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php - 用户设计模式

coder 2024-04-05 原文

我开始编写我的项目代码,在过去的一些未完成的项目中,我使用了两种不同的模式来管理需要管理以下内容的用户类的设计:

  • 创建用户
  • 对用户的修改
  • 删除用户
  • 用户数据读取

尽管如此,我们还必须考虑到该用户类将由 session 类扩展,该 session 类仅将焦点用户 ID 设置为正在查看页面的用户提供的 ID。

我们还将拥有此类 users 来管理用户组。

我使用的 2 个选项如下(已简化):

不同用途的不同类

- class UserMaker($username, $password, $email);
    function giveBirth(); // create the user

- class UserManager($id);
    function edit($field, $value); // edit a specific user field
    function save(); // save all the edits with a single query
    function setTrusted(); // set that user as trusted
    function setAdmin(); // set that user as admin
    function setBanned(); // ban the specific user

- class UserReader($id);
    function get($field); // Get the value of a single field
    function getAll(); // Get all fields from that user as associative array
    function isAdmin(); // self explanation
    function isRegistered(); // self explanation
    function isBanned(); // self explanation

单类

- class User($id);
    function static giveBirth($username, $password, $email); // create the user, notice this is static

    function edit($field, $value); // edit a specific user field
    function save(); // save all the edits with a single query

    function setTrusted(); // set that user as trusted
    function setAdmin(); // set that user as admin
    function setBanned(); // ban the specific user

    function get($field); // Get the value of a single field
    function getAll(); // Get all fields from that user as associative array

    function isAdmin(); // self explanation
    function isRegistered(); // self explanation
    function isBanned(); // self explanation

基本上,由于唯一不接受 $id 作为 __construct() 参数的类是 UserMaker,我们只需将函数 giveBirth() 设置为静态,这样我们可以创建用户。

设计这种模式的最佳方式是什么?你有没有第三种选择,感觉比这些更好?

最佳答案

好吧,这个问题的答案与 The Single Responsibility Principle 有关。 .基本上,您的应用程序中的每个类都应该有一个职责。这并不意味着它不能在不止一种情况下使用,但它不应该负责不止一种抽象概念。

因此,根据您的示例,我将构建一个与此类似的类结构:

class UserFactory() 
    getModel();
    getUser($id, $model = null);
    getACL($user);

class UserModel ()
    edit($id = 0);
    load($id = 0);
    reload($id = 0);
    save($id = 0);

class User ($data)
    getAll();
    getField($field);

class UserACL (User $user)
    isTrustedUser();
    isAdminUser();
    isBannedUser();

这样一来,一切都是按职责和角色组织的,而不是按关系组织的。这样做的好处是,如果您以后想换出单个组件(例如,ACL 系统或模型存储层),则无需担心测试一个巨大的类。只需测试特定的 API 即可。

关于php - 用户设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5310799/

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