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c++ - FFmpeg 使用 avcodec_decode_video2 解码原始缓冲区

coder 2024-02-11 原文

我正在接收一个 h264 流,其中我至少知道一帧的大小。流正在进入,因为我可以将它存储在一个文件中并使用 vlc 播放。回放文件对我来说没有问题,因为我包含了 libavformat。但是 libavformat 给了我一个 AVPacket,我可以直接给 avcodec_decode_video2。在这种情况下,我得到了一个字节流。如何将原始 h264 流提供给 avcodec_decode_video2?如何将我的数据包装到 AVPacket 中。 VLC 不需要猜测任何数据。

最佳答案

解码流或多或少容易。这段代码非常适合我:

class ffmpegstreamdestination
{
public:
    ffmpegstreamdestination(AVCodecID decoder): 
    {       
        m_pCodec= avcodec_find_decoder(decoder);
        m_pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(m_pCodec);
        avcodec_open2(m_pCodecCtx,m_pCodec,0);
        m_pFrame=avcodec_alloc_frame();
    }

    ~ffmpegstreamdestination()
    {
        av_free(m_pFrame);
        avcodec_close(m_pCodecCtx);
    }

    void decodeStreamData(unsigned char * pData, size_t sz)
    {
        AVPacket        packet;
        av_init_packet(&packet);

        packet.data=pData;
        packet.size=(int)sz;
        int framefinished=0;
        int nres=avcodec_decode_video2(m_pCodecCtx,m_pFrame,&framefinished,&packet);

        if(framefinished)
        {
                   // do the yuv magic and call a consumer
        }

        return;
    }

protected:
    AVCodecContext  *m_pCodecCtx;
    AVCodec         *m_pCodec;
    AVFrame         *m_pFrame;
};

调用 decodeStreamData 期望数据为帧。您必须在流中搜索 NAL(或多或少是 header 魔数(Magic Number)),它在 h264 案例中为 0x00000001。它是帧的开头。填充 AVPacket 并没有我想象的那么有问题。如果您没有该信息,您可以保留其中的属性,因为它们是由 av_init_packet 初始化的。例如,如果您有不同的帧速率,只会出现问题。

一如既往,如果您发现错误或认为某些东西可以更好地工作,欢迎发短信。

关于c++ - FFmpeg 使用 avcodec_decode_video2 解码原始缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20786781/

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