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CC.2021 2023-04-05 原文

第一节-网络的基本概念

2021年11月8日

Datacom - 数通

数通:数据通信。某台设备产生了数据,借助整体的网络抵达目的地的过程。

1946年:第一台计算机诞生    军事、科研 -- 高速运算

1962年:古巴导弹危机 -

1969年:ARPA -阿帕网 ARPA NET (全世界的第一个网络) --- “万物互联”前瞻性

厂商 -- 垄断 -- 不能普及   IBM垄断了通信业务  才支持标准-- 每个厂商都有自己的标准

不同厂商想要通信  不可能全世界只买一个厂商的设备

问题:网络没有标准

1977:新的TCP/IP 架构(标准)

ARPA NET推出TCP/IP标准。没有被使用。

标准化,一个行业必不可少的一步。

1980年:ARPA NET全面向TCP/IP架构迁移

1984年:ISO- 国际标准化的组织机构

             -- OSI :开放式系统互联

             -- 同时,TCP/IP模型 全面推出

工业标准:设备上使用的都是TCP/IP标准-- 通信型的标准

为什么要制定网络模型:

1.统一化

2.指定每个层级应该执行的功能

3.故障定位比较明确- 灵活的排查故障

OSI-开放式系统互联 - 整个互联网分为了7个层级,7层模型

7-应用层

   作用: 1.满足下面模型无法解决的问题 

               2.产生不同的数据       

               3.验证手段-加密手段

6-表示层

   作用:负责数据的解码、编译

5-会话层

   作用:实现应用级别不同服务的区分 (进程:某个服务)

=========================================不同领域

4-传输层 (TCP-可以纠错    UDP-无法纠错)

   作用:1.实现一个设备上不同应用的区分 

              2.按不同的协议实现纠错

   无法实现:1.无法实现应用级别不同服务的区分 

                     2.有可能无法实现纠错

3-网络层

   作用:1.从全局定位某一台设备(IP地址)

              2.路由

   无法实现:1.纠错 (对错误的改正)

                     2.无法实现一个设备不同应用的区分

2-数据链路层

    作用:1.差错检测  

               2.提供链路上的地址信息(mac地址)

    无法实现:1.纠错 (对错误的改正)

                      2.无法从全局的角度分析地址信息

1-物理层

    作用:规范传输介质的标准 - 网线 光纤 (- 设备的连接  - 数据的传输)

    无法实现:差错检测

下层无法的解决的问题,交给上层。

TCP/IP模型 -- 4层 --- 定义了具体的协议和标准

4-应用层 --- 应用层+表示层+会话层==合并

3-传输层 --- TCP协议

2-网络层 --- IP协议

1-网络接口层 --- 数据链路层+物理层==合并 (链路上的事情)

第二节-数据封装+传输介质

TCP/IP -- 标准 -- 数据封装

数据传输的形式

1.电路交换

  在通信之前,维护一条逻辑意义上的链路,这条链路仅仅可以传递两者的数据

2.报文交换

  在数据之外,加上能够标识接收者、发送者的信息

3.分组交换

   依然进行报文交换,不过将每隔数据的大小进行规定/定义

封装:数据经过每一个层级、添加报头信息,叫做数据封装的过程

解封装:接收者将报头信息拆除,提取内部的应用层数据的过程,叫做解封装

冲突域:在一定的范围内,数据在接受和发送的过程中,产生了数据的碰撞。

载波侦听多路访问/冲突检测技术——CSMA/CD(TCP/IP协议栈自带机制)

先听后发   边发边听   冲突停发   随机延迟后重发

UTP:   非屏蔽的双绞线

STP: 屏蔽的双绞线

经济化组网

双绞线的制作标准(线序):

568A:白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕

568B:白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕

数据是有方向的:接收方向,发送方向。

半双工:对讲机。同一时刻只能有一个人进行数据传输 [需要CSMA/CD进行冲突避免]

全双工:打电话。同一时刻网络中所有人都可以进行数据传输

双绞线:传输距离太近

光纤

第三节-数据链路层及MAC地址 

以太网帧  Ethernet Frame

E2和802.3作用:定义帧头和帧尾的格式

以太网是现在局域网组网的唯一标准。

数据:对于下层的每个层级而言,上层反馈和传递给我的信息,下层认为皆是数据。

 D.MAC:目的MAC--接收者的mac信息

 S.MAC:源MAC - 发送者的mac信息

Type:类型

          1.用于 标识上层协议 (只能标识公有化协议)

          2.用于 分辨E2/802.3

FCS:帧校验序列

         用于 差错检测 --> 算法:CRC循环冗余校验 (校验整体的信息)

Length:长度 --- 上层数据的大小

LLC:逻辑链路控制

      D.SAP:目标服务接入点

                 我们要访问的是目标的上层的什么协议   

      S.SAP:源服务接入点

                该数据 是由本设备的哪个服务产生     

======================================类似于 E2的TYPE

      Control:定值0x03[作为一个标识出现] --- 保留字段

SNAP:sub network access point 子网络服务接入点  [私有化才有的]

