我应该编写一个简单的电影院预订系统,让客户可以预订电影。 电影院由不同的剧院组成,具有不同的座位数、价格和电影放映时间。 用户应该能够输入他的姓名和其他凭据,然后预订 1 部或多部电影和座位。 当他完成预订时,系统应输出一张收据,列出他的姓名、电影、放映时间和预订编号。
我已尽力遵循 OOP 原则以达到我目前的能力。
我设置的类如下:
在这种情况下,我有点不确定将 user-i/o 放在哪里:它应该保留在 CinemaBooking 中,还是应该生成一个仅执行 I/O 的单独类? 还是我应该将整个 I/O 内容移动到另一个类(例如客户类)?
最佳答案
有很多建议要给出,我只给出最重要的。
首先,OOP 的主要思想是适应现实世界,因此最好使您的类尽可能接近真实对象。 创建 Booking 类,它相当于一张票,而不是程序的入口点。 IE。它将包含有关用户、剧院、座位和费用的信息。 创建将包含座位数的类剧院(不是行 x 列 - 一些座位可能被保留,一些可能被打破,而一些剧院只是没有方形结构)。或者,由于一个剧院可以有多个房间,您可以创建类房间,它将具有属性“座位”,然后将房间添加到剧院。 同时创建类电影。 Movies 和 Theates/Rooms 将相互引用:Movie 将包含放映的剧院列表,Theatre 将包含放映的电影列表。 然后创建类降神会,其中将包含时间和电影。 创建类 Customer 仅当您稍后与该客户合作并希望保存他的属性(姓名、预订历史等)时。否则再创建一个类是没有意义的。 这是您的模型。类(class)可能有点多,但如果你有核心思想,这将不是问题。
其次,创建类 BookingSystem,它将总结所有先前类的功能。它将是 Facade design pattern 的实现。 ,它确实简化了对预订子系统的访问。
第三,为 I/O 工作创建单独的类。 永远不要将 I/O 工作交给模型类。想象一下,您的电影院预订系统将成为另一个具有自己的 I/O 的系统的一部分——您将需要重新设计所有代码以从更高层接收数据。因此,只需为用户输入和程序输出创建单独的类。 这将是您的 View 。
最后,创建主程序类。您可以给它起与程序本身类似的名称。这将只控制从 View 到模型再返回的程序流。因此,这部分称为 Controller ,整体思路为Model-View-Controller pattern。 .
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