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xcode - 有很多全局函数不好吗?

coder 2023-09-08 原文

我是软件开发的新手,正在为 iPhone 完成我的第一个应用程序。

在学习 Swift 的过程中,我了解到我可以在类定义之外添加函数,并且可以在所有 View 中访问它。一段时间后,我发现自己制作了许多用于设置应用首选项的全局函数(注册默认值、UIAppearance 等)。

这是不好的做法吗?我能想到的唯一替代方法是创建一个自定义类来封装它们,但这样类本身就没有任何用途,我必须想办法将它传递给 View 。

最佳答案

全局函数:好(恕我直言,尽管有些人不同意)

全局状态:不好(普遍认同)

我的意思是,分解您的代码以创建许多小的实用函数,使它们通用并重新使用它们可能是一个很好的做法。只要它们是“pure functions

例如,假设您发现自己正在检查数组中的所有条目是否都具有某个属性。您可以在数组上编写一个 for 循环来检查它们。您甚至可以重新使用标准的 reduce 来完成它。或者您可以编写一个可重复使用的函数 all,它采用一个闭包来检查元素,并对数组中的每个元素运行它。当您阅读 let allAboveGround = all(sprites) { $0.position.y > 0 } 而不是 for...in 循环的代码时,这很好很清楚做同样的事情。您还可以专门为您的 all 函数编写单独的单元测试,并确信它可以正常工作,而不是对包含嵌入其中的 all 版本的函数进行复杂得多的测试 以及其他业务逻辑。

将您的代码分解成更小的函数也有助于避免使用太多 var。例如,在上面的示例中,您可能需要一个 var 来跟踪循环的结果,但是可以使用 let< 分配="">all 函数的结果。支持使用 let 声明的不可变变量有助于使您的程序更易于推理和调试。

正如@drewag 在他的回答中指出的那样,您不应该做的是编写更改全局变量的函数(或访问等同于同一事物的单例)。您编写的任何全局函数都应该只对它们的输入进行操作,并且无论何时调用它们,每次都会产生完全相同的结果。改变全局状态的全局函数(即更改全局变量(或更改通过引用作为参数传递给它们的变量的值)可能会导致难以预料的调试,因为它们可能会导致意外的副作用。

编写纯全局函数有一个缺点*,那就是您最终会“污染命名空间”——也就是说,您拥有所有这些可能与程序的特定部分具有特定相关性的函数,但是无处不在。老实说,对于一个中等规模的应用程序,具有编写良好的通用函数的合理命名,这可能不是问题。如果函数纯粹用于特定结构或类,则可以将其设为静态方法。如果你的项目真的变得太大了,你也许可以将最通用的功能分解到一个单独的框架中,尽管这是一个相当大的开销/学习练习(而且 Swift 框架还没有完全成熟),所以如果你才刚刚开始,所以我建议您暂时离开这个,直到您变得更加自信为止。

* 编辑:好吧,有两个缺点——成员函数更容易被发现(当你点击 . 时通过自动完成)

关于xcode - 有很多全局函数不好吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27583844/

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