结点。

代码如下(示例):
typedef struct DoubleLinkList {
int data; //结点的数据域
DoubleLinkList* next; //下一个结点的指针域
DoubleLinkList* prev; //上一个结点的指针域
}DoubleLinkList,DoubleLinkNode;
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListInit(DoubleLinkList* &L) { //构造一个空的双向链表
L = new DoubleLinkNode; //生成新结点作为头结点,用头指针L指向新结点
if (!L)return true; //生成结点失败
L->next = NULL; //头结点的next指针域指空
L->prev = NULL; //头结点的prev指针域指空
L->data = -1;
return true;
}
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListInsertFront(DoubleLinkList*& L, DoubleLinkNode* node) {
if (!L || !node) return false;
if (L->next == NULL) {//只有头结点
node->next = NULL;
node->prev = L; //新结点的prev指针指向头结点
L->next = node; //头结点的next指针指向新结点
}
else {
L->next->prev = node; //第二个结点的prev指向新结点
node->next = L->next; //新结点的next指向第二个结点
node->prev = L; //新结点的prev指向第一个结点
L->next = node; //第一个结点的next指向新结点
}
return true;
}
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListInsertBack(DoubleLinkList*& L, DoubleLinkNode* node) {
DoubleLinkNode* last = NULL;
if (!L || !node) return false;
last = L;
while (last->next) last = last->next;
node->next = NULL;
node->prev = last;
last->next = node;
return true;
}
代码如下(示例):
void DoubleLinkListPrint(DoubleLinkList* &L) {
DoubleLinkNode* p=L;
if (!L) {
cout << "链表为空" << endl;
return;
}
while (p->next) {
cout << p->next->data << " ";
p = p->next;
}
//逆向打印
cout << endl << "逆向打印" << endl;
while (p) {
cout << p->data << " ";
p = p->prev;
}
cout << endl;
return;
}
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListInsert(DoubleLinkList* L,int i,int e) {
if (!L || !L->next) return false;
if (i < 1)return false;
int j = 0;
DoubleLinkList* p, * s;
p = L;
while (p && j < i) {//查找位置为i的结点,p指向该结点
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j != i) {
cout << "结点不存在" << i << endl;
return false;
}
s = new DoubleLinkNode;
s->data = e;
s->next = p;
s->prev = p->prev;
p->prev->next = s;
p->prev = s;
return true;
}
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListGetElem(DoubleLinkList* &L,int i,int& e) {
int index;
DoubleLinkList* p;
if (!L || !L->next) return false;
p = L->next;
index = 1;
while (p || index < i) { //链表向后扫描,直到p指向第i个元素或者p为空
p = p->next; //p指向下一个结点
index++; //计数器index加1
}
if (!p || index > i) {
return false; //i值不合法,i>n或i<=0
}
e = p->data;
return true;
}
代码如下(示例):
bool DoubleLinkListDelete(DoubleLinkList*& L, int i) {
DoubleLinkList* p;
int index = 0;
if (!L || !L->next) {
cout << "双向链表为空!" << endl;
return false;
}
if (i < 1) {
cout << "不能删除头结点!" << endl;
return false;
}
p = L;
while (p && index < i) {
p = p->next;
index++;
}
if (!p)return false; //当结点不存在时,返回失败
p->prev->next = p->next;
p->next->prev = p->prev;
delete p;
return true;
}
代码如下(示例):
void DoubleLinklistDestroy(DoubleLinkList* &L) {
DoubleLinkList* p = L;
cout << "销毁链表" << endl;
while (p) {
L = L->next; //L指向下一个结点
delete p; //删除当前结点
p = L; //p移向下一个结点
}
}
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct DoubleLinkList {
int data; //结点的数据域
DoubleLinkList* next; //下一个结点的指针域
DoubleLinkList* prev; //上一个结点的指针域
}DoubleLinkList,DoubleLinkNode;
bool DoubleLinkListInit(DoubleLinkList* &L) { //构造一个空的双向链表
L = new DoubleLinkNode; //生成新结点作为头结点,用头指针L指向新结点
if (!L)return true; //生成结点失败
L->next = NULL; //头结点的next指针域指空
L->prev = NULL; //头结点的prev指针域指空
L->data = -1;
return true;
}
//前插法
bool DoubleLinkListInsertFront(DoubleLinkList*& L, DoubleLinkNode* node) {
if (!L || !node) return false;
if (L->next == NULL) {//只有头结点
node->next = NULL;
node->prev = L; //新结点的prev指针指向头结点
L->next = node; //头结点的next指针指向新结点
}
else {
