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mysql - 多人/单人问答游戏的数据库设计

coder 2023-10-02 原文

我在这里看到了很多问题,但没有一个适合我的问题。我正在尝试创建一个可扩展的 ER 模型,如果我想添加更多数据,几乎不会破坏任何东西,所以我要创建的是:

有两种类型的用户,假设是 Admin 和 Worker,他们有不同的角色。

管理员可以对问题进行 CRUD,也可以创建一个房间供用户加入一起玩(这只是一个名字,就像 Kahoot! 做的那样),但在里面创建更多属性也许是个好主意就像,谁在这个房间里玩,给每个人打分,但等我给你看设计的时候再说吧。

好的,在我的设计中我有:

表用户包含:

_id
username
password
date_creation

这是默认的,但我想知道如果它是管理员或 worker ,我该如何定义角色,比如 isAdmin:true 然后我检查这个 Bool?或者我可以创建另一个表 Role 并将其连接到 User 表?

但也许我必须为两者创建一个表,我的意思是有一个 Admin 有一个密码和一些功能,然后有一个用户 Worker 有另一个密码和另一个功能。

然后我希望问题表包含:

_id
question_name
answers[1,2,3,4]
correctAnswer or answers because it can be multi option chooser
topic
isExamQuestion
dificulty

那么 Room 表应该包含:

_id
name
capacity
type (game can be as a group or solo) that's why this attribute
exam (This should be a flag to know if this question is for an exam or not (It can be for EXAM or PRACTISE)
ranking (This is the top X from 1 to X)
don't think if I have to add the winner here because if I get the position 0 from ranking I get the winner...

还有一个名为主题的表格,如果我的问题有主题,那么我可以按主题选择问题。主题的一个例子应该是数学,这样用户就可以只做考试或用数学问题做测试。

_id
Name
Questions[...]
Then I have to store like a historic about what are the questions worker has answered correct and what did not, to make some statistics, but I need to store some historicals for Admin to see in this topic the average that Workers have failed more is : Question23 (for instance) something like that.

我缺少什么,你能帮我弄清楚如何让这个设计变得更好吗?

注意:我将 Spring 用于服务器端,将 Angular 用于前端,将 Android 用于应用程序,但我可以更改任何内容以更快/更好地使用此数据库。

编辑

如果您需要更多详细信息并且我的解释有误,请查看游戏流程。

管理流程

  1. 创建问题(具有不同类型的答案,例如对/错、复选框(单个和多个答案)、文本等...)
  2. 创建一个 worker 可以加入的“游戏”(这主要是编程的东西)但它应该是一个有属性的房间,比如房间的 id、maxNumber、类型(考试)和存储历史记录,还有一个类型游戏(例如,图像、视频等)
  3. 查看有关 Workers 的统计信息,这意味着查看他们回答正确、失败的答案数量,查看每个主题(这类似于连接和其他东西,但设计必须做得很好)
  4. 查看他之前进行的所有信息(参与者、分数、时间、内容)的历史记录

而 Worker 流程​​是

他可以练习意味着他随机或按主题回答问题(每个答案都应保存以供统计,以避免重复他正确回答的问题),他也可以参加考试(不是多人游戏)只是管理员可以选择的选项检查问题是否是考试的一部分。

然后是房间的东西,他可以用 Id 加入。

如果您需要进一步说明,请告诉我,我会尽快回复您。

最佳答案

实际上,您的系统具有三个逻辑部分(模块):

  • users 模块,包含用户数据并实现用户操作的身份验证和授权
  • 包含问题和答案管理的问卷调查模块
  • 包含每个用户历史记录的问卷调查历史模块

这些模块的数据库设计如下

用户模块:

role - 包含系统中的用户角色

  • id - 角色的唯一标识符
  • name - 角色名称,例如admin、worker等。

用户 - 包含用户和有关分配给他们的角色的信息

  • id - 用户的唯一标识符
  • 用户名
  • 密码
  • role_id - 角色分配给用户的标识符

问卷调查模块:

主题 - 包含问题主题

  • id - 主题的唯一标识符
  • name - 主题名称

question - 包含问题

  • id - 问题的唯一标识符
  • topic_id - 问题的主题标识符
  • text - 问题的内容
  • is_exam_question - 是否是试题
  • 类型 - 答案类型( bool 值、复选框等)
  • 难度

answer - 包含所有问题的答案

  • id - 答案的唯一标识符
  • question_id - 包含答案的问题的标识符
  • text - 问题的内容
  • is_correct - 表示答案为真或假的标志

room - 包含有关房间的信息

  • id - 朗姆酒的唯一标识符
  • name - 朗姆酒的名称
  • capacity - 可以加入房间的最大 worker 数
  • 类型 - 房间类型:团体、单人等。
  • learing_type - 房间类型:考试、练习等。

user_in_room - 包含有关加入房间的用户的信息

  • user_id - 加入房间的用户的标识符
  • room_id - 房间的标识符
  • score - 房间内用户的当前分数

历史模块:

user_question_history - 包含有关用户回答的问题的信息

  • user_id - 用户的标识符
  • room_id - 用户回答问题所在房间的标识符
  • question_id - 用户回答的问题的标识符
  • score - 用户对问题的评分

user_answer_history - 包含有关用户选择的答案的信息

  • user_id - 用户的标识符
  • room_id - 用户回答问题所在房间的标识符
  • question_id - 用户回答的问题的标识符
  • answer_id - 用户选择的答案的标识符

使用此模式可以构建不同的报告。比如可以按房间显示所有用户的结果

SELECT r.id,
    r.name,
    u.username,
    ur.score
FROM room as r
LEFT JOIN user_in_room as ur ON ur.room_id = r.id
LEFT JOIN user as u ON u.id = ur.user_id
WHERE r.id = <id>

或者可以看到用户回答的详细信息

SELECT 
    q.text,
    a.text
FROM user_in_room as ur ON ur.room_id = r.id
LEFT JOIN user_question_history as uqh ON ugh.user_id = ur.user_id AND ugh.root_id = ur.room_id
LEFT JOIN question as q ON q.id = ugh.question_id
LEFT JOIN user_answer_history as uah ON uah.user_id = ugh.user_id AND uah.room_id = ugh.room_id AND uah.question_id = ugh.question_id
LEFT JOIN answer as a ON a.id = uah.answer_id
WHERE ur.room_id = <id> AND ur.user_id = <id>

关于mysql - 多人/单人问答游戏的数据库设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54181058/

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