考虑以下代码:
main()
{
bool t;
...
std::function<bool (bool)> f = t ? [](bool b) { return b; } : [](bool b) { return !b; }; // OK
std::function<bool (bool)> f = t ? [t](bool b) { return t == b; } : [t](bool b) { return t != b; }; // error
}
当使用 Clang 3.1 编译时,非捕获 lambda 的赋值有效,而捕获的 lambda 赋值失败:
main.cpp:12:36: error: incompatible operand types ('<lambda at main.cpp:12:38>' and '<lambda at main.cpp:12:71>')
std::function<bool (bool)> f2 = t ? [t](bool b) { return t == b; } : [t](bool b) { return t != b; }; // error
^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
为什么捕获相同的变量会导致 2 个 lambda 的类型不兼容?
最佳答案
lambda 的类型是“唯一的、非 union 类类型”,称为闭包类型。每个 lambda 都被实现为不同的类型,局部于声明的范围,它有一个重载的运算符 () 来调用函数体。
例子:如果你这样写:
auto a=[t](bool b){return t==b;};
auto b=[t](bool b){return t!=b;};
然后编译器编译这个(或多或少):
class unique_lambda_name_1
{
bool t;
public:
unique_lambda_name_1(bool t_) t(_t) {}
bool operator () (bool b) const { return t==b; }
} a(t);
class unique_lambda_name_2
{
bool t;
public:
unique_lambda_name_2(bool t_) t(_t) {}
bool operator () (bool b) const { return t!=b; }
} b(t);
a 和 b 的类型不同,不能在 ?: 运算符中使用。
但是,§5.1.2(6) 说,没有捕获的 lambda 的闭包类型有一个非显式的公共(public)转换运算符,它将 lambda 转换为函数指针 - 非闭包可以实现为简单的功能。任何具有相同参数和返回类型的 lambda 都可以转换为相同类型的指针,因此可以对它们应用三元 ?: 运算符。
示例:非捕获 lambda:
auto c=[](bool b){return b;};
是这样实现的:
class unique_lambda_name_3
{
static bool body(bool b) { return b; }
public:
bool operator () (bool b) const { return body(b); }
operator decltype(&body) () const { return &body; }
} c;
这意味着这一行:
auto x = t?[](bool b){return b;}:[](bool b){return !b;};
实际上是这样的:
// a typedef to make this more readable
typedef bool (*pfun_t)(bool);
pfun_t x = t?((pfun_t)[](bool b){return b;}):(pfun_t)([](bool b){return !b;});
关于c++ - Lambda 捕获导致不兼容的操作数类型错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11406678/
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