protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.show_tv).setSelected(true);
final TextView changeTv = findViewById(R.id.change_tv);
changeTv.setText(getString(R.string.shopping_count, mNum));
findViewById(R.id.click_tv).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mNum++;
changeTv.setText(getString(R.string.shopping_count, mNum));
}
});
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.workshop.textview.MyTextView
android:id="@+id/show_tv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginTop="30dp"
android:ellipsize="marquee"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
android:padding="5dp"
android:scrollHorizontally="true"
android:textColor="@android:color/holo_blue_bright"
android:singleLine="true"
android:text="!!!广告!!!vivo S7手机将不惧距离与光线的限制,带来全场景化自拍体验,刷新了5G时代的自拍旗舰标准"
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:id="@+id/change_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="@string/shopping_count"
android:textColor="@android:color/holo_orange_dark"
android:textSize="28sp" />
<TextView
android:id="@+id/click_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="40dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="30dp"
android:background="@android:color/darker_gray"
android:padding="5dp"
android:singleLine="true"
android:text="添加购物车"
android:textColor="@android:color/background_dark"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>
简单分析一下这个代码;
做了一些是否跑马灯的条件判断。以第9,10行为例,只有当前设置的line为1,并且ellipsize属性是marquee才进行初始化操作。我们知道只有在xml里设置singleline ="true"同时设置ellipsize=“marquee”才能启动跑马灯,刚好和9,10行吻合。之后在23行执行start操作 start的具体内容会在后面分析。
5)确定找到的地方是正确的后,我们先不去研究细节,继续了解整个框架的实现。
找一下这个方法用的地方,发现并不算多,有些地方都可以直接排除掉,这样就可以画出下面这个主流程图。
2)第10行设置偏移变量为0.0f(1)第9行设置 mStatus为MARQUEE_STARTING,表示这是第一次滑动。
3)第11行设置文字的实际的宽度复制给textWidth,其实也很简单,就是整个TextView控件的宽度减去左边和右边的padding区域。
4)第14行设置滑动的的间距gap,从这里可以看出Android默认跑马灯的滑动间距是文字长度的三分之一。
5)第16行设置最大滑动距离 mMaxScroll,其实也就是字的宽度加上gap。
6)第21行设置好所有初始变量后调用textView.invalidate();触发textview的ondraw方法。这个也是我们平时最常用的触发view刷新的刷新的方法,这个是在主线程刷新所有只要用invalidate就可以了。
7)第22行设置Choreographer监听事件,用于后续继续控制动画。
简单的画一个TextView 和 TextView.Marquee 和Choreographer的关系图。
TextView: 绘制跑马灯的实体,主要在ondraw里面初始化内部类TextView.Marquee。
TextView.Marquee:用来管理跑马灯的偏向值onScroll,同时不停的调用invalidate方法触发TextVIew的ondraw方法,用来绘制显示文案。
Choreographer:系统的一个帧回调方法,每一帧都会提供回调给Marquee用于触发view的刷新,保证动画的平滑性,后面会详细说下Choreographer。
Coordinates the timing of animations, input and drawing.......Applications typically interact with the choreographer indirectly using higher level abstractions in the animation framework or the view hierarchy. Here are some examples of things you can do using the higher-level APIs.翻译过来就是:这个类是一个监听系统的垂直帧信号,在每一帧都会回调。它是一个底层api,如果你是在做Animation之类的事情,请使用更高级的api。 理解一下:就是一般不建议你用,我猜想可能是因为它回调过于频繁,可能会影响性能。它的回调次数也跟当前手机屏幕的刷新率有关,对于一个60刷新率的系统来说 这个postFrameCallback会在1000/60 = 16.6毫秒回调一次,如果是120刷新率的话就是1000/120 = 8.3毫秒就回调一次。所以在综上所述,这个类的回调不能做耗时的工作。 简单看下choreographer的实现原理,里面会监听一个叫做DisplayEventReceiver的系统Receiver,这个Receiver会跟底层的SurfaceFlinger 的 Connection 连接,SurfaceFlinger会实时发sync信号,通过onVsync回调上来。
重点我们来看看Marquee在postFrameCallback里做了哪些事情;在Choreographer里面会调用一个叫做Tick的方法,就是用来计算偏向值的,我们对这个方法来深入分析下。
1)前3行定义了mPixelsPerMs 看着是不是很熟悉,其实就是定义了滑动的速度,30dp对应的px值/1000ms。也就是android 跑马灯默认的滑动速度是30dp每秒。
2)第16行,通过回调的当前时间currentMs和上一次回调的时间mLastAnimationMs 算出差值deltaMs 这里的单位是ms。
3)第18行,通过deltaMs和mPixelsPerMs 算出当前时间差所要移动的位移,复制给mScroll。
4)第20行,如果位移大于最大值,就等于最大值。
5)第26行,调用了invalidate刷新TextView。
既然前面初始化了mMarquee并且刷新了Textview,接下来TextView的ondraw肯定是要用到mMarquess里面的数据进行绘制,ondraw的方法比较长,这里我们找到了两处使用mMarquee的地方,分别是;
分别对两个地方都打上断点,发现只走了代码段二,那么我们重点来看看代码二里面做了什么(在通过代码已经搞不清路径的情况下,通过debug是最好的方式)。可以看到代码二里面是根据getScroll()值,对画布做了水平移动,不停的回调移动,也就形成了动画。
总结一下,算出时间差值(currentMs - mLastAnimationMs),再用这个时间差值乘以30dp复制给mScroll. 也就是每秒移动30dp,最后再主动触发TextView的刷新。通过postFrameCallback不仅解决了持续触发跑马灯动画的问题,还保证了动画了流畅性。
我们给第二部分做一个结论:TextView通过:marquee → Choreographer → mScroll 最终在ondraw里面绘制TextView的位置。
知道原理后我们接下来回到问题的本身,分析问题。
2)在调用requestLayout()的方法,会触发onMeasure。
并且当子view触发requestLayout的时候,会触发整个视图树的重绘,这个时候ViewGroup除了要完成自己的measure过程,还会遍历调用所有子元素的measure方法。以framelayout为例;
在第35行会遍历并触发所有子view的measure方法。基于以上的2个事实我们提出以下一个假设。
子view A 调用了requestLayout方法,viewgroup发生了重绘,触发了子view B的 onMeasure()方法 。
那么目标就很明确了,视频里另外一个显示数字增加的子view和它唯一做的一件事setText。
去掉所有其他逻辑,我们发现它会判断当前布局方式是wrap_content去执行不一样的逻辑。看了下“购物车”按钮就是wrap_content属性,所以会走requestLayout,继而会触发跑马灯的重绘。
作者:vivo官网商城开发团队-HouYutao
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