            Org code:机构标识   不同机构标识不一致

            Tpye:类型  --- [PID] 厂商私有化的协议   具体是什么协议

MTU:最大传输单元                       默认值1500

存在于每条链路上的概念。如果报文的MTU过大,而链路所能承载的MTU值过小,则可能导致数据分片或者数据丢弃。

E2封装完成后 数据帧:最小为64B,最大为1518B

进制转换

1536/1500= 十进制数

0x0600

0*16^0=0

0*16^1=0

6*16^2=1,536

0*16^3=0

0+0+1536+0=1536

0x05DC

0 1 -- 二进制

0 -9   十进制

0-15  十六进制  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

ARP协议=0x0806

IPV4协议=0x0800

IPV6协议=0x86DD

发送者的动作:

由发送者填充源目MAC信息,以及Type字段标识上层协议,以及进行CRC(循环冗余校验)检验,填充该数值到FCS(帧校验序列)中,所有信息填充完毕,此时借助物理层,转换为二进制比特流,从链路中传递。

数据抵达接收设备的端口后,接收者的动作:

1.首先查看数据的目的mac,是否是自己的mac,如果不是,则丢弃;如果是,进行下一步;

2.将数据同样进行一次CRC校验,然后对比FCS字段,如果不同,丢弃;如果相同,进行下一步;

3.查看type字段,交由type表示的上层协议进行处理。

数据链路层的工作,完成。

Mac地址

48位 二进制数

MAC地址=16进制     12个16进制数    

前24位为供应商代码,由IEEE管理和分配

剩余24位由厂商自己分配

10=A

11=B

12=C

13=D

14=E

15=F

1位16进制数   可以对应4位2进制数

为什么以太帧的最小字节数为64字节?

答:以太网CSMA/CD的机制中发生冲突时需要重传的,如以主机A在给主机B发数据为例,首先主机A检测链路空闲,开始发送数据包,在同一时间主机B也要发送数据包给A,如果主机A发的数据包太小了数据包发完了也没有检测到冲突,而主机B这是已经检测到了冲突,这时冲突信号传到主机A,主机A则认为数据包已经发完不会在重传这个数据包,则会造成数据丢失。

按照标准,10Mbps以太网采用中继器时,连接的大长度是2500米,最多经过4个中继器,因此规定对10Mbps以太网一帧的最小发送时间为51.2微秒。这段时间所能传输的数据为512位,因此也称该时间为512位时。这个时间定义为以太网时隙,或冲突时槽。512位=64字节,这就是以太网帧最小64字节的原因现在基本上都是交换机或路由器直接连接计算机,集线器连接很少存在了,在交换机或路由器直接连接计算机时每个计算机与设备之间都是一个独立的冲突域,是不会产生冲突的

第四节-MAC地址+网络层

mac地址 = 显示16进制 = 12个16进制数

二进制[21]

0/1 = 0/1

10=2

11=3

100=4

101=5

110=6

111=7

1000=8

1001=9

1010=10

1011=11

1100=12

1101=13

1110=14

1111=15

十六进制:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A(10) B(11) C(12) D(13) E(14) F(15) 

16 = 0x10

二进制= 4位数最大代表15

十六进制=1位数最大代表15

二进制和十六进制之间  116进制可以用4个二进制表示,1:4关系

二进制来说,每一个的取值不同的。

      1=1

    10=2

  100=4

1000=8

1

1

1

1

是否取值

8

4

2

1

取值所代表的数值

0

A

0

0

2

7

0

0

0

0

0

5

0000

1010

0000

0000

0010

0111

0000

0000

0000

0000

0000

0101

mac地址的概念——

1.单播:通信形式上,点对点,单对单的通信,类似于qq私聊

  数据封装时,源mac和目的mac都是单播mac,则为单播通信。

  单播mac地址:从高位向低位(从左往右)第8位为0,且一定为0,其他任意。

2.组播:通信形式上,点对多点,单对多的通信,类似于qq群聊

  组播mac地址:从高位向低位(从左往右)第8位为1,且一定为1,其他任意。

  数据封装时,因为组播代表的是一组的集合,面向一组的通信,此时组播mac不能成为数据的源地址,仅能充当目的地址。

  设备加组,要么通过应用,要么通过协议:

  1.IGMP - 互联网组管理协议

  2.利用应用软件实现自动加组

3.广播:通信形式上,点对所有,单对所有的通信。广而播之/强制的接受处理。

  数据封装时,因为广播代表的是所有人集合,面向所有人的通信,此时广播mac不能成为数据的源地址,仅能充当目的地址。

  广播mac地址:从高位向低位 48位全部为1,且一定为1。

a:目的mac为单播mac

b:目的mac为组播mac

c:目的mac为广播mac
 

发送者的动作

有发送者填充源目mac信息,以及type字段标识上层协议,以及CRC检验,数值填充至FCS,信息都填充完毕之后,此时借助物理层,转变为二进制比特流,从链路中传递。

a场景:

单播数据抵达接收端接口以后,接收者的动作:

1.首先看目的MAC,是否是自己的mac,如果不是丢弃,如果是,则进行下一步;

2.将数据也进行CRC检验,比对FCS字段,如果不同 则丢弃,如果相同,则进行下一步;

3.查看type字段,交由type字段标识的上层协议处理。

数据链路层工作,结束。

b场景:

组播数据抵达接收端接口以后,接收者的动作:

1.首先看目的MAC,查看自己本地是否加组,如果没加组丢弃,如果加组,则进行下一步;

2.将数据也进行CRC检验,比对FCS字段,如果不同 则丢弃,如果相同,则进行下一步;

3.查看type字段,交由type字段标识的上层协议处理。

数据链路层工作,结束。

c场景:

