我编写了一个测试来测量线程中 C++ 异常的成本。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
static const int N = 100000;
static void doSomething(int& n)
{
--n;
throw 1;
}
static void throwManyManyTimes()
{
int n = N;
while (n)
{
try
{
doSomething(n);
}
catch (int n)
{
switch (n)
{
case 1:
continue;
default:
std::cout << "error" << std::endl;
std::exit(EXIT_FAILURE);
}
}
}
}
int main(void)
{
int nCPUs = std::thread::hardware_concurrency();
std::vector<std::thread> threads(nCPUs);
for (int i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i] = std::thread(throwManyManyTimes);
}
for (int i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i].join();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
这是我最初为了好玩而写的 C 版本。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <setjmp.h>
#include <glib.h>
#define N 100000
static GPrivate jumpBuffer;
static void doSomething(volatile int *pn)
{
jmp_buf *pjb = g_private_get(&jumpBuffer);
--*pn;
longjmp(*pjb, 1);
}
static void *throwManyManyTimes(void *p)
{
jmp_buf jb;
volatile int n = N;
(void)p;
g_private_set(&jumpBuffer, &jb);
while (n)
{
switch (setjmp(jb))
{
case 0:
doSomething(&n);
case 1:
continue;
default:
printf("error\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
return NULL;
}
int main(void)
{
int nCPUs = g_get_num_processors();
GThread *threads[nCPUs];
int i;
for (i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
threads[i] = g_thread_new(NULL, throwManyManyTimes, NULL);
}
for (i = 0; i < nCPUs; ++i)
{
g_thread_join(threads[i]);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
与 C 版本相比,C++ 版本的运行速度非常慢。
$ g++ -O3 -g -std=c++11 test.cpp -o cpp-test -pthread
$ gcc -O3 -g -std=c89 test.c -o c-test `pkg-config glib-2.0 --cflags --libs`
$ time ./cpp-test
real 0m1.089s
user 0m2.345s
sys 0m1.637s
$ time ./c-test
real 0m0.024s
user 0m0.067s
sys 0m0.000s
所以我运行了 callgrind 分析器。
对于 cpp-test,__cxz_throw 被调用了 400,000 次,自身成本为 8,000,032。
对于 c-test,__longjmp_chk 被调用了 400,000 次,自费为 5,600,000。
cpp-test 的总成本是 4,048,441,756。
c-test 的总成本是 60,417,722。
我猜想不仅仅是保存跳转点的状态并稍后恢复是通过 C++ 异常完成的。我无法使用更大的 N 进行测试,因为 callgrind 分析器将永远运行以进行 C++ 测试。
至少在本例中,C++ 异常导致它比 setjmp/longjmp 对慢很多倍的额外成本是什么?
最佳答案
这是设计使然。
C++ 异常在本质上应该是异常,因此会被优化。当没有发生异常时,程序被编译为最有效的。
您可以通过注释掉测试中的异常来验证这一点。
在 C++ 中:
//throw 1;
$ g++ -O3 -g -std=c++11 test.cpp -o cpp-test -pthread
$ time ./cpp-test
real 0m0.003s
user 0m0.004s
sys 0m0.000s
在 C 中:
/*longjmp(*pjb, 1);*/
$ gcc -O3 -g -std=c89 test.c -o c-test `pkg-config glib-2.0 --cflags --libs`
$ time ./c-test
real 0m0.008s
user 0m0.012s
sys 0m0.004s
What is the extra cost involved in C++ exceptions making it many times slower than the setjmp/longjmp pair at least in this example?
g++ 实现了零成本模型异常,当异常不抛出时,它没有有效的开销*。机器码的生成就像没有 try/catch block 一样。
这种零开销的代价是,当异常被抛出时,必须在程序计数器上执行表查找,以确定跳转到适当的代码用于执行堆栈展开。这会将整个 try/catch block 实现放在执行 throw 的代码中。
您的额外费用是查表。
*可能会出现一些次要的时序巫术,因为 PC 查找表的存在可能会影响内存布局,这可能会影响 CPU 缓存未命中。
关于c++ - C++ 异常和 setjmp/longjmp 的代价,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31486907/
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我正在学习Rails,并阅读了关于乐观锁的内容。我已将类型为integer的lock_version列添加到我的articles表中。但现在每当我第一次尝试更新记录时,我都会收到StaleObjectError异常。这是我的迁移:classAddLockVersionToArticle当我尝试通过Rails控制台更新文章时:article=Article.first=>#我这样做:article.title="newtitle"article.save我明白了:(0.3ms)begintransaction(0.3ms)UPDATE"articles"SET"title"='dwdwd
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我早就知道Ruby中的“常量”(即大写的变量名)不是真正常量。与其他编程语言一样,对对象的引用是唯一存储在变量/常量中的东西。(侧边栏:Ruby确实具有“卡住”引用对象不被修改的功能,据我所知,许多其他语言都没有提供这种功能。)所以这是我的问题:当您将一个值重新分配给常量时,您会收到如下警告:>>FOO='bar'=>"bar">>FOO='baz'(irb):2:warning:alreadyinitializedconstantFOO=>"baz"有没有办法强制Ruby抛出异常而不是打印警告?很难弄清楚为什么有时会发生重新分配。 最佳答案
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我们如何捕获或/和处理ruby中所有未处理的异常?例如,这样做的动机可能是将某种异常记录到不同的文件或发送电子邮件给系统管理。在Java中我们会做Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandlerex);在Node.js中process.on('uncaughtException',function(error){/*code*/});在PHP中register_shutdown_function('errorHandler');functionerrorHandler(){$error=error_
我有一个数组数组,想将元素附加到子数组。+=做我想做的,但我想了解为什么push不做。我期望的行为(并与+=一起工作):b=Array.new(3,[])b[0]+=["apple"]b[1]+=["orange"]b[2]+=["frog"]b=>[["苹果"],["橙子"],["Frog"]]通过推送,我将推送的元素附加到每个子数组(为什么?):a=Array.new(3,[])a[0].push("apple")a[1].push("orange")a[2].push("frog")a=>[[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“
如何在出现异常时指定全局救援,如果您将Sinatra用于API或应用程序,您将如何处理日志记录? 最佳答案 404可以在not_found方法的帮助下处理,例如:not_founddo'Sitedoesnotexist.'end500s可以通过调用带有block的错误方法来处理,例如:errordo"Applicationerror.Plstrylater."end错误的详细信息可以通过request.env中的sinatra.error访问,如下所示:errordo'Anerroroccured:'+request.env['si