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c++ - 为什么使用reinterpret_cast 将char* 转换为结构似乎可以正常工作?

coder 2024-02-22 原文

人们说相信 reinterpret_cast 将原始数据(如 char*)转换为结构是不好的。例如,对于结构

struct A
{
    unsigned int a;
    unsigned int b;
    unsigned char c;
    unsigned int d;
};

sizeof(A) = 16__alignof(A) = 4,完全符合预期。

假设我这样做:

char *data = new char[sizeof(A) + 1];
A *ptr = reinterpret_cast<A*>(data + 1); // +1 is to ensure it doesn't points to 4-byte aligned data

然后复制一些数据到ptr:

memcpy_s(sh, sizeof(A),
         "\x01\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x03\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00", sizeof(A));

ptr->a为1,ptr->b为2,ptr->c为3,ptr ->d 为 4。
好吧,似乎工作。正是我所期待的。

但是 ptr 指向的数据不是像 A 那样的 4 字节对齐的。这可能会在 x86 或 x64 平台中导致什么问题?性能问题?

最佳答案

一方面,您的初始化字符串假定基础整数以小端格式存储。但是另一种体系结构可能使用大端,在这种情况下,您的字符串将产生垃圾。 (一些巨大的数字。)该架构的正确字符串是

“\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x02\x03\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04”。

当然还有对齐的问题。

某些架构甚至不允许您将 data + 1 的地址分配给非字符指针,它们会发出内存对齐陷阱

但即使是允许这样做的架构(如 x86)也会表现得很糟糕,必须为结构中的每个整数执行两次内存访问。 (有关更多信息,请参阅这个出色的答案: https://stackoverflow.com/a/381368/773113 )

最后,我对此并不完全确定,但我认为 C 和 C++ 甚至不能向您保证字符数组将包含以字节打包的字符。 (我希望了解更多的人可以澄清这一点。)可以想象,可能存在完全无法处理非字对齐数据的体系结构,因此在此类体系结构中,每个字符都必须占据整个字。这意味着获取 data + 1 的地址是有效的,因为它仍然是对齐的,但是你的初始化字符串不适合预期的工作,因为它的前 4 个字符将覆盖您的整个结构,生成 a=1、b=0、c=0 和 d=0。

关于c++ - 为什么使用reinterpret_cast 将char* 转换为结构似乎可以正常工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29019729/

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