广播数据抵达接收端接口以后,接收者的动作:

1.首先看目的MAC,如果是广播,则直接进行下一步;

2.将数据也进行CRC检验,比对FCS字段,如果不同 则丢弃,如果相同,则进行下一步;

3.查看type字段,交由type字段标识的上层协议处理。

数据链路层工作,结束。

4B标识

1.Version:版本

   IPV4 / IPV6

2.Header Length -首度长度:代表的是整个IP报头的长度

3.DSCP:区分服务

   后期结合QOS使用的 [不在QOS场景下  该字段无意义]

4.Total length -总长度:

   代表IP报头+上层数据

4B:分片属性值

分片:将大的数据切割成多个小的数据,以此实现数据的传输。

5.ID-标识:分片时,所有的分片该数值都相同,标识是同一组数据

6.Flags-标志:

  DF:不分片位 [DF的值,在应用开发时,本身就定义了]

        DF=1,代表该数据不可以被分片,数据大于MTU,且DF=1,此时,数据丢弃。

        DF=0,代表数据可以分片

  MF:更多分片

       MF=1,代表后方还有分片

       MF=0,代表后方没有分片了,接收者可以进行重组

7.Fragment Offset:片偏移

4B:控制信息

8.TTL-生存时间:经过了多少个三层设备 [自带防环手段]

  防环:规定特定数值  255/128/64  [不同的厂商定义的数值不一样]

  防环如何实现:当TTL值减为0后,数据会丢弃,并向源端发送TTL超时。

  无法破环:无法消除环路 --- 结合 工程师在配置时,合理化的配置

9.protocol-协议:使用协议号,标识网络层之上不同的服务

  1=ICMP   6=TCP    17=UDP     89=OSPF

10.头部校验和:检验IP报头的头部 [二进制补码求和算法]

IP协议实现的功能:

1.实现部分的QOS功能

2.实现上层数据分片

3.实现IP头部的校验

4.基于TTL实现网络中的防环

第五节-IP地址+VLSM

192.168.1.111 —— 点分十进制 —— IPV4地址表示格式

计算机 只能识别 01010101 二进制

4十进制数

规则:二进制0/1 在不同位表达的含义是不一致的,0永远代表不取值,1则表达的信息和不同的位数进行对应。

32  --- 4 

8 二进制 == 代表 == 1个十进制数

二进制

十进制

1

1

10

2

100

4

1000

8

10000

16

100000

32

1000000

64

10000000

128

二进制

1

1

1

1

1

1

1

1

十进制

128

64

32

16

8

4

2

1

192.168.1.111     -- 十进制

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001.0110 1111     -- 二进制

最小:所有可变的二进制位全为0        0000 0000 = 0

最大:所有可变的二进制位全为1        1111 1111 = 255

IPv4地址范围:0.0.0.0——255.255.255.255

1100 0000.1110 0000.1111 0000.1111 1000  ---- >求十进制

192.224.240.248 

网络分类

IANA机构 —— 五大类

A类:第一个8位组的第一位 一定取值为0.                    /8  == 255.0.0.0

         0xxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx

         最小:0.0.0.0 

         最大:127.255.255.255

B类:第一个8位组的前两位 一定取值为10.                 /16 == 255.255.0.0

         10xx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx

         最小:128.0.0.0 

         最大:191.255.255.255

C类:第一个8位组的前三位 一定取值为110.                /24  == 255.255.255.0

         110x xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx

         最小:192.0.0.0 

         最大:223.255.255.255

-------------------------------------------------------------A B C 单播地址

D类:第一个8位组的前四位 一定取值为1110.

         1110 xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx

         最小:224.0.0.0 

         最大:239.255.255.255

         // 只能作为逻辑地址存在,不能配置在设备接口上

E类:第一个8位组的前四位 一定取值为1111.

         1111 xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx

         最小:240.0.0.0 

         最大:255.255.255.255

        // 军事  科研  保留地址

特殊地址:

  • 0.0.0.0    // 不可用   0.0.0.0—— 0.255.255.255

 作用:1.未指定的地址

           2.路由层面:全网所有地址

  • 127.0.0.0 //环回地址  127.0.0.0—— 127.255.255.255

用于设备内部的TCP/IP协议栈使用的

私网、公网

公网地址:唯一性,全世界范围内的唯一。付费使用,申请

私网地址:所以组织机构,都任意使用的。不用申请,重复使用

子网掩码

网段范围 —— 掩码

定义两个参数:1.网络位   2.主机位

IP地址 + 掩码 == 可以定义网段的范围

192.168.1.111   —— IP地址

255.255.255.0   —— 子网掩码

1.转换二进制

   1100 0000. 1010 1000. 0000 0001.0110 1111

    1111 1111. 1111 1111. 1111 1111.0000 0000

2.子网掩码为1 对应的位数,为网络位;子网掩码为0 对应的位数,为主机位

网络位相同的 —— 相同网段;网络位不同 —— 不同网段。

地址

网络位

主机位

网段范围

网段数量

每个网段可用主机数量

A

8

24

0-127(0/127)

2^7=128 -2=126

2^24-2=16,777,214

B

16

16

128-191

2^14=16,384

2^16-2=65,534

C

24

8

192-223

2^21=2,097,152

2^8-2=254

网段数量=2的可变的网络位的次方

主机数量=2的可变的主机位的次方-2 (减掉网段内 一个网络地址和广播地址)

