我有一款 Android 游戏,它在单线程中运行。在 run() 中执行工作,在 onDraw() 中执行绘图。很简单。
但是,它在 Droid 上的运行速度比在 G1 上快得多。
无论使用何种设备,确保游戏以相同速度运行的最佳做法是什么?
最佳答案
这通常通过使用“游戏循环”(http://gamedesign.wikicomplete.info/game-loop) 的组合来控制,其中代码循环并以定时间隔绘制帧。当使用不同的设备时,绘制帧可能需要更长的时间,因此通常通过动态调整“细节级别”(LOD) 和/或使用“跳帧”来处理,这样您就不会在每个循环中都绘制帧。事实上,还有另一个问题为此演示了一个基本算法:
Allegro 5 game: game loop that runs at constant speed?
-奥伊辛
关于android - 确保 Android 游戏在任何设备上以相同速度运行的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3524233/
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我尝试使用不同的ssh_options在同一阶段运行capistranov.3任务。我的production.rb说:set:stage,:productionset:user,'deploy'set:ssh_options,{user:'deploy'}通过此配置,capistrano与用户deploy连接,这对于其余的任务是正确的。但是我需要将它连接到服务器中配置良好的an_other_user以完成一项特定任务。然后我的食谱说:...taskswithoriginaluser...task:my_task_with_an_other_userdoset:user,'an_othe
我有一个这样的哈希数组:[{:foo=>2,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:date=>Sat,02Sep2014},{:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo4=>4,:date=>Sat,03Sep2014},{:foo5=>5,:date=>Sat,02Sep2014}]如果:date相同,我想合并哈希值。我对上面数组的期望是:[{:foo=>2,:foo3=>3,:date=>Sat,01Sep2014},{:foo2=>2,:foo5=>5:date=>Sat,02Sep2014},{:foo4=>4,:dat
question的一些答案关于redirect_to让我想到了其他一些问题。基本上,我正在使用Rails2.1编写博客应用程序。我一直在尝试自己完成大部分工作(因为我对Rails有所了解),但在需要时会引用Internet上的教程和引用资料。我设法让一个简单的博客正常运行,然后我尝试添加评论。靠我自己,我设法让它进入了可以从script/console添加评论的阶段,但我无法让表单正常工作。我遵循的其中一个教程建议在帖子Controller中创建一个“评论”操作,以添加评论。我的问题是:这是“标准”方式吗?我的另一个问题的答案之一似乎暗示应该有一个CommentsController参
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
让多条路线去同一条路的最优雅的方式是什么ControllerAction?我有:get'dashboard',to:'dashboard#index'get'dashboard/pending',to:'dashboard#index'get'dashboard/live',to:'dashboard#index'get'dashboard/sold',to:'dashboard#index'这很丑陋。有什么“更优雅”的建议吗?一个类轮的奖励积分。 最佳答案 为什么不只有一个路由和一个Controller操作,并根据传递给它的参数来
我认为我的问题最好用一个例子来描述。假设我有一个名为“Thing”的简单模型,它有一些简单数据类型的属性。像...Thing-foo:string-goo:string-bar:int这并不难。数据库表将包含具有这三个属性的三列,我可以使用@thing.foo或@thing.bar之类的东西访问它们。但我要解决的问题是当“foo”或“goo”不再包含在简单数据类型中时会发生什么?假设foo和goo代表相同类型的对象。也就是说,它们都是“Whazit”的实例,只是数据不同。所以现在事情可能看起来像这样......Thing-bar:int但是现在有一个新的模型叫做“Whazit”,看起来