我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息、解析信息并将其记录在内部对象中。
然后根据客户端的请求,服务器将返回请求的信息。
我想做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器同时运行,而不干扰数据收集。
#include <iostream>
#include <thread>
class exampleClass{
std::thread *processThread;
public void completeProcess(){
while(1){
processStep1();
if (verification()){processStep2()}
}
};
void processStep1(){...};
void processStep2(){...};
bool verification(){...};
void runThreaded();
} // End example class definition
// The idea being that this thread runs independently
// until I call the object's destructor
exampleClass::runThreaded(){
std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
} // Unfortunately The program ends up crashing here with CIGARET
最佳答案
您正在成员函数内运行一个本地 线程。您必须加入或分离它,并且由于它是本地的,因此您必须在函数本身中执行此操作:
exampleClass::runThreaded()
{
std::thread processThread(&exampleClass::completeProcess, this);
// more stuff
processThread.join();
} //
我猜您真正想要的是启动数据成员线程而不是启动本地线程。如果你这样做,你仍然必须在某个地方加入它,例如在析构函数中。在这种情况下,您的方法应该是
exampleClass::runThreaded()
{
processThread = std::thread(&exampleClass::completeProcess, this);
}
和析构函数
exampleClass::~exampleClass()
{
processThread.join();
}
和processThread 应该是一个std::thread,而不是一个指针。
关于设计的注意事项:如果要对线程数据成员使用 runThreaded 方法,则必须非常小心,不要在加入线程之前多次调用它。在构造函数中启动线程并在析构函数中加入它可能更有意义。
关于C++ std::thread 成员函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18383600/
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