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001.0110 1111   地址

1111 1111. 1111 1111. 1111 1111.0000 0000   掩码

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001.0000 0000 —— 网络地址(出现在路由表)192.168.1.0

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001.1111 1111 —— 广播地址(用于本网段所有主机通信)192.168.1.255

VLSM —— 可变长子网掩码

网络位 向 主机位 进行借位

193.1.1.0/24 —— 网段

193.1.1.0/25

1100 0001.0000 0001.0000 0001.0000 0000    网络地址 —— 193.1.1.0/24

1100 0001.0000 0001.0000 0001.1111 1111    广播地址 —— 193.1.1.255/24

1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000    子网掩码

可用地址范围:193.1.1.1——193.1.1.254     2^8-2=254 

1100 0001.0000 0001.0000 0001. 0 000 0000  网络地址 —— 193.1.1.0/25

1100 0001.0000 0001.0000 0001. 0 111 1111 广播地址  —— 193.1.1.127/25

1111 1111.1111 1111.1111 1111. 1 000 0000    子网掩码  —— 255.255.255.128

可用地址范围:193.1.1.1——193.1.1.126        2^7-2=126  

1100 0001.0000 0001.0000 0001. 1 000 0000  网络地址 ——193.1.1.128/25

1100 0001.0000 0001.0000 0001. 1 111 1111  广播地址  —— 193.1.1.255/25

1111 1111.1111 1111.1111 1111. 1 000 0000  子网掩码  —— 255.255.255.128

可用地址范围:193.1.1.129——193.1.1.254      2^7-2=126

子网掩码变长后,变化:

1.网络位增加,网段增加 (能变的范围更多了)

2.主机为减少,每个网段的主机数量变少了

第六节-CIDR与ICMP

CIDR —— 无类域间路由   /   超网

将多个小的子网,用一个相对更大的地址范围进行概括,以此实现表项的优化。

10.1.0.0/24  

10.1.1.0/24  

10.1.2.0/24   

10.1.3.0/24   

1.将子网转换成2进制:

0000 1010.0000 0001.0000 0000.0000 0000  —— 10.1.0.0

0000 1010.0000 0001.0000 0001.0000 0000  —— 10.1.1.0

0000 1010.0000 0001.0000 0010.0000 0000  —— 10.1.2.0

0000 1010.0000 0001.0000 0011.0000 0000  —— 10.1.3.0

2.自高向低位进行对比,位数相同原封不动进行取值,一旦不同,停止对比行为,后方全部取值为0,即便后方还有相同位数。

0000 1010.0000 0001.0000 0000.0000 0000  —— 10.1.0.0

0000 1010.0000 0001.0000 0001.0000 0000  —— 10.1.1.0

0000 1010.0000 0001.0000 0010.0000 0000  —— 10.1.2.0

0000 1010.0000 0001.0000 0011.0000 0000  —— 10.1.3.0

0000 1010.0000 0001.0000 0000.0000 0000

3.将相同位数取值完毕,转换成十进制,将相同的位数取值位掩码缩写的前缀

0000 1010.0000 0001.0000 0000.0000 0000 —— 10.1.0.0 /22 --->255.255.252.0

同网段 通信时可以直接通信的;

跨网段 通信时是不可以直接通信的。

1.通信时,发送端的主机会使用对方的IP地址+自己的掩码 进行计算,算出对方的网络地址

2.计算之后,将对方的网络地址和自己的网络地址进行对比,相同,则认为在同一网段;不同,则认为不在一个网段。

网关 gataway:

网关设备上连接本地网段的接口地址即为 该网段的网关地址。

网关地址 是一个配置在某个设备接口上的地址。

负责不同网段之间数据包的转发

Ping —— 检测链路通断  到目的地设备连通性

Ping —— 目的地  形式

ICMP协议    控制报文协议

它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机路由器之间传递控制消息。

控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。

这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用

ICMP重定向

作用:解决网络中的次优路径

触发:当某一个设备收到一个数据,进行转发时发现还要从该接口进行转发,于是触发ICMP重定向。

报文:Type=5,Code=0

第七节 ARP协议

ARP —— 地址解析协议

1. 正向ARP - 地址解析协议

在已知IP的情况下,求与之对应的MAC地址。

ARP是基于数据链路层封装的2.5层协议。

接收端:接收ARP报文后,此时通过查看target-ip是否是自己 接收端端口IP,如果是,则进行下一步;如果不是,丢弃。

 

ARP 缓存

- 经过ARP的报文形成的 - 动态的ARP表项

老化时间:20分钟

ARP缓存 - 老化探测机制

1.默认:20分钟老化    3次ARP的老化探测 -- 单播/单播/广播 

             在此期间,如果收到了对方的回应,刷新老化时间。

2.华为改进:  1/2 =10分钟 =单播        3/4 =15分钟 =单播      20分钟 =广播

2.反向ARP [R-ARP]

  [已知MAC--求IP]  ----DHCP

3.定向ARP  

DLCI号 --IP地址对应关系

4.免费ARP [ 无故ARP ]

   不经过 任何触发行为。

  工作:接口配置了一个新的IP地址后,就会发送免费ARP。

             [人为配置/DHCP]

  作用:DAD [重复地址检测]

5.ARP-代理 [

路由式/VLAN间/VLAN内]

广播域:广播报文所能传递的范围

          -- 交换机的所有端口同一个广播域(不划分vlan)

