我正在开发一款 HTML5 游戏。我需要在 Canvas 中绘制尾线并检查游戏中的交叉点,这是一个 Tron 风格的游戏。
我实际上使用的是 the drawLine() function from JCanvas ,但 JCanvas 没有为我提供一种检查线相交的方法,我挖掘了源代码并找到了 ctx 对象的使用,并且在我使用的函数结束时,我返回了对象,所以我可以使用 ctx.isPointInPath() 方法来实现我需要的,但它不起作用,每次都返回 false...
我真的不明白什么是路径 - ctx.isPointInPath() 是否仅针对使用 ctx.moveTo 设置的点返回 在 true ()ctx.beginPath() 之后?或者它会为使用 ctx.lineTo() 连接的 2 个连续 ctx.moveTo() 之间的所有点返回 true ?
ctx.closePath()有什么用?
和之间有什么区别:
{
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
和:
{
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
最佳答案
它是一系列定义矢量形状边界的路径命令(moveTo、lineTo、arcTo 等)。然后,您可以根据需要填充和/或描边路径。
closePath()有什么用?// Draw a red path using closePath() in the middle
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.moveTo(50,100);
ctx.lineTo(100,150);
ctx.lineTo(150,100);
ctx.closePath();
ctx.lineTo(50,50);
ctx.stroke();
// Slide the next path over by 150 pixels
ctx.translate(150,0);
// Draw a blue path using the exact same commands, but without closePath
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.moveTo(50,100);
ctx.lineTo(100,150);
ctx.lineTo(150,100);
//ctx.closePath();
ctx.lineTo(50,50);
ctx.stroke();
使用 closePath() 会使 Nib 移回当前子路径的起点,从当前点画一条线回到起点 ;下一个命令从这个新点开始。如果您想在不显式绘制最后一行的情况下绘制完整轮廓的形状,这将非常有用。
这等效于使用当前子路径的第一个点的位置调用 lineTo(),然后调用 moveTo() 到同一点(建立一个新的子路径)。
如上所示,我们使用第一个 moveTo 和随后的两个 lineTo 命令绘制一个 V 符号。当我们在红色路径上调用 closePath 时,它会绘制横条并导致下一行从左上角开始。
当我们不在蓝色路径中调用 closePath 时,下一个 lineTo 命令将从最后绘制的点继续。
请注意,closePath() 在大多数情况下不是 是必需的,这与 beginPath() 不同,您每次都必须调用它开始绘制新路径。 (如果你不这样做,所有旧的路径绘制命令都是下一个绘图的一部分。)
关于javascript - Canvas 路径到底是什么,ctx.closePath()有什么用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10807230/
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