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opengl-es - GLKMatrix4(和其他类似的)在 swift 中丢失了吗?

coder 2023-07-15 原文

我在快速创建 4X4 openGL 矩阵时遇到问题。我已经导入了以下在 Obj-C 中工作的内容:

import UIKit
import GLKit
import OpenGLES

GLKMatrix4 不可用,但我可以访问其他 GL 数学资源,例如 GLKMathDegreesToRadians()

还有其他人遇到过这个问题吗?

最佳答案

这在 Playground 上按预期工作并产生 4x4 矩阵版本 6.3.2 (6D2105)

import GLKit

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)

关于opengl-es - GLKMatrix4(和其他类似的)在 swift 中丢失了吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24399191/

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