          -- 路由器每个接口都是一个广播域

          -- 广播报文是无法穿越路由器的三层接口的

第八节 传输层协议

传输层:实现“端到端”的服务   应用到应用

端口 = port [逻辑端口]

基于应用级别的互访,就是 端口到端口的互访。

传输层 = 0-65535[端口范围]  === TCP/UDP

0——1023 端口:知名端口    提前保留出来的端口

TCP协议:FTP服务[20/21] SSH[22] Telnet服务 [23]   HTTP服务[80]   HTTPS[443]

UDP协议:DNS服务[53]   DHCP协议[67/68]

TCP协议:

传输控制协议 —— 面向连接的协议

  • 只能适应于单播通信
  • 可以给予建立好的连接 灵活的对接下来的数据传递进行控制
  • 无法很好地满足即时性的业务要求,传递一些文件 稳定性支持性很好 
  • 自带分片功能

    

连接:

正式发送数据之前,提前建立好一种虚拟的“点到点”式的连接 = 单播的模式

建立连接=三次握手

全双工 -- 同一时刻,即可以发送数据,又可以接收数据

Client 客户端  ---- Server 服务器

C/S架构 

S-IP          : 源IP

D-IP          :目的IP

Protocol   : 协议号

S-Prot       :源端口
D-Port      :目的端口

==================== 五元组

如果ack[确认号] 想实现对于数据的确认功能,此时必须保证标志位中的ACK置为1.

SYN:只会在TCP的前两次握手中置位,接下来永远不会置位。

建立三次握手时,不传数据的;三次握手之后,TCP开始传递数据。

重传机制1:对于TCP而言,如果接收端收到的数据没有按照顺序排列,此时会将按序接收的数据进行确认,无序的报文会本地缓存,但是不会确认,知道数据最终有序。 ---- 冗余ack

重传机制2:对于TCP而言,如果发送了数据,但是一直没有得到对方的确认,则会在一个时间周期后,重新发送数据。 ---- 超时重传机制  [ RRTS  加权的平均往返时间 ]

分片的报文段的长度:MSS-- 最大报文段长度 [每一段的数据的长度] -- 1460

出现地点:在三次握手时,进行协商。并且,后续进行数据传输时,该选项不会携带。

接收方通过调整window窗口,以此来影响发送方的接收速率。

窗口发小是自动协商的。

FIN:主动断开连接时,才会置位

UDP协议:

用户数据包协议  —— 面向无连接的协议

  • 保证数据进行传输 但是UDP无法对于传递的数据进行控制,如果想对数据做控制,此时借用应用层实现。
  • 可以很好地满足即时性的要求,对时间要求比较高
  • 对于上层传递的数据,“全盘接收”[没有分片机制] 用于相对比较小的流量

传递  组播/广播流量 ---只能选择UDP

         单播  --- 可以TCP/UDP

第九节 设备管理+路由基础

linux改来 == VRP平台  现阶段用得最多的是VRP5

设备管理基础

用户视图 <XXX> 

系统视图 [XXX]

接口视图 [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]

协议视图 [Huawei-ospf-10]

?—— 当前可以配置的命令

Tab —— 输入命令时,按tab间可以补全以字母开头的命令

简写—— 如果此时该命令唯一  那么该命令可以使用简写

system-view —— 从用户视图 切换到 系统视图

回车 —— 输入命令 想让其生效 按回车生效

Quit —— 从当前视图退回到上一个视图

Ctrl+Z —— 从当前视图立刻退回用户视图

Sysname = 改设备名

display ip interface brief  = 查看接口的地址以及状态信息摘要

Undo = 当输入了某个命令/有个功能想要关闭 ,则在该命令/功能值钱加上undo取消

display this = 查看当前视图下的配置

某个视图下,如果配置的命令为默认命令,那么不会显示

display current-configuration = 查看当前设备的自己的配置

远程管理:

SSH[22]  

Telnet服务 [23]   基于传输层之上的应用层协议

当同时多个用户登陆到设备上时,所有用户的配置都生效,对于某条命令,按照配置时间来生效。

使用vty进行设备管理时,设备支持两种管理方案:

1.无用户   不需要输入用户名,仅仅输入密码即可

                使用密码认证,需要提前定义用户权限,默认权限为0

2.基于用户:基于用户名   aaa  认证  授权  审计    部署专门AAA服务器 

路由

路由表:

三层设备(网络层),寻址转发时查询设备的路由表,根据路由进行具体的寻址转发。

路由的分类:

网段路由:网络号+掩码

主机路由:一个精确的主机地址,该路由仅仅只能标识一个地址。以/32位掩码 作为区分。

路由表的形成:

1.直连路由    direct   —— 是根据本网络的物理直连接口信息形成的

  接口处于up状态[物理状态 = 通电   连接设备]

  接口物理状态为up,则直连路由存在;物理状态为down,则直连路由消失。

  网络地址+广播地址+当前接口的地址 

  网络地址:标识一个网段的范围 

  配置了接口地址后,会在本地自动形成一个/32的主机路由,用于未来访问本设备时,进行转发。

2.静态路由

3.动态路由

第十节 静态路由

  协议   标识 前方的目的网络 是通过什么协议形成的

  优先级:代表形成路由的协议的优先级数值 [厂商规定]

开销值:代表该路由协议形成此路由时的开销 - 不同的协议计算开销值的方式有区别(越小越优)

