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基于51单片机实现4位数码管动态显示

StorkRed 2023-04-21 原文

单片机入门学习记录(一)

硬件配置:

  1. 主控:STC89C52单片机

  1. 显示器件:四位一体数码管

  1. 操作器件:点动式独立按键SB1、SB2、SB3、SB4

  1. *选配器件:蜂鸣器

功能要求:

1)开机自检:四位数码管应同时按顺序点亮a、b、c……h各笔画,切换频率2Hz。(*蜂鸣器在数码管扫描显示的同时按4Hz的频率发出短音。

2)按SB1一次,数码管右移滚动显示“d-210115”,再次按下SB1,数码管右移显示“0123456789”(*按键按下有效时,蜂鸣器发短音“嘀”),利用SB1按键,可以实现两种不同效果的切换显示。

3)按SB2关闭显示。(*按键按下有效时,蜂鸣器发短音“嘀”

4)利用SB3和SB4实现60秒计时器,具有“启动计时”、“暂停”、“继续计时”、复位显示“00”等功能。(*按键按下有效时,蜂鸣器发短音“嘀”


主函数通过循环查询按钮当前状态实现sb值的更改,实现4种工作方式切换。

本程序使用两个定时器实现功能一二和功能三的切换,在功能切换时要关闭另一个定时器,以防程序出现显示错误。

void main()
{
    TMOD=0x11;
    TH0=(65536-50000)/256; 
    TL0=(65536-50000)%256;
    EA=1;
    ET0=1;
    TR0=1;
    while(1)
    {
        key_fun();
        if(sb==1)
            dis_fun1();
        else if(sb==2)
            dis_fun2();
        else if(sb==3)
            dis_fun3();
    }
}

使用51单片机的定时器工作方式1,以2hz的速度实现数码管的动态刷新(a~h),实现开机自检,

同时以4hz速度使蜂鸣器发声。

void t0_time() interrupt 1 //以50ms为基准计时
{
    TH0=(65536-50000)/256; 
    TL0=(65536-50000)%256;

    if(flag_500ms<7)        //开机自检
    {    
        flag_50ms++;
        if(flag_50ms==5)
        {
            flag_250ms++;
            flag_50ms=0;
            beep=~beep;            //4Hz响一次
        }
        else if(flag_250ms==2)
        {
            flag_250ms=0;
            flag_500ms++;
        }
        P1=~dis[flag_500ms+10];  //(a~h)2Hz一次
        if(flag_500ms==7)
            P1=0xff;
    }
    else if(sb<3)
    {
        flag_50ms++;
        if(flag_50ms==5)         //字幕流动速度250ms
        {
            flag_50ms=0;
            k++;
        }
    }
}

数码管的动态显示:数码管的动态显示又叫做数码管的动态扫描。动态显示的特点是:将所有位数码管段选线并联在一起,,由位选控制是哪一位数码管有效。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字型码和相应的位选,利用发光管的余晖和人眼视觉暂留作用,使人感觉好像各位数码管同时都在显示,而实际上多位数码管是一位一位轮流显示的,只是轮流的速度比较快,人眼已经无法分辨出来。

详细介绍可以这篇文章:51单片机小白零基础教程——数码管的动态显示(以及一些程序的扩展)

以下为三种位数码管右移显示“d-210115”、“0123456789”、以及1h秒表功能。

void dis_fun1()        //模式一d-210115
{
    P1=~smg_dis1[k];  P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+1];P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+2];P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+3];P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
    if(k>4)
        k=0;
}

void dis_fun2()        //模式二0~9
{
    P1=~smg_dis2[k];  P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+1];P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+2];P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+3];P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
    if(k>6)
        k=0;
}

void dis_fun3()        //模式3计时器
{
    qian=jishi_1min/10;
    bai= jishi_1min%10;
    shi= jishi_1s/10;
    ge = jishi_1s%10;
    P1=~smg_dis2[qian];P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[bai]; P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[shi]; P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[ge];  P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
}

本来是想用外部中断来实现按钮触发的,可是这样使得按键不能按照顺序排布,同时用外部中断还是需要使用按钮来实现其余部分功能,所以直接用4个按钮都用扫描的方法来实现功能控制。

void key_fun()        //按钮扫描触发
{
    delay(5);
    if(key1==0||key2==0||key3==0||key4==0)
    {
        if (key1==0)
        {
            while(!key1);
            k=0;
            beep=1;
            flag_50ms=0;
            ET0=1;
            TR0=1;
            if(sb>1)
                sb=1;
            else
                sb=sb+1;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key2==0)
        {
            while(!key2);
            beep=1;
            sb=0;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key3==0)
        {
            while(!key3);
            beep=1;
            TH1=(65536-50000)/256; 
            TL1=(65536-50000)%256;
            ET0=0;
            TR0=0;
            ET1=1;
            TR1=~TR1;
            sb=3;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key4==0)
        {
            while(!key4);
            beep=1;
            TR1=0;
            jishi_50ms=0;
            jishi_1s=0;
            beep=0;
        }
    }    
}

