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具有相同名称的 C++ const 和可变函数

coder 2024-02-17 原文

考虑以下代码。

#include <iostream>
using namespace std;

class Object
{
public:
    Object() {}

    void Print() const
    {
        cout << "const" << endl;
    }

    void Print()
    {
        cout << "mutable" << endl;
    }
};

void print_obj(const Object& obj)
{
    obj.Print();
}

int main()
{
    Object       obj1;
    const Object obj2;
    Object*const pobj1 = &obj1;
    
    print_obj(obj1);
    print_obj(obj2);
    
    obj1.Print();
    obj2.Print();
    
    pobj1->Print();
    
    return 0;
}

输出是

const
const
mutable
const
mutable

我想知道,当面对许多具有相同名称的可变方法时,C++ 如何决定调用哪个方法?

最佳答案

print_obj(obj1); 
print_obj(obj2); 

要调用的函数根据传递对象的cv-qualifier(const/volatile) 求值。请注意,cv-qualifiers 在函数重载解析时被考虑。
如果传递的对象是 const,则选择接收 const 参数的函数。如果传递的对象是非常量,则选择接收非常量参数的函数。


obj1.Print();   
obj2.Print();   
pobj1->Print();

如果对象是const那么只能调用const成员函数。
如果对象是非常量,则非常量版本优先于 const 版本。

标准明确规定了规则。

引用:
C++03标准:
§13.3.1 候选函数和参数列表:

For non-static member functions, the type of the implicit object parameter is “reference to cv X” where X is the class of which the function is a member and cv is the cv-qualification on the member function declaration. [Example: for a const member function of class X, the extra parameter is assumed to have type “reference to const X”. ]

因此,如果对象是 const,编译器将选择具有类型为引用 const Object 的隐式对象参数的成员函数版本,即Print() 的 const 版本。

关于具有相同名称的 C++ const 和可变函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12399372/

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