                 直连/静态 = cost =0 

                COST值的比较仅仅在同一协议下才有意义。

  下一跳:下一跳地址 --- 数据离开本路由器需要抵达的地址

                形成方式:1.静态--手动指定      2.动态:利用路由协议自动形成

  出接口:设备的出接口  去往下一跳地址 自己的设备应该从哪个接口可以抵达 —— 接口编号。

  路由表加表原则:   最优加表

  如果目的地网络及掩码信息不一致,则都会加表;如果一致,才会比较。

  比较形成路由的优先级数值,越小越优。

  路由表查表原则:最长掩码匹配

  本地如果有多个匹配的路由的时候,会按照掩码最长的进行转发。

   0.0.0.0  /0

   如果一条路由目的地与掩码全为0,叫做默认路由(缺省路由),匹配上所有的IP地址。

   注意:该路由掩码为0,是匹配顺序最劣的路由,本地无路由可以匹配时,才会匹配默认。

  总结:

   加表:当多条路由想出现在表中,此时会进行比较,辨别最终哪条路由加表。

   查表:当数据抵达路由器,路由器会根据已经存在的不同的表项,优选掩码最长的进行数据转发。

  三层环路:

  因为路由表中路由指向出现问题,导致数据一直在网络中进行循环转发,而寻找不到目的地,直到TLL值耗尽的过程。

  对于数据报文来讲,从ttl=255到ttl=0的过程,一个周期。

  直连路由的问题:无法进行非直连的通信

  静态路由

   静态路由-- 工程师人为配置的

   ip route-static 目的网络  + 掩码  + 下一跳地址

  

   静态路由的加表原则:

   保证下一跳地址能够顺利通过某个出接口抵达 (下一跳可达)

   如何衡量下一跳可达? ——看本地是否有去往目的地的路由。

浮动静态路由 [路由备份] 在路由加表的进行一些控制。

通过控制外部优先级,控制路由的加表。

第十一节 OSPF

第十二节 开放式最短路径优先

动态路由:通过在设备上 运行某种协议 通过该协议自动交互实现路由信息的同步

从使用场景分析:

IGP协议:内部网关协议    

AS内部   --- OSPF / IS-IS

EGP协议:外部网关协议   

AS之间   ---  BGP

AS:自治系统 --- 网络系统=网络架构

通常把 统一的管理者 构建的网络系统,就叫做一个AS

公有AS:网络系统  申请一个AS号

私有AS:不需要申请的

从协议的算法分析:   

1.距离矢量路由协议 :

RIP [ 路由信息协议 -- 淘汰 ]  

   特点:只知道路由的传递,但是不知道路由的具体始发信息  

2.链路状态路由协议 :

OSPF

   特点:传递的设备的详细内容,包含拓扑信息、连接的状态信息及开销信息,所有每个设备可以根据信息构建起拓扑结构,从而知道网络中的路由的详细内容。 

矢量行为:协议收到了一个路由之后,查看是否可以加进本地的路由表中,如果可以加入,则可以传递;如果不可以加表,则无法传递。 

SPF算法:最短路径树优先算法 

运行OSPF协议的设备产生的参数:

1.LSA:link-state-advertisement:链路状态通告

2.LSDB:链路状态数据库  //存LSA的地点

3.邻居/邻接:必须保证设备能够建立起该关系,才可以保证接下来的同步

OSPF报文:

1.HELLO

2.DD  - DD:选举主从   - 交互摘要

3.LSR

4.LSU

5.LSACK

OSPF报文在一个广播域内进行传递。

广播域:广播报文的传递范围。 

路由器 -- 三层接口 ,每一个三层接口都是独立的广播域。

OSPF的配置 几个参数:

1.ospf的process-ID  进程号:本设备标识OSPF进程的

  进程号:本地有效

2.ospf的router-id:路由器ID

  RID两种生成方式:

  - 人为配置

  - 自动产生:系统的router-id -->设备自动产生的router-id。

   给所有用Router-ID的协议统一的准备的,如果协议没有手动指定RID,则按照默认。

   系统的router-id如何生成?

   第一个up的接口,该接口成为Router-ID。

   如果多个接口同时up,优选IP地址最大的,成为全局Router-ID。

  -ospf router-id特点:一经确定,除非设备重置或者ospf进程重置,否则不会改变。

3.OSPF的area 区域号:

区域号相同  则为相同区域

  如果同区域设备数量过多,导致设备负担增大,所以可以对不同区域进行划分,从而减少不同区域中,LSDB大的大小,优化设备性能。

   LSA:同步前提条件—— 相同区域中

   骨干区域:区域0 —— ospf必须要有的区域

   非骨干区域:非0

4.ospf建立关系需要借助接口:

  network -- 宣告

  - 1. 区域下宣告   network 接口信息  反掩码信息

    12.1.1.1   255.255.255.0  正掩码

    反掩码:255.255.255.255 - 255.255.255.0 = 0.0.0.255
 - 2. 接口下宣告   ospf enable 进程号 area 0

   前提:必须先保证全局开启了ospf协议 建立了该进程 创建区域0

 224.0.0.5:所有人建立邻居关系都会发送到的地址

  OSPF的7种状态:

  • 当前OSPF协议与其他设备的OSPF协议处于什么状态。
  • Down
  • Init
  • 2-way
  • =====================处于2-way,建立了邻居关系
  • Exstart
  • Exchange
  • Loading
  • Full
  • =====================处于full,建立了邻接关系

