博客园打开需要拷贝的文章,右键检查--》选择cnblogs_post_body这一个div,然后复制outer HTML到admin后台文章表里面
最后需要在文章详情页的文章内容那一行添加一个|safe

前端样式:
不会写,直接拷贝博客园的点赞点踩html和css样式
{# 点赞点踩样式开始:复制博客园的点赞点踩样式,拷贝其对应的out HTML和css到下面就行#}
<div class="clearfix">
<div id="div_digg">
<div class="diggit action">
<span class="diggnum" id="digg_count">{{ article_obj.up_num }}</span>
</div>
<div class="buryit action">
<span class="burynum" id="bury_count">{{ article_obj.down_num }}</span>
</div>
<div class="clear"></div>
<div class="diggword" id="digg_tips" style="color: red">
</div>
</div>
</div>
{# 点赞点踩样式结束#}
{% block css %}
<style>
#div_digg {
float: right;
margin-bottom: 10px;
margin-right: 30px;
font-size: 12px;
width: 125px;
text-align: center;
margin-top: 10px;
}
.diggit {
float: left;
width: 46px;
height: 52px;
background: url(/static/img/upup.gif) no-repeat;
text-align: center;
cursor: pointer;
margin-top: 2px;
padding-top: 5px;
}
.buryit {
float: right;
margin-left: 20px;
width: 46px;
height: 52px;
background: url(/static/img/downdown.gif) no-repeat;
text-align: center;
cursor: pointer;
margin-top: 2px;
padding-top: 5px;
}
.clear {
clear: both;
}
.diggword {
margin-top: 5px;
margin-left: 0;
font-size: 12px;
color: #808080;
}
</style>
{% endblock %}
向后端提交点赞点踩数据:
// 思考然后判断用户是点了赞还是点了踩??
// 法1:给点赞和点踩的div分别绑定一个事件,以此来判断用户点赞点踩;法2:给div绑定同一个类属性action,在内部判断是否有diggit或者buryit来判断点赞还是点踩、
$('.action').click(function () {
// 保存一下用户是否点赞还是点踩
let isUp = $(this).hasClass('diggit');
// 向后端发送ajajx提交用户是否点赞点踩数据
let div = $(this);
$.ajax({
type: 'post',
url: '/up_or_down/',
// 提交数据:哪个用户为那篇文章点赞了还是点踩了,用户后端有了不用提交了
data: {
'article_id': '{{ article_obj.pk }}',
'is_up': isUp,
'csrfmiddlewaretoken': '{{ csrf_token }}',
},
success: function (args) {
if (args.code == 1000) {
$('#digg_tips').text(args.msg)
let oldNum = div.children().text();
div.children().text(Number(oldNum) + 1)
} else {
$('#digg_tips').html(args.msg)
}
}
})
})
后端逻辑代码:
# 八、点赞点踩视图函数
def up_or_down(request):
"""
逻辑:
1.判断是否登录(未登录需要先登录)
2.判断用户点赞是否是自己的文章(自己不能给自己文章点赞)
3.判断用户是否已经给该文章点过了(点过就不能点了)
4.操作数据库存储数据
:param request:
:return:
"""
# 1.判断是否为ajax请求
if request.method == 'POST':
# 2.定义一个回调字典
back_dic = {'code':1000,'msg':''}
# 3.获取提交的数据
article_id = request.POST.get('article_id')
is_up = request.POST.get('is_up') # 注意结束的是字符串形式需要转为布尔值形式
is_up = json.loads(is_up)
# 4.判断是否登录(未登录需要先登录)
if request.user.is_authenticated:
# 5.判断用户点赞是否是自己的文章(自己不能给自己文章点赞)根据当前文章主键查出该文章的用户与request.user比对
article_obj = models.Article.objects.filter(pk=article_id).first()
user_obj = article_obj.blog.userinfo
if not request.user == user_obj:
# 6.判断用户是否已经给该文章点过了(点过就不能点了)查点赞点踩表是否有对应数据
is_click = models.UpAndDown.objects.filter(article=article_obj,user=request.user)
if not is_click:
# 7.操作数据库存储数据,注意article表里的数据也要同步
# 8.判断是点赞了还是点踩了
if is_up:
models.Article.objects.filter(pk=article_id).update(up_num=F('up_num') + 1)
back_dic['msg'] = '点赞成功'
else:
models.Article.objects.filter(pk=article_id).update(down_num=F('down_num')+1)
back_dic['msg'] = '点踩成功'
