草庐IT

javascript - 防止动画期间重叠元素

coder 2024-05-14 原文

我正在创建一个加法和减法游戏,其中随机生成一个总和并显示在容器顶部。然后数字从下到上动画,想法是点击正确的数字。

数字在开始时被赋予一个随机的“x”位置,然后以相同的速度动画到顶部。

我遇到的问题是,当程序运行时,元素有时会重叠,因为它们在开始时被赋予了类似的“x”位置。

我需要告诉程序不要给出相同的“x”位置,直到使用它的元素在屏幕上足够远,它们不会重叠。

问题是在游戏刚开始时最糟糕。

这里是相关代码...

var currentMoving = [];

function moveRandom(id) {

    // Mark this one as animating
    currentMoving.push(id);

    var cPos = $('#container').offset();
    var cHeight = $('#container').height();
    var cWidth = $('#container').width();
    var bWidth = $('#' + id).width();

    var bHeight = $('#' + id).css('top', '395px').fadeIn(100).animate({
        'top': '-55px'
    }, AnimationSpeed,'linear').fadeOut();

    maxWidth = cPos.left + cWidth - bWidth;
    minWidth = cPos.left;
    newWidth = randomFromTo(minWidth, maxWidth);

    $('#' + id).css({
        left: newWidth
    }).fadeIn(100, function () {
        setTimeout(function () {
            $('#' + id).fadeOut(10);

            // Mark this as no longer animating                
            var ix = $.inArray(id, currentMoving);
            if (ix !== -1) {
                currentMoving.splice(ix, 1);
            }
            window.cont++;
        }, 100);
    });
}

这是一个 fiddle - http://jsfiddle.net/pUwKb/68/

最佳答案

这是一个简单的解决方案,虽然不是最优的。

1/代替随机 x,用网格标记你的 Canvas ,并且只选择 x 偏移量作为 50px(你的盒子宽度)的倍数,这样一个盒子可以从你的 600px Canvas 中的 12 个网格中的任何一个启动。

|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

2/当一个盒子在任何网格中启动时,锁定该网格 1 秒或 2 秒,这样新盒子的随机位置生成器在锁定之前不会生成该网格。

3/一段时间后,清除网格的锁。

http://jsfiddle.net/pUwKb/72/

用于生成基于网格的 x 位置而不是随机 x 的代码片段:[第 230-238 行]

function randomFromToPosition(from, to) {
    /* align boxes in grids instead of random positions */
    do {
    var pos = Math.floor(Math.random() * (to - from + 1) + from);
    var roundedPos = Math.floor(pos/50)*50;
    } while(lockedGrid[roundedPos] == true);
   
    return roundedPos;
}

锁定和解锁网格:[第 289-300 行]

        maxWidth = cPos.left + cWidth - bWidth;
        minWidth = cPos.left;
        newWidth = randomFromToPosition(minWidth, maxWidth);

        lockedGrid[newWidth] = true; // Lock the grid position
        setTimeout(function(){
            delete lockedGrid[newWidth];
        },2000);      // free the lock after 2 seconds.
    

关于javascript - 防止动画期间重叠元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15761891/

有关javascript - 防止动画期间重叠元素的更多相关文章

  1. ruby - 在哈希的键数组中追加元素 - 2

    查看我的Ruby代码:h=Hash.new([])h[0]=:word1h[1]=h[1]输出是:Hash={0=>:word1,1=>[:word2,:word3],2=>[:word2,:word3]}我希望有Hash={0=>:word1,1=>[:word2],2=>[:word3]}为什么要附加第二个哈希元素(数组)?如何将新数组元素附加到第三个哈希元素? 最佳答案 如果您提供单个值作为Hash.new的参数(例如Hash.new([]),完全相同的对象将用作每个缺失键的默认值。这就是您所拥有的,那是你不想要的。您可以改用

  2. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

  3. 「Python|Selenium|场景案例」如何定位iframe中的元素? - 2

    本文主要介绍在使用Selenium进行自动化测试或者任务时,对于使用了iframe的页面,如何定位iframe中的元素文章目录场景描述解决方案具体代码场景描述当我们在使用Selenium进行自动化测试的时候,可能会遇到一些界面或者窗体是使用HTML的iframe标签进行承载的。对于iframe中的标签,如果直接查找是无法找到的,会抛出没有找到元素的异常。比如近在咫尺的例子就是,CSDN的登录窗体就是使用的iframe,大家可以尝试通过F12开发者模式查看到的tag_name,class_name,id或者xpath来定位中的页面元素,会抛出NoSuchElementException异常。解决

