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ios - 基于 UIPanGestureRecognizer velocity 的 UIView 动画

coder 2023-07-24 原文

我希望能够在屏幕上和屏幕外移动 subview ,就像您在 iPhone 内置的照片应用程序中浏览图像一样,所以如果当我放手时 subview 离开屏幕超过 1/2手指它必须在屏幕外进行动画处理,但它还必须支持滑动,因此如果滑动/平移速度足够高,它必须在屏幕外进行动画处理,即使距离屏幕可能不到 1/2。

我的想法是使用 UIPanGestureRecognizer 然后测试速度。这可行,但是如何根据 View 的当前位置和平移速度为 UIView 的移动设置正确的动画持续时间,使其看起来平滑?如果我设置一个固定值,与我的手指滑动速度相比,动画要么开始变慢要么变快。

最佳答案

文档说

The velocity of the pan gesture, which is expressed in points per second. The velocity is broken into horizontal and vertical components.

所以我想说,如果您想移动 View xPoints(以 pt 为单位)让它离开屏幕,您可以像这样计算该移动的持续时间:

CGFloat xPoints = 320.0;
CGFloat velocityX = [panRecognizer velocityInView:aView].x;
NSTimeInterval duration = xPoints / velocityX;
CGPoint offScreenCenter = moveView.center;
offScreenCenter.x += xPoints;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
    moveView.center = offScreenCenter;
}];

您可能想使用 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void ( ^)(BOOL finished))completion 而不是尝试不同的 UIViewAnimationOptions

关于ios - 基于 UIPanGestureRecognizer velocity 的 UIView 动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8121301/

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