我在使用 AffineTransform 类在 Java 中旋转图像时遇到了一些问题。
我有以下创建图像旋转(90 度)副本的方法:
private BufferedImage createRotatedCopy(BufferedImage img, Rotation rotation) {
int w = img.getWidth();
int h = img.getHeight();
BufferedImage rot = new BufferedImage(h, w, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
double theta;
switch (rotation) {
case CLOCKWISE:
theta = Math.PI / 2;
break;
case COUNTERCLOCKWISE:
theta = -Math.PI / 2;
break;
default:
throw new AssertionError();
}
AffineTransform xform = AffineTransform.getRotateInstance(theta, w / 2, h / 2);
Graphics2D g = (Graphics2D) rot.createGraphics();
g.drawImage(img, xform, null);
g.dispose();
return rot;
}
旋转是一个简单的枚举,其值为 NONE、CLOCKWISE 和 COUNTERCLOCKWISE。
我的问题的症状显示在这里:
http://perp.se/so/rotate_problems.html
因此,旋转工作正常,但生成的图像没有锚定到正确的坐标(或应该如何放置)。而且由于我一开始真的不知道自己到底在做什么(我的线性代数很弱),所以我不知道如何自己解决这个问题。
我尝试过随机摆弄 AffineTransform 实例,但它对我没有帮助(当然)。我试过谷歌搜索(和搜索 SO),但我看到的所有示例基本上都使用与我相同的方法......这对我不起作用。
感谢您的建议。
最佳答案
如果必须将变换表示为单个旋转,则 anchor 取决于旋转方向:(w/2, w/2) 或 (h/2, h/2).
不过用translate来表达可能更简单;旋转;翻译,例如
AffineTransform xform = new AffineTransform();
xform.translate(0.5*h, 0.5*w);
xform.rotate(theta);
xform.translate(-0.5*w, -0.5*h);
还可以考虑使用 getQuadrantRotateInstance 而不是 getRotateInstance。
关于java - 旋转 BufferedImage 时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2257141/
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