  4. ruby - Hanami link_to 助手只呈现最后一个元素 - 2

    我是HanamiWorld的新人。我已经写了这段代码:moduleWeb::Views::HomeclassIndexincludeWeb::ViewincludeHanami::Helpers::HtmlHelperdeftitlehtml.headerdoh1'Testsearchengine',id:'title'hrdiv(id:'test')dolink_to('Home',"/",class:'mnu_orizontal')link_to('About',"/",class:'mnu_orizontal')endendendendend我在模板上调用了title方法。htm

  5. ruby - 将n维数组的每个元素乘以Ruby中的数字 - 2

    在Ruby中,是否有一种简单的方法可以将n维数组中的每个元素乘以一个数字?这样:[1,2,3,4,5].multiplied_by2==[2,4,6,8,10]和[[1,2,3],[1,2,3]].multiplied_by2==[[2,4,6],[2,4,6]]?(很明显,我编写了multiplied_by函数以区别于*,它似乎连接了数组的多个副本,不幸的是这不是我需要的)。谢谢! 最佳答案 它的长格式等价物是:[1,2,3,4,5].collect{|n|n*2}其实并没有那么复杂。你总是可以使你的multiply_by方法:c

  6. ruby-on-rails - Rails 3.2 防止使用错误保存对象 - 2

    我有一个ActiveRecord对象,我想在不对模型进行永久验证的情况下阻止它被保存。您过去可以使用errors.add执行类似的操作,但它看起来不再有效了。user=User.lastuser.errors.add:name,"namedoesn'trhymewithorange"user.valid?#=>trueuser.save#=>true或user=User.lastuser.errors.add:base,"myuniqueerror"user.valid?#=>trueuser.save#=>true如何在不修改用户对象模型的情况下防止将用户对象保存在Rails3.2中

  7. ruby-on-rails - 使用 javascript 更改数据方法不会更改 ajax 调用用户的什么方法? - 2

    我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的

  8. arrays - 计算数组中的匹配元素 - 2

    给定两个大小相等的数组,如何找到不考虑位置的匹配元素的数量?例如:[0,0,5]和[0,5,5]将返回2的匹配项,因为有一个0和一个5共同;[1,0,0,3]和[0,0,1,4]将返回3的匹配项,因为0有两场,1有一场;[1,2,2,3]和[1,2,3,4]将返回3的匹配项。我尝试了很多想法,但它们都变得相当粗糙和令人费解。我猜想有一些不错的Ruby习惯用法,或者可能是一个正则表达式,可以很好地回答这个解决方案。 最佳答案 您可以使用count完成它:a.count{|e|index=b.index(e)andb.delete_at

  9. ruby - 查找重叠的正则表达式匹配项 - 2

    我想找到给定字符串中的所有匹配项,包括重叠匹配项。我怎样才能实现它?#Example"a-b-c-d".???(/\w-\w/)#=>["a-b","b-c","c-d"]expected#Solutionwithoutoverlappedresults"a-b-c-d".scan(/\w-\w/)#=>["a-b","c-d"],but"b-c"ismissing 最佳答案 在积极的前瞻中使用捕获:"a-b-c-d".scan(/(?=(\w-\w))/).flatten#=>["a-b","b-c","c-d"]参见Rubyde

  10. ruby - 确定字符串的结尾是否与单独的字符串的开头重叠 - 2

    我想查找字符串的结尾是否与单独字符串的开头重叠。例如,如果我有这两个字符串:string_1='Peoplesaynothingisimpossible,butI'string_2='butIdonothingeveryday.'如何找到string_1末尾的“butI”部分与string_2开头相同?我可以编写一个方法来遍历这两个字符串,但我希望得到一个包含我错过的Ruby字符串方法或Ruby习惯用法的答案。 最佳答案 将MARKER设置为一些从未出现在您的string_1和string_2中的字符串。有一些方法可以动态地做到这一

随机推荐