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javascript - WebGL 几何着色器等效?

coder 2024-05-18 原文

我目前正在研究一种在 webgl 中生成非真实感渲染的方法。到目前为止,我发现的用于边缘检测的最好看的算法是使用 OpenGL 的几何着色器实现的,here .特别是 GL_TRIANGLES_ADJACENCY。

我想知道 WebGL 中是否有等效项,甚至我将如何将此代码移植到 Javascript。

最佳答案

几何着色器在 WebGL 中不可用。

然而,有很多方法可以进行边缘检测。例如。您可以使用基于图像空间的算法,例如

http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.93.9731&rep=rep1&type=pdf

或者看看“Real-time Rendering - 3rd edition”(书籍)。本书中有很多NPR的例子,其中大部分在WebGL上运行良好。

http://www.realtimerendering.com/

关于javascript - WebGL 几何着色器等效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8641119/

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