草庐IT

ios - Sprite kit - 处理快速序列中的重叠动画

coder 2024-01-24 原文

我正在构建一个应用程序,当按下 Sprite 时,它会执行一个非常简单的动画,其中初始图像被替换为新图像,然后在短暂的暂停后再次应用初始图像。有 2 个这样的 Sprite 。

除非以极快的顺序按下按钮,否则一切正常。 例如,假设用户按下按钮 1,然后很快按下按钮 2(在此之前有时间恢复到初始图像):在这种情况下,按钮 1 仍然停留在新图像上!

即使我禁用了与 sprite 的交互(例如通过在动画进行时重命名它或插入不同的标志),仍然注册了一个 touchesBegan 事件,我相信这足以让 sprite 1 卡在新的图像而不是恢复到初始图像!

我已经没有想法了...请问有什么建议吗?干杯。

- (void)SwitchButtonImage
{    
    touchedNode.texture = [SKTexture textureWithImageNamed:ImageNew]; 

    //After a pause change sprite image to the initial image
    SKAction *wait = [SKAction waitForDuration: 0.3]; 

    [touchedNode runAction: wait completion:^
     {
         touchedNode.texture = [SKTexture textureWithImageNamed:ImageInitial];
     }];
}

 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
    UITouch *touch = [touches anyObject]; 
    CGPoint positionInScene = [touch locationInNode:self];         
    [self selectNodeForTouch:positionInScene];
} 

- (void)selectNodeForTouch:(CGPoint)touchLocation 
{
    touchedNode = (SKSpriteNode *)[self nodeAtPoint:touchLocation]; 

    _selectedNode = touchedNode; 

    if([[touchedNode name] isEqualToString:kButtonNodeName_01]) 
    {[self SwitchButtonImage];} 

    else if([[touchedNode name] isEqualToString:kButtonNodeName_02]) 
    {[self SwitchButtonImage];}
}

最佳答案

编辑:我编辑了我的答案以处理多个按钮并使用您的原始代码。

- (void)SwitchButtonImage
{
    touchedNode.texture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"NewImage"];

    //After a pause change sprite image to the initial image
    SKAction *wait = [SKAction waitForDuration: 0.3];
    SKTexture *texture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"InitialImage"];
    SKAction *resetImage = [SKAction setTexture:texture];

    // Add action with a unique identifier
    [touchedNode runAction:[SKAction sequence:@[wait, resetImage]] withKey:@"ResetImage"];
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint positionInScene = [touch locationInNode:self];
    [self selectNodeForTouch:positionInScene];
}


- (void)selectNodeForTouch:(CGPoint)touchLocation {
    touchedNode = (SKSpriteNode *)[self nodeAtPoint:touchLocation];
    _selectedNode = touchedNode;
    if([[touchedNode name] isEqualToString:kButtonNodeName_01]) {
        // Change image only if previous action is done
        if (![touchedNode actionForKey:@"ResetImage"]) {
            [self SwitchButtonImage];
        }
    }
    else if([[touchedNode name] isEqualToString:kButtonNodeName_02]) {
        // Change image only if previous action is done
        if (![touchedNode actionForKey:@"ResetImage"]) {
            [self SwitchButtonImage];
        }
    }
}

编辑 2: 您可以将键添加到具有完成 block 的 SKAction,但您可以将 runBlock 添加到 SKAction 序列的末尾以执行相同的操作。这是一个例子:

    SKAction *action1 = [SKAction rotateByAngle:M_PI duration:1];
    SKAction *action2 = [SKAction rotateByAngle:-M_PI duration:1];
    SKAction *completed = [SKAction runBlock:^{
        NSLog(@"I am done");
    }];
    SKAction *action = [SKAction sequence:@[action1, action2, completed]];

    [sprite runAction:action withKey:@"actionKey"];

关于ios - Sprite kit - 处理快速序列中的重叠动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25410672/

有关ios - Sprite kit - 处理快速序列中的重叠动画的更多相关文章

  1. ruby - 如何从 ruby​​ 中的字符串运行任意对象方法? - 2

    总的来说,我对ruby​​还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用

  2. ruby - 其他文件中的 Rake 任务 - 2

    我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时

  3. ruby-on-rails - Ruby net/ldap 模块中的内存泄漏 - 2

    作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代

  4. ruby-on-rails - Rails 3 中的多个路由文件 - 2

    Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

  5. ruby - 如何指定 Rack 处理程序 - 2

    Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack

  6. ruby-on-rails - Rails - 一个 View 中的多个模型 - 2

    我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何

  7. ruby-on-rails - Rails 3.2.1 中 ActionMailer 中的未定义方法 'default_content_type=' - 2

    我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer

  8. ruby-on-rails - Rails 应用程序中的 Rails : How are you using application_controller. rb 是新手吗? - 2

    刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr

  9. ruby-on-rails - form_for 中不在模型中的自定义字段 - 2

    我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢

  10. ruby - rspec 需要 .rspec 文件中的 spec_helper - 2

    我注意到像bundler这样的项目在每个specfile中执行requirespec_helper我还注意到rspec使用选项--require,它允许您在引导rspec时要求一个文件。您还可以将其添加到.rspec文件中,因此只要您运行不带参数的rspec就会添加它。使用上述方法有什么缺点可以解释为什么像bundler这样的项目选择在每个规范文件中都需要spec_helper吗? 最佳答案 我不在Bundler上工作,所以我不能直接谈论他们的做法。并非所有项目都checkin.rspec文件。原因是这个文件,通常按照当前的惯例,只

随机推荐