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c# - 将嵌套的 XML 转换为 3d 数组

coder 2024-07-04 原文

<players>
    <player>
        <playerName>Guest</playerName>
        <playerID>1</playerID>
        <highScore>0</highScore>
        <levels>
            <level>
                <number>111</number>
                <bestTime>222</bestTime>
                <timesCompleted>333</timesCompleted>
            </level>
            <level>
                <number>112</number>
                <bestTime>113</bestTime>
                <timesCompleted>114</timesCompleted>
            </level>
        </levels>
    </player>
    <player>
        <playerName>Guest2</playerName>
        <playerID>2</playerID>
        <highScore>0</highScore>
        <levels>
            <level>
                <number>111</number>
                <bestTime>221</bestTime>
                <timesCompleted>441</timesCompleted>
            </level>
        </levels>
    </player>
</players>

嗨!

所以我有上面列出的 XML 结构,并试图在 C#/XNA 中解析它,所以我在变量中有名称、ID 和高分,然后是级别数据(请记住每个玩家有多个级别)数组列表(目前)如下所示:

[[111,222,333][112,113,114]],[[111,221,441]]

或者我猜是 3D 锯齿状数组。

到目前为止,我有以下代码:

double[][] test = xDoc.Root.Elements("player").Elements("levels").Elements("level")
                  .Select(level => level.Elements().Select(x => (double)x).ToArray())
                  .ToArray();

但很明显,这是一个二维数组,似乎只提供了第一个玩家的结果——但我不知道如何概括它。有什么想法吗?

最佳答案

这将为您提供 3D 数组并遍历所有节点

  var playersNode = myDocument.ChildNodes.OfType<XmlElement>().Where(nodeVariant => nodeVariant.Name == "players").First();
  var levelsNode  =   playersNode.ChildNodes.OfType<XmlElement>().Select(nodeVariant => nodeVariant.ChildNodes.OfType<XmlElement>().Where(nodeVariant1 => nodeVariant1.Name == "levels"));
  double[][][] output = levelsNode.Select(o => o.ChildNodes.OfType<XmlElement>().Select(o1 => new[] { Convert.ToDouble(o.Attributes["number"]), Convert.ToDouble(o.Attributes["bestTime"]), Convert.ToDouble(o.Attributes["timesCompleted"]) }).ToArray()).ToArray();

关于c# - 将嵌套的 XML 转换为 3d 数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21503661/

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