总体部分如下

#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

sbit beep=P0^0;
sbit P2_0=P2^0;
sbit P2_1=P2^1;
sbit P2_2=P2^2;
sbit P2_3=P2^3;
sbit key1=P3^0;
sbit key2=P3^1;
sbit key3=P3^2;
sbit key4=P3^3;
uchar sb,k;
uint ge,shi,bai,qian,jishi_50ms,jishi_1s,jishi_1min;
uchar flag_50ms,flag_250ms,flag_500ms;

uchar code dis[]=
{ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
    0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
    0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,
    0x71,0x76,0x38,0x73,0x31,
    0x3e,0x6e,0x40,0x80};
/* 0:0; 1:1; 2:2; 3:3; 4:4; 
     5:5; 6:6; 7:7; 8:8; 9:9;
     10:A; 11:B; 12:C; 13:d; 14:E;
     15:F; 16:H; 17:L; 18:P; 19:R;
     20:U; 21:Y; 22:-;23:.;*/

uchar code smg_dis1[]=            //d-210115
{ 0x5e,0x40,0x5b,0x06,0x3f,0x06,0x06,0x6d};

uchar code smg_dis2[]=            //0~9显示
{ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
    0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

void delay(uint n)
{
    uint z;
    for (z=0;z<n;z++);
}

void dis_fun1()        //模式一d-210115
{
    P1=~smg_dis1[k];  P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+1];P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+2];P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis1[k+3];P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
    if(k>4)
        k=0;
}

void dis_fun2()        //模式二0~9
{
    P1=~smg_dis2[k];  P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+1];P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+2];P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[k+3];P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
    if(k>6)
        k=0;
}

void dis_fun3()        //模式3计时器
{
    qian=jishi_1min/10;
    bai= jishi_1min%10;
    shi= jishi_1s/10;
    ge = jishi_1s%10;
    P1=~smg_dis2[qian];P2_0=1;delay(5);P2_0=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[bai]; P2_1=1;delay(5);P2_1=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[shi]; P2_2=1;delay(5);P2_2=0;delay(5);
    P1=~smg_dis2[ge];  P2_3=1;delay(5);P2_3=0;delay(5);
}

void key_fun()        //按钮扫描触发
{
    delay(5);
    if(key1==0||key2==0||key3==0||key4==0)
    {
        if (key1==0)
        {
            while(!key1);
            k=0;
            beep=1;
            flag_50ms=0;
            ET0=1;
            TR0=1;
            if(sb>1)
                sb=1;
            else
                sb=sb+1;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key2==0)
        {
            while(!key2);
            beep=1;
            sb=0;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key3==0)
        {
            while(!key3);
            beep=1;
            TH1=(65536-50000)/256; 
            TL1=(65536-50000)%256;
            ET0=0;
            TR0=0;
            ET1=1;
            TR1=~TR1;
            sb=3;
            delay(100);
            beep=0;
        }
        else if(key4==0)
        {
            while(!key4);
            beep=1;
            TR1=0;
            jishi_50ms=0;
            jishi_1s=0;
            beep=0;
        }
    }    
}

void main()
{
    TMOD=0x11;
    TH0=(65536-50000)/256; 
    TL0=(65536-50000)%256;
    EA=1;
    ET0=1;
    TR0=1;
    while(1)
    {
        key_fun();
        if(sb==1)
            dis_fun1();
        else if(sb==2)
            dis_fun2();
        else if(sb==3)
            dis_fun3();
    }
}

void t0_time() interrupt 1 //以50ms为基准计时
{
    TH0=(65536-50000)/256; 
    TL0=(65536-50000)%256;

    if(flag_500ms<7)        //开机自检
    {    
        flag_50ms++;
        if(flag_50ms==5)
        {
            flag_250ms++;
            flag_50ms=0;
            beep=~beep;                        //4Hz响一次
        }
        else if(flag_250ms==2)
        {
            flag_250ms=0;
            flag_500ms++;
        }
        P1=~dis[flag_500ms+10];  //(a~h)2Hz一次
        if(flag_500ms==7)
            P1=0xff;
    }
    else if(sb<3)
    {
        flag_50ms++;
        if(flag_50ms==5)         //字幕流动速度250ms
        {
            flag_50ms=0;
            k++;
        }
    }
}

void t1_time() interrupt 3        //计时器时钟50ms
{
    TH1=(65536-50000)/256; 
    TL1=(65536-50000)%256;
    jishi_50ms++;
    if(jishi_50ms==20)
    {
        jishi_50ms=0;
        jishi_1s++;
    }
    else if(jishi_1s>59)
    {
        jishi_1s=0;
        jishi_1min++;
    }
    else if(jishi_1min>59)
        jishi_1min=0;
}

protues仿真如下

还是我太菜了,写了整整两天才写完,如果文章中有错误希望各位给出建议。😢

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    通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复

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