我正在尝试复制当我们打开 Android 版 Chrome 浏览器的溢出菜单时出现的动画。这是该动画的视频
https://www.dropbox.com/s/1f4i1ad9ky1wjth/video.flv?dl=0
因此,为了在该窗口中动画化加载 ListView 中的项目,我在该 ListView 的适配器的 getView() 中使用了以下代码。
<set>
<translate android:fromYDelta="-5%p" android:toYDelta="0"
android:duration="700"/>
<alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="700" />
</set>
但是这个效果和原来的 Chrome Animation 有区别吗?我在这里缺少什么?
最佳答案
ListView 项目实际发生的事情是
android:fromYDelta="-1%p"翻译成 android:toYDelta="0"android:fromAlpha="0.0"android:toAlpha="1.0"最重要的是,使用
延迟了 ListView 中项目的加载LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.animation), 0.3f);
其中 0.3f 是延迟。
我漏掉了第三点。 在这里,R.anim.animation 是结合第 1 点和第 2 点的动画。这是完整的项目。 Pre-Lollipop 设备只是缺少阴影
关于android - 弹出窗口的动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28177198/
我的代码目前看起来像这样numbers=[1,2,3,4,5]defpop_threepop=[]3.times{pop有没有办法在一行中完成pop_three方法中的内容?我基本上想做类似numbers.slice(0,3)的事情,但要删除切片中的数组项。嗯...嗯,我想我刚刚意识到我可以试试slice! 最佳答案 是numbers.pop(3)或者numbers.shift(3)如果你想要另一边。 关于ruby-多次弹出/移动ruby数组,我们在StackOverflow上找到一
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我想用这两种语言中的任何一种(最好是ruby)制作一个窗口管理器。老实说,除了我需要加载某种X模块外,我不知道从哪里开始。因此,如果有人有线索,如果您能指出正确的方向,那就太好了。谢谢 最佳答案 XCB,X的下一代API使用XML格式定义X协议(protocol),并使用脚本生成特定语言绑定(bind)。它在概念上与SWIG类似,只是它描述的不是CAPI,而是X协议(protocol)。目前,C和Python存在绑定(bind)。理论上,Ruby端口只是编写一个从XML协议(protocol)定义语言到Ruby的翻译器的问题。生
动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim
我在HTML页面上有一个文本字段,用于检查您是否输入了1到365之间的值。如果用户输入了无效值,如非数字字符或不在范围内的值,它显示一个弹出窗口。我在watirwiki上看到有一个select_no_wait方法,用于在您从列表中选择无效值时关闭弹出窗口。处理键盘事件时出现的弹出窗口的好方法是什么?我是否需要按照select_no_wait方法的实现方式进行操作,或者我们是否可以启动一个不同的进程来消除调用set方法时可能出现的弹出窗口。带有Javascript验证函数的HTML文件示例如下:varnum=0functionvalidate(e){varcharPressed=Stri
我正在将一些遗留的Watir脚本迁移到Watir-Webdriver。除了他们如何设计Watir-Webdriver来处理弹出窗口之外,迁移大部分进行得很顺利。他们没有使用久经考验的“附加”方法,而是用简化的“窗口”方法取而代之。语法非常简单,但是我很难理解如何在不关闭父窗口的情况下关闭单独的子窗口。目前我的代码是这样的-b.button(:xpath=>PREVIEWBUTTON).clickb.window(:title,POPUPWINDOW).useDOb.closeend目前正在发生的是b.close方法正在关闭子窗口和父窗口。我不确定为什么会这样,因为b.close方法包含
有人知道如何使用Carrierwave+MiniMagick将动画GIF压缩到第一帧吗? 最佳答案 我认为MiniMagick有一些变化,因为我只花了三个小时试图找出为什么Andrey的代码对我不起作用。我收到以下错误:ActiveRecord::RecordInvalid(Validationfailed:ImageFailedtomanipulatewithMiniMagick,maybeitisnotanimage?OriginalError:Command("mogrify-scene/var/folders/0o/0oqN
我正在尝试从selenium-webdriver(ruby)实现以下方法get_all_window_idsget_all_window_titlesget_all_window_names我运行了SeleniumIDE并将我的脚本导出到RubyTest::Unit。另存为.rb使用AptanaStudio3打开我的脚本进行编辑初始代码片段如下:require"rubygems"require"selenium-webdriver"require"test/unit"classSwitchToPopup3我不断得到的错误是NoMethodError:undefinedmethod`ge
我是WATIR测试的新手(我喜欢它吗!)并且遇到了如何将我的WATIR脚本重新聚焦到新打开的窗口的问题。这是我的(简化的)脚本....#!/usr/bin/rubyrequire'rubygems'require'watir-webdriver'browser=Watir::Browser.newbrowser.goto("http://0:3050")browser.text_field(:name,"userkey300203830").set("OKJHNB")browser.button(:id,"interview48").clickputs"ExpectedResult:"