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不久前,我遇到了长按键问题。我正在开发 GTK 应用程序并具有一些基于按键和按键释放的逻辑。我知道如何处理它,但按下字母按钮时出现意外行为。当仍然按下某个键并且仅在 Windows 中发生时,将触发键释放事件。 Linux(Kubuntu 和 Arch linux (KDE))不会发生这种情况。这是错误还是我应该考虑应用程序逻辑的行为?
这里是代码
#include <gtk/gtk.h>
int release_count = 0;
static gboolean
key_event_cb(GtkWidget *widget, GdkEventKey *event, gpointer data)
{
printf("Key released %d\n", release_count);
++release_count;
return FALSE;
}
static void
activate(GtkApplication* app, gpointer user_data)
{
GtkWidget *window;
window = gtk_application_window_new(app);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Window");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
gtk_widget_add_events(window, GDK_KEY_RELEASE_MASK | GDK_KEY_PRESS_MASK);
g_signal_connect(
window, "key-release-event", G_CALLBACK(key_event_cb), NULL
); //keyboard events
gtk_widget_show_all(window);
}
int
main(int argc, char **argv)
{
GtkApplication *app;
int status;
app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL);
status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv);
g_object_unref(app);
return status;
}
如果您启动代码并按 h,您会收到一条消息,如 key pressed {counter} 有一些延迟。
那么,这是按键释放事件的正常行为吗?如果不是,请告诉我如何解决。
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我有一个散列:sample={bar:200,foo:100,baz:100}如何使用sort_order中的键顺序对sample进行排序:sort_order=[:foo,:bar,:baz,:qux,:quux]预期结果:sample#=>{foo:100,bar:200,baz:100}我能想到的就是new_hash={}sort_order.each{|k|new_hash[k]=sample[k]unlesssample[k].nil?}sample=new_hash必须有更好的方法。提示?不应该出现没有值的键,即键的数量保持不变,SortHashKeysbasedonord
我想从gtk3中的Widget发出自定义信号。在GTK2中,有一个名为signal_new的函数来创建一个新信号。您可以在此处查看示例:https://github.com/ruby-gnome2/ruby-gnome2/blob/ec373f87e672dbeeaa157f9148d18b34713bb90e/glib2/sample/type-register.rb在GTK3中,这个功能似乎不再可用。那么在ruby的GTK3中创建自定义信号的新方法是什么? 最佳答案 GTK3更改为使用define_signal方法而不是si
根据特定的键:值或方法返回的结果,删除对象数组中重复项的最快/单行方法是什么?例如,我有20个名称相同的XML元素节点,但它们具有不同的“文本”值,其中一些是重复的。我想通过说“ifelement.text==previous_element.text,删除它”来删除重复项。我如何用最短的代码在Ruby中做到这一点?我已经看到如何为简单的字符串/整数值执行此操作,但不是为对象执行此操作。 最佳答案 这是标准的散列方式。注意||=运算符的使用,这是一种更方便的(a||=b)方式来编写a=bunlessa.array.inject({}
我花了一些时间学习Ruby,我想转向一些GUI编程。GNOME3是目前最吸引我的环境,所以我想看看GTK+3。然而,GTK+3documentation’sGettingStartedexamples在C中非常令人反感。是否有不那么可怕的Ruby绑定(bind)(和HelloWorld示例)可用?编辑:GTK+LanguageBindingsoverview没有留下太多希望。 最佳答案 在freenode上的#ruby上快速聊天后,我了解到有针对GTK+3的绑定(bind)正在积极开发中:https://github.com/m
我有一个由以下形式的哈希组成的数组:[{:user=>"mike"etc},{:user=>"mike"etc},{:user=>"peter"etc},{:user=>"joe"etc}]有什么方便的方法可以根据userkey的值进行分组?最终结果应该是这样的:[[{:user=>"mike"etc},{:user=>"mike"etc}],[{:user=>"peter"etc}],[{:user=>"joe"etc}]] 最佳答案 使用group_by。array.group_by{|h|h[:user]}.values
我有一个简单的任务需要等待文件系统上的某些更改(它本质上是一个原型(prototype)编译器)。所以我有一个简单的无限循环,在检查更改的文件后休眠5秒。loopdo#iffileschanged#processfiles#andputsresultsleep5end而不是Ctrl+C敬礼,我宁愿能够测试并查看是否按下了某个键,而不会阻塞循环。本质上,我只需要一种方法来判断是否有传入的按键,然后是一种获取它们直到遇到Q的方法,然后退出程序。我想要的是:defwait_for_Qkey_is_pressed&&get_ch=='Q'endloopdo#iffileschanged#pro
我正在尝试按键按字母顺序对哈希进行排序,但如果不创建我自己的排序类,我似乎无法找到一种方法来做到这一点。如果它是一个整数,我发现下面的代码按值排序,我试图修改它但没有任何运气。temp["ninjas"]=36temp["pirates"]=12temp["cheese"]=222temp.sort_by{|key,val|key}我的目标是按键排序哈希,然后输出值。我将不得不使用不同的哈希顺序但相同的值多次执行此操作。 最佳答案 假设您希望输出是一个散列,它将按排序顺序遍历键,那么您就快完成了。Hash#sort_by返回一个Ar
我有一个哈希数组:[{"Vegetable"=>10},{"Vegetable"=>5},{"DryGoods"=>3>},{"DryGoods"=>2}]我想我需要在这里使用inject,但我真的很挣扎。我想要一个新的散列来反射(reflect)先前散列的重复键的总和:[{"Vegetable"=>15},{"DryGoods"=>5}]我控制着输出这个散列的代码,所以我可以在必要时修改它。结果主要是散列,因为这最终可能会嵌套任意数量的层级,然后很容易在数组上调用展平但不会展平散列的键/值:defrecipe_pl(parent_percentage=nil)ingredients.
这是否是对散列进行排序并返回散列对象(而不是数组)的最佳方式:h={"a"=>1,"c"=>3,"b"=>2,"d"=>4}#=>{"a"=>1,"c"=>3,"b"=>2,"d"=>4}Hash[h.sort]#=>{"a"=>1,"b"=>2,"c"=>3,"d"=>4} 最佳答案 在Ruby2.1中很简单:h.sort.to_h 关于ruby-按键排序散列,在Ruby中返回散列,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st