models.UpAndDown.objects.create(user=request.user,article=article_obj,is_up=is_up)
else:
back_dic['code'] = 1001
back_dic['msg'] = '您已经支持过了'
else:
back_dic['code'] = 1002
back_dic['msg'] = '您不能给自己文章点赞点踩'
else:
back_dic['code'] = 1003
back_dic['msg'] = '<a href="/login/">请先登录</a>'
return JsonResponse(back_dic)
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
动漫制作技巧是很多新人想了解的问题,今天小编就来解答与大家分享一下动漫制作流程,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫制作要掌握哪些技巧?一、动漫作品首先完成草图设计和原型制作。设计草图要有目的、有对象、有步骤、要形象、要简单、符合实际。设计图要一致性,以保证制作的顺利进行。二、原型制作是根据设计图纸和制作材料,可以是手绘也可以是3d软件创建。在此步骤中,要注意的问题是色彩和平面布局。三、动漫制作制作完成后,加工成型。完成不同的表现形式后,就要对设计稿进行加工处理,使加工的难易度降低,并得到一些基本准确的概念,以便于后续的大样、准确的尺寸制定。四、
我有一个关于多维数组的初学者ruby问题。我想按年份和月份对条目进行排序。所以我想创建一个包含年->月->月条目的多维数组所以数组应该是这样的:2009->08->Entry1->Entry209->Entry32007->10->Entry5现在我有:@years=[]@entries.eachdo|entry|timeobj=Time.parse(entry.created_at.to_s)year=timeobj.strftime("%Y").to_imonth=timeobj.strftime("%m").to_itmparr=[]tmparrentry}@years.pu
问题总结我想尝试使用Ruby来完成我在Python中所做的事情。在Python中它有r"""syntaxtosupportrawstrings,这很好,因为它允许将原始字符串与代码内联,并以更自然的方式连接它们,而无需特殊缩进。在Ruby中,当使用原始字符串时,必须使用其次是EOT在单独的行中,这会破坏代码布局。你可能会问,为什么不使用Ruby的%q{}?嗯,因为%q{}与Python的r"""相比有局限性因为它不会转义多个\\\并且只处理单个\.我正在动态生成Latex代码并写入一个文件,该文件稍后用pdflatex编译。Latex代码包含类似\\\的内容在许多地方。如果我使用Rub
我正在使用Ruby1.8。似乎downcase不会改变非拉丁字符。例如:"Δ".downcase返回“Δ”我知道在Ruby1.9.1及更高版本中,我可以使用UnicodeUtils(fromhere)。我试过了,它工作正常。返回上一个示例的"δ"。是否有适用于1.8Ruby的等效(或任何)解决方案? 最佳答案 nash@nash:~$ruby-vruby1.8.7(2011-02-18patchlevel334)[i686-linux]gem安装unicode(https://rubygems.org/gems/unicode)re
我为你们准备了一个简单的。我想要一个特色内容部分,其中排除了当前文章所以这可以通过delete_if使用MiddlemanBlog:但是我使用的是中间人代理,所以我无法访问current_article方法...我有一个YAML结构,其中包含以下模拟数据(以及其他数据),文件夹设置如下:data>site>caseStudy>RANDOM-ID423536.yaml(由CMS生成)在每个yaml文件中,您会发现如下内容::id:2k1YccJrQsKE2siSO6o6ac:title:Heyplace我的config.rb看起来像这样data.site.caseStudy.eachdo
我正在使用Ruby制作一个命令行工具。它将在屏幕上打印大量文本。目前,我正在使用shell管道(may_app|more)来执行此操作。但我认为最好有一个默认的寻呼机。就像你在执行gitlog时看到的一样。可以使用git--nopagerlog禁用寻呼机。我已经完成了大量的谷歌工作并找到了一颗gem:hirb,但似乎有点矫枉过正。经过多次尝试,我目前正在使用shellwrapper来这样做:#!/bin/bash#xray.rbisthecorescript#doingthemainlogicandwill#outputmanyrowsoftexton#screenXRAY=$HOME
我想知道如何在shell中创建“全屏”窗口的外观,如在vim、emacs等中。是否可以在Ruby中以编程方式执行此操作?这对平台的依赖程度如何?编辑:我不是在寻找如何让我的shell进入全屏模式。我正在寻找一种方法来隐藏以前输入的命令并用应用程序“填充”shell屏幕。它适用于安装程序。 最佳答案 您可能正在寻找的是ncurses或S-Lang支持提供你的全TUI经验。Ruby的gem环境提供了几个可能值得探索的gem:$gemlist--remote|grep-icursescursesx(003)ffi-ncurses(0.4.
我想制作一个gem,当其他人尝试将它与MRI一起使用时,它将使用C代码,而当他们从JRuby中使用它时,它将使用Java代码。nokogiri和pumagems就是这样做的,我看过他们的代码,但没有看到他们是如何实现的。 最佳答案 这是通过使用rvm(或其他类似工具在rubies之间切换)和rake-compiler为您针对的不同平台交叉编译gem来完成的。.gemspec文件必须指定每个平台所需的文件;这是通过检查gem正在编译的平台来完成的:Gem::Specification.newdo|gem|#...ifRUBY_PLAT
我正在为我的网站使用MiddlemanBloggem,但默认情况下,博客文章似乎需要位于/source中,这在查看vim中的树时并不是特别好并尝试在其中找到其他文件之一(例如模板)。通过查看文档,我看不出是否有任何方法可以移动博客文章,以便将它们存储在其他地方,例如blog_articles文件夹或类似文件夹。这可能吗? 最佳答案 将以下内容放入您的config.rb文件中。activate:blogdo|blog|blog.permalink=":year-:month-:day-:title.html"blog.sources=