我正在使用 PhoneGap 为移动设备(Android/iPhone/WebOS)构建一个 JavaScript/HTML5 游戏(使用 Canvas)。我目前正在尝试设计 UI 和播放板应该如何构建以及它们应该如何交互,但我不确定最好的解决方案是什么。这是我能想到的 -
是否还有其他我没有想到的可用于构建游戏 UI 的技术?此外,其中哪些将被视为“标准”方式(我知道 HTML5 游戏不是很流行,所以可能还没有“标准”方式)?最后,您会推荐/使用哪种方式?
非常感谢!
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我已将此问题移至 gamedev.stackoverflow.com。您可以在这里找到新问题:https://gamedev.stackexchange.com/questions/7090/html5-game-canvas-ui-techniques/7115#7115
最佳答案
你可以用一百万种方法来做到这一点。无论您感觉如何,您的工程师都会感到最自信。
如果您正在寻找灵感或代码示例,这是我的一种方法。我有一个重复绘制菜单直到按下按钮的功能。按下按钮时,游戏加载,旧的菜单点击事件监听器被移除,新的游戏点击事件监听器被添加。我还结束了菜单的旧绘制循环并开始了新的游戏绘制循环。以下是一些精选的片段,让您了解它是如何完成的:
Game.prototype.loadMenu = function() {
var game = this;
var can = this.canvas;
// now we can use the mouse for the menu
can.addEventListener('click', game.menuClickEvent, false);
can.addEventListener('touchstart', game.menuClickEvent, false);
// draw menu
this.loop = setInterval(function() { game.drawMenu() }, 30);
};
Game.prototype.drawMenu = function() {
// ... draw the menu
}
Game.prototype.loadLevel = function(levelstring) {
// unload menu
var can = this.canvas;
var game = this;
can.removeEventListener('click', game.menuClickEvent, false);
can.removeEventListener('touchstart', game.menuClickEvent, false);
if (this.loop) clearInterval(this.loop);
// ... other level init stuff
// now we can press keys for the game
//can.addEventListener('click', game.gameClickEvent, false);
can.addEventListener('touchstart', game.gameClickEvent, false);
can.addEventListener('keydown', game.gameKeyDownEvent, false);
this.loop = setInterval(function() { game.tick() }, 30);
}
// called from tick()
Game.prototype.draw = function(advanceFrame) {
// ...
}
这样我就可以将游戏绘图和游戏事件与菜单绘图和菜单事件分开。它还让我有余地在我的菜单中使用游戏/动画元素,如果我想让它们看起来非常漂亮的话。
(我也在双人游戏开发讨论中发布了这个)
关于javascript - HTML5 游戏 (Canvas) - UI 技术?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4599509/
我正在使用i18n从头开始构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在rubyonrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
在我的Controller中,我通过以下方式在我的index方法中支持HTML和JSON:respond_todo|format|format.htmlformat.json{renderjson:@user}end在浏览器中拉起它时,它会自然地以HTML呈现。但是,当我对/user资源进行内容类型为application/json的curl调用时(因为它是索引方法),我仍然将HTML作为响应。如何获取JSON作为响应?我还需要说明什么? 最佳答案 您应该将.json附加到请求的url,提供的格式在routes.rb的路径中定义。这
所以我在关注Railscast,我注意到在html.erb文件中,ruby代码有一个微弱的背景高亮效果,以区别于其他代码HTML文档。我知道Ryan使用TextMate。我正在使用SublimeText3。我怎样才能达到同样的效果?谢谢! 最佳答案 为SublimeText安装ERB包。假设您安装了SublimeText包管理器*,只需点击cmd+shift+P即可获得命令菜单,然后键入installpackage并选择PackageControl:InstallPackage获取包管理器菜单。在该菜单中,键入ERB并在看到包时选择
我正在使用Rails构建一个简单的聊天应用程序。当用户输入url时,我希望将其输出为html链接(即“url”)。我想知道在Ruby中是否有任何库或众所周知的方法可以做到这一点。如果没有,我有一些不错的正则表达式示例代码可以使用... 最佳答案 查看auto_linkRails提供的辅助方法。这会将所有URL和电子邮件地址变成可点击的链接(htmlanchor标记)。这是文档中的代码示例。auto_link("Gotohttp://www.rubyonrails.organdsayhellotodavid@loudthinking.
我正在学习http://ruby.railstutorial.org/chapters/static-pages上的RubyonRails教程并遇到以下错误StaticPagesHomepageshouldhavethecontent'SampleApp'Failure/Error:page.shouldhave_content('SampleApp')Capybara::ElementNotFound:Unabletofindxpath"/html"#(eval):2:in`text'#./spec/requests/static_pages_spec.rb:7:in`(root)'
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道rubyonrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO
我正在尝试将一个简单的CSV文件读入HTML表格以在浏览器中显示,但我遇到了麻烦。这就是我正在尝试的:Controller:defshow@csv=CSV.open("file.csv",:headers=>true)end查看:输出:NameStartDateEndDateQuantityPostalCode基本上我只获取标题,而不会读取和呈现CSV正文。 最佳答案 这最终成为最终解决方案:Controller:defshow#OpenaCSVfile,andthenreaditintoaCSV::Tableobjectforda