我想传入一个值来设置起始动画值为1.0,而不是从0开始,但我不知道这是如何实现的。
class AnimatedIconButton extends StatefulWidget {
AnimatedIconButton(this.img, this.start);
final String img;
final double start;
@override
_AnimatedIconButtonState createState() => _AnimatedIconButtonState();
}
class _AnimatedIconButtonState extends State<AnimatedIconButton>
with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation _animation;
void animateButton() {
if (_animation.value == 0)
_controller.forward();
else
_controller.reverse();
}
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 300),
vsync: this,
);
_animation =
CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOutQuad);
_controller.addListener(() {
setState(() {});
});
_animation.value = widget.start;// does not work
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialButton(
splashColor: Colors.white,
highlightColor: Colors.white,
child: Image.asset("images/${widget.img}.png",
width: 33 + (16 * _animation.value)),
onPressed: () {
animateButton();
},
);
}
}
最佳答案
您可以使用:
_controller.forward(from: 0.0);
或
_controller.reverse(from: 1.0);
然后设置你需要的值
或者你可以使用设置初始值
_controller.value = widget.start;
关于animation - Flutter 设置开始动画值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57197922/
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