INIT:收到了对方的hello报文,但是没有在active-neighbor中看到自己的RID。

2-way:收到了对方的hello报文,并且在active-neighbor中看到自己的RID。

-----------------------------------------建立了邻居关系

OSPF的DD报文 单播发送的 == 两个设备之间进行DD的交互过程

交互过程

hello--

Down并没有发现任何设备

init    收到了对方的hello包,但是没有在active neighbor 看到自己的RID。

2-way收到了对方的hello包,且在active neighbor 看到自己的RID。

------------------------------------  邻居关系 ------------- 选举DR / BDR

Exstart进行主从关系的选举,在该状态下,使用DD报文进行选举,且此时的DD报文中不会包含LSDB摘要信息,简称“空DD”

DD报文:用于描述LSDB的摘要信息

DD seq:DD报文的序列号,按照主设备使用

主从关系的确定:比较两者的RID。大的为主,小的为从。

Exchange发送的ospf的DD报文中,携带LSA的摘要信息,此时我们认为进入该状态。

Loading   彼此通过查看DD报文,得知本地没有的lsa信息,此时发送报文进行请求

LSR:链路状态请求报文--请求自己本地没有的LSA  --- 摘要

LSU:链路状态更新报文--向对方发送对方请求的LSA  --- 详细内容

LSACK :链路状态确认报文 -- 已经收到对方的LSU 

FULL所有的LSU都得到确认之后,此时双方到达FULL状态

-------------------------------------邻接关系 -----------------------

同一个广播域中,路由器的数量过多,建立的邻接关系越多,交互的报文越多。

1.占用过多的链路带宽

2.影响设备处理性能

n*(n-1)/2 :邻接关系的数量    n=一个广播域中的运行了ospf的路由器数量

 

DR/BDR

DR:指定路由器,

BD:备份指定路由器

其它路由器都成为DROTHER

2-way之后,exstart之前选举DR/BDR

DR=指定路由器 =大哥

BDR=备份指定路由器 =二哥

为了保证DR的稳定,保证DR故障之后网络不会出现太长的故障时间,此时提前选举BDR。

DR-OTHER:非 指定/备份指定路由器

特点1

当网络中存在DR,但没有BDR,此时,会从网络中选出新的BDR,以此类推。

特点2

DR和BDR不允许被抢占,在已经选举出DR和BDR的情况下,即使有新的设备加入,为了保护稳定性,角色不会变化。

DR/BDR会与所有人建立full邻接关系。

DR-OTHER之间只会建立2-way邻居关系。

以太网链路,默认是BMA(广播型网络)网络类型,必须选举DR/BDR。

如何选举DR/BDR   ----- 越大越好

1.接口优先级 [包含在hello报文中]  默认1   0-255 

  如果人为修改为0,不参与选举

2.设备的RID [通用头部]

一个BMA网络中,接口优先级最大的设备,不一定成为DR。 ----- 看接入时间

选举时间:wait 等待时间-- 40s     40s之内选出DR/BDR

接口开始运行OSPF开始,就开始进行DR/BDR的选举。

DR/BDR选举              / 关系 选举???

DR/BDR选举:发生在2-way状态,作用:保证一个广播域内减少无用的泛洪的OSPF报文的流量。

主/从选举:发生在exstart状态,作用:保证数据库同步时的可靠、有序。

实验

[Huawei]ospf 1 router-id  3.3.3.3	
[Huawei-ospf-1]area  0	
[Huawei-ospf-1-area-0.0.0.0]network  192.168.3.0 0.0.0.255 //宣告进区域

 查看

Huawei]display  ospf peer  brief     //命令查看邻居表建立情况(为full说明邻居关系建立成功)


[Huawei]display  ip routing-table  protocol  ospf   //查看ospf路由表

查看 OSPF 链路类型 - display ospf interface gi0/0/0
查看 OSPF 接口是否为 DR - display ospf interface gi0/0/

十三节 交换基础

hub

hub接收数据的处理动作:

泛洪 —— 将数据从除了接收端口之外的所有其他端口复制并发送一份

半双工设备:同一时刻  只能接收/发送数据

冲突域:数据产生碰撞的范围   hub所有的借口 处于同一冲突域 (CSMA/CD)

交换机 switch:

交换机每个接口 都是一个独立的冲突域。

交换机的接口自协商的功能:实现工作方式、接口速率  的协商 --向下兼容

全双工 = 同一时刻  既可以发送,又可以接受数据

1.学习:

记录数据帧的源mac以及入接口信息 —— 构建mac地址表

2.转发

  如果是单播的数据帧,此时根据目的mac查看mac地址表,查看是否存在对应关系:

  - 存在,“已知单播数据帧”,直接按照mac地址表的对应关系进行转发

  - 不存在,“未知单播数据帧   BUM”,执行泛洪的动作

 如果是广播/组播数据帧

 泛洪:将数据从除了接收端口之外的所有其他端口复制并发送一份

3.丢弃

  如果交换机的接口收到一个数据帧,发现未来还要将其从接收端口进行转发,此时会将其丢弃。

mac表

报文的学习=mac地址表    老化时间=300s =5m

mac地址和交换机的接口的对应关系

作用:用于交换机转发数据的

存在:交换机中

ARP老化时间 = 20分钟   

IP-MAC地址的对应关系

作用:用于通信设备进行数据封装的

存在:任何要进行数据封装的设备

注意:交换机物理接口故障,那么和该接口关联的所有动态mac地址信息全部删除。

特点:

