我正在关注这个 this能够在我的 javascript/canvas 游戏中加载由平铺 map 编辑器创建的 json map 文件的教程。
我已经实现了我自己的版本,并且在控制台或网络等中的 firebug 中没有出现任何错误。
据我所知,通过放入 console.logs 和警报,脚本运行得非常好!
问题是 Canvas 保持空白!当它现在应该有一个 tilemap 时。
这是我在游戏中实现的教程版本:
function Level() {
var c;
var data;
var layers = [];
this.get_map = function(name,ctx){
c = ctx;
$.getJSON('maps/'+ name + '.json', function(json){
get_tileset(json);
});
};
function get_tileset(json) {
data = json;
this.tileset = $("<img />", { src: json.tilesets[0].image })[0];
this.tileset.onload = renderLayers(this);
}
function renderLayers(layers){
layers = $.isArray(layers) ? layers : data.layers;
layers.forEach(renderLayer);
}
function renderLayer (layer){
if (layer.type !== "tilelayer" || !layer.opacity) {
alert("Not a tileLayer");
}
var s = c.canvas.cloneNode(),
size = data.tileWidth;
s = s.getContext("2d");
if (layers.length < data.layers.length) {
layer.data.forEach(function(tile_idx, i) {
if (!tile_idx) { return; }
var img_x, img_y, s_x, s_y,
tile = data.tilesets[0];
tile_idx--;
img_x = (tile_idx % (tile.imagewidth / size)) * size;
img_y = ~~(tile_idx / (tile.imagewidth / size)) * size;
s_x = (i % layer.width) * size;
s_y = ~~(i / layer.width) * size;
s.drawImage(this.tileset, img_x, img_y, size, size,
s_x, s_y, size, size);
});
layers.push(s.canvas.toDataURL());
c.drawImage(s.canvas, 0, 0);
}
else {
layers.forEach(function(src) {
var i = $("<img />", { src: src })[0];
c.drawImage(i, 0, 0);
});
}
}
}
它是从我的主 javascript 文件中调用的:
$(document).ready(function(){
var canvas = document.getElementById("TBG");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ui = new Gui();
var level = new Level();
//----------Login/Register Gui --------------
$('#TBG').hide();
$('#load-new').hide();
$('#reg').hide();
$('#login').hide();
//if login_but is clicked do ui.login function
$('#login_but').click(ui.login);
//if reg_but is clicked do ui.register function
$('#reg_but').click(ui.register);
$('#new_but').click(function(){
game_settings("new");
});
$('#load_but').click(function(){
game_settings("load");
});
//if login_sumbit button is clicked do ui.login_ajax function
$("#login_submit").click(ui.login_ajax);
$("#reg_submit").click(ui.register_ajax);
$("#welcome").on("click", "#logout_but", ui.logout);
//________________________
//Initialisation of game
function game_settings(state){
if(state == "load"){
ui.load_game();
//do ajax call to load user last save
level.get_map("level_01",ctx);
}
else{
//set beginning params
//Change screens
ui.new_game();
alert("new game");
}
}
// End Loop ------------------------------------------------------
});
我不认为你们这些可爱的人能发现为什么瓦片 map 没有打印到我的 Canvas 上?
感谢汤姆的帮助
最佳答案
平铺 + Canvas
我查看了 http://blog.hashrocket.com/posts/using-tiled-and-canvas-to-render-game-screens 上的 Tiled+Canvas 博客文章谢恩·赖利 (Shane Riley) 着。一个有趣的帖子!
好消息……我从他的演示中获取了他的代码,并且他的代码可以在我的开发计算机上本地运行。
在完成整个过程和查看您的代码时,我认为您可以通过处理 2 个问题来使您的代码正常工作:
1) 你的 get_tileset 函数中有一个小错误。
2) 您需要将 Shane 的所有 演示文件指向位于您 本地计算机上的文件。我只是将所有这些文件放在一个文件夹中(为我工作)。您将需要接触这些文件(详情如下):
这里是详细信息。这些对我有用,它们也应该对你有用。但如果没有,请告诉我,我可以发布我的完整代码。
一个错误——在您的 get_tileset() 中,tileset.onload 需要一个命名函数或内联函数,而不是函数调用。
// not this.tileset.onload=renderLayers(this)
this.tileset.onload=renderLayers;
// change the signature of renderLayers
// (you have “layers” in scope for visibility in this function so this s/b ok)
// So: not function renderLayers(layers)
function renderLayers()
请在您的 $.getJSON 中包含一个错误捕捉器,以便您可以看到失败的请求!
$.getJSON('maps/'+ name + '.json', function(json){
get_tileset(json);
}).fail( alert(“I think you should know that something has gone horribly wrong!”); );
以下是本地化文件所需的更改。
在 mountain.html 中:
<script src="render_scene.js" type="text/javascript"></script>
在 render_scene.js 中(如果你从 Gist 下载)
load: function(name) {
return $.ajax({
url: "mountain.json",
dataType: "text json"
}).done($.proxy(this.loadTileset, this));
}
在 mountain.json 中:
"image":"mountain_landscape_23.png",
在 mountain.tmx 中:
<image source="mountain_landscape_23.png" width="512" height="512"/>
Mountain_landscape_23.png
重要!根据您设置开发环境的方式,您可能会遇到跨域安全错误,并且浏览器将拒绝绘制您的图 block 。如果是这样,请将此 png 文件放入 photoshop 等编辑器中,并将其保存回您的开发域以消除 CORS 错误。
关于javascript - 读取 JSON Tiled map 编辑器文件并显示到 Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15667588/
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我得到了一个包含嵌套链接的表单。编辑时链接字段为空的问题。这是我的表格:Editingkategori{:action=>'update',:id=>@konkurrancer.id})do|f|%>'Trackingurl',:style=>'width:500;'%>'Editkonkurrence'%>|我的konkurrencer模型:has_one:link我的链接模型:classLink我的konkurrancer编辑操作:defedit@konkurrancer=Konkurrancer.find(params[:id])@konkurrancer.link_attrib
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