L->next->prev = node; //第二个结点的prev指向新结点
node->next = L->next; //新结点的next指向第二个结点
node->prev = L; //新结点的prev指向第一个结点
L->next = node; //第一个结点的next指向新结点
}
return true;
}
//尾插法
bool DoubleLinkListInsertBack(DoubleLinkList*& L, DoubleLinkNode* node) {
DoubleLinkNode* last = NULL;
if (!L || !node) return false;
last = L;
while (last->next) last = last->next;
node->next = NULL;
node->prev = last;
last->next = node;
return true;
}
//双向链表的遍历输出
void DoubleLinkListPrint(DoubleLinkList* &L) {
DoubleLinkNode* p=L;
if (!L) {
cout << "链表为空" << endl;
return;
}
while (p->next) {
cout << p->next->data << " ";
p = p->next;
}
//逆向打印
cout << endl << "逆向打印" << endl;
while (p) {
cout << p->data << " ";
p = p->prev;
}
cout << endl;
return;
}
//指定位置插入
bool DoubleLinkListInsert(DoubleLinkList* L,int i,int e) {
if (!L || !L->next) return false;
if (i < 1)return false;
int j = 0;
DoubleLinkList* p, * s;
p = L;
while (p && j < i) {//查找位置为i的结点,p指向该结点
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j != i) {
cout << "结点不存在" << i << endl;
return false;
}
s = new DoubleLinkNode;
s->data = e;
s->next = p;
s->prev = p->prev;
p->prev->next = s;
p->prev = s;
return true;
}
//双向链表按位取值
bool DoubleLinkListGetElem(DoubleLinkList* &L,int i,int& e) {
int index;
DoubleLinkList* p;
if (!L || !L->next) return false;
p = L->next;
index = 1;
while (p || index < i) { //链表向后扫描,直到p指向第i个元素或者p为空
p = p->next; //p指向下一个结点
index++; //计数器index加1
}
if (!p || index > i) {
return false; //i值不合法,i>n或i<=0
}
e = p->data;
return true;
}
//任意位置删除
bool DoubleLinkListDelete(DoubleLinkList*& L, int i) {
DoubleLinkList* p;
int index = 0;
if (!L || !L->next) {
cout << "双向链表为空!" << endl;
return false;
}
if (i < 1) {
cout << "不能删除头结点!" << endl;
return false;
}
p = L;
while (p && index < i) {
p = p->next;
index++;
}
if (!p)return false; //当结点不存在时,返回失败
p->prev->next = p->next;
p->next->prev = p->prev;
delete p;
return true;
}
//销毁双向链表
void DoubleLinklistDestroy(DoubleLinkList* &L) {
DoubleLinkList* p = L;
cout << "销毁链表" << endl;
while (p) {
L = L->next; //L指向下一个结点
delete p; //删除当前结点
p = L; //p移向下一个结点
}
}
int main() {
DoubleLinkList* L;
DoubleLinkList* s;
//1.初始化一个空的双向链表
if (DoubleLinkListInit(L)) {
cout << "初始化链表成功!" << endl;
}
else {
cout << "初始化链表失败!" << endl;
}
//2.使用前插法插入数据
int n;
cout << "使用前插法创建双向链表" << endl;
cout << "请输入元素个数:";
cin >> n;
cout << endl << "依次输入" << n << "个元素: ";
while (n > 0) {
s = new DoubleLinkNode;
cin >> s->data;
DoubleLinkListInsertFront(L, s);
n--;
}
DoubleLinkListPrint(L);
//3.使用尾插法插入数据
cout << "使用尾插法创建双向链表" << endl;
cout << "请输入元素个数:";
cin >> n;
cout << endl << "依次输入" << n << "个元素: ";
while (n > 0) {
s = new DoubleLinkNode;
cin >> s->data;
DoubleLinkListInsertBack(L, s);
n--;
}
DoubleLinkListPrint(L);
//4.任意位置插入元素
for (int j = 0; j < 3; j++) {
int i, x;
cout << "请输入要插入的位置和元素(用空格隔开):";
cin >> i >> x;
if (DoubleLinkListInsert(L, i, x)) {
cout << "插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "插入失败!" << endl;
}
DoubleLinkListPrint(L);
}
//5.双向链表删除元素
if (DoubleLinkListDelete(L, 2)) {
cout << "删除链表第2个元素成功" << endl;
}
else
cout << "删除链表第2个元素失败!" << endl;
DoubleLinkListPrint(L);
//6.销毁链表
DoubleLinklistDestroy(L);
return 0;
}
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co
我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf
文章目录1.开发板选择*用到的资源2.串口通信(个人理解)3.代码分析(注释比较详细)1.主函数2.串口1配置3.串口2配置以及中断函数4.注意问题5.源码链接1.开发板选择我用的是STM32F103RCT6的板子,不过代码大概在F103系列的板子上都可以运行,我试过在野火103的霸道板上也可以,主要看一下串口对应的引脚一不一样就行了,不一样的就更改一下。*用到的资源keil5软件这里用到了两个串口资源,采集数据一个,串口通信一个,板子对应引脚如下:串口1,TX:PA9,RX:PA10串口2,TX:PA2,RX:PA32.串口通信(个人理解)我就从串口采集传感器数据这个过程说一下我自己的理解,