交换机的一个接口可以同时对应多个不同的mac。

对于某个相同的mac,交换机只会有一个对应接口。

广播域:广播报文传递范围

交换机默认所有的接口对于广播报文进行泛洪,默认交换机所有端口处于同一个广播域

十四节 vlan

vlan之间,BUM的数据进行隔离的,广播数据不会穿过不同的vlan。

一个vlan就是一个广播域。

PVID -- port default vlan id   -- 缺省VLAN

VLAN ID :

12bit   2^12=4,096    0-4095    0和4095保留    1-4094

                默认交换机所有端口属于vlan 1

三种接口类型:

1.access --接入类型

   不带标签的数据,“空白”的数据帧。

   一个access接口只能属于一个vlan。

   对于交换机的泛洪:会向除了接收端口之外,其他能够转发本VLAN的端口进行泛洪。

2.trunk --干道类型

  列表:VLAN允许通过的列表 // 通过的前提:保证存在该vlan

  特点:同时允许多个不同VLAN通过

3.hybrid -- 杂合类型/混杂/混合

接收方向,永远不会剥离vlan tag

十五节  vlan间路由

工作= vlan  一个网段 =某个部门使用

Vlan = 缩小广播域的范围

跨网段=找网关   路由器--路由表  --- vlan

路由器接口=三层接口=无法配置二层vlan =识别IP地址

                   三层接口  不认识tag   = 三层物理接口

逻辑接口 = 子接口 = subinterface

子接口=特点

1.正常配置IP地址,具备三层功能

2.处理tag,兼备二层功能

三层交换机 :

二层交换机+路由功能

Undo portswitch -- 开启三层,把接口变成三层口,配ip

交换机支持配ip:vlanif接口下配接口

 dot1q     termination   vid      

 802.1q    终止/终结      vlan-id  ----终结vlan标签

华为子接口特点:不具备发送arp广播报文的能力

Vlanif:现网中使用率最高的  实现vlan间通信的技术

虚拟接口:

Vlan-if / svi   switch virtual interface

物理状态:保证当前设备中某个一个接口必须能够允许该vlan-if所属的vlan通过。

                 有则up

十六节 生成树协议

环形组网 == BUM数据帧  广播  无休止泛洪

1.广播风暴:泛洪的数据帧 无休止在设备中进行传递   设备性能下降  直至宕机

2.MAC地址表震荡(漂移)   --- 造成数据无法正常转发  影响业务

意义

开发一种手段/机制   消除环路(破环) 保证网络的可靠性

STP协议:将某些端口置为“逻辑上的”阻塞状态,处于阻塞状态的端口,平时无法进行业务数据的发送和接收,但是网络中环路消除,此时,端口可以自动切换转改为“转发状态”。

BPDU桥协议数据单元

—— STP 所有的信息  角色  状态确定的一种报文

根桥ID:Root ID - 永远是根桥的ID

根路径开销:root path cost --- RPC  -->填充的设备离根距离(开销)

发送设备BID:发出配置BPDU的设备的BID

发送端口的PID:发出配置BPDU的端口的PID

-----------------------------------------------------------------------------------------

根设备=根交换机=根桥

BPDU:选举参数

1.选根桥

  比较BID -- 小好 -- 全网最小BID为根桥,可抢占

  16位优先级  默认32768 (可手动配置,4096的倍数) + 48位交换机背板mac  

2.选根端口 RP 

-- 除根桥外,每台设备有且只有一个根端口

3.选指定端口 DP 

-- 根桥上所有端口都是指定端口

                           -- 每个冲突域上(每条链路上)只能有一个指定端口

4.如果某个端口既不是RP,也不是DP,就成为阻塞端口

阻塞过程(根桥的选举、STP的三种端口):

  1. 选根桥设备   (小好)  ---- 可抢占

     比较BID--bridge ID ---- 16位优先级+48位的交换机背板mac

     默认优先级32768 ,可以手动配置(配置4096的倍数)。

     现网建议手动指定根桥,防止误接抢根,造成整个生成树重新收敛。

     stp root primary---   stp root  priority 0 根桥

     (项目:32768 ---- 0 / 4096)

  2.   选举根端口[root port --RP]   --- 除了根桥以外,每台设备有且只有一个根端口

        根端口:1.在非根桥设备上选择

                    2.非根设备上  所有端口中离根桥最近的

      如何衡量哪个端口离根最近:

      1--比较 入方向 (数据的接收方向)根路径开销   --- 小好

            

        2--比较 转发桥ID —— 上行设备的BID

        3--  比较 对端设备(转发桥的)接口PID   --- 小好 (接口优先级默认128)

     4 -- 比较 自身接口的PID   --- 小好

     

  3.选举 指定端口[designated-port]    指定端口  DP ---- 根桥上所有端口都是指定端口

     指定端口:1.在每一个链路上(冲突域中)=进行选择

                     2.每段链路只会选择一个DP端口

      DP端口如何比较:

     1.比较 本交换机的cost [根路径开销]

    

    2.比较自身设备的BID (桥=设备)

      

   3 --- 比较 自身的PID

  

特点:

1.交换机刚开机时候,主动发送BPDU。

2. RP:在设备自身的所有端口之间

    DP:在每一条链路之间

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