几天前,我看到了一种在 jQuery 事件绑定(bind)上使用函数的替代方法。它包括:首先声明函数,然后在绑定(bind)上调用它,如下所示。我认为代码组织得更好。
//Função para capturar e passar os elementos para a função de apply.
function invokeSequentialFade(){
//code...
};
//Função para Instanciar o carousel de acordo com o dispositivo.
function invokeCarousel(){
//code...
};
//Função para instanciar o scrollfade (elementos surgirem no scroll).
function invokeScrollFade(){
//code..
};
//Fixando a navbar no topo, caso o usuário não esteja na Home.
function manipulateFixedNavbar(){
//code...
};
/************ END - Declaração de funções ***********/
$(window).on("resize",invokeCarousel);
$(window).on("resize",manipulateFixedNavbar);
$(window).on("resize",invokeSequentialFade);
$(document).on("scroll",invokeScrollFade);
我还没有找到任何文章来解释这是否是一种好的做法。
我的疑问是:这会造成严重破坏吗?我的页面中也有 AJAX 加载的内容,所以我不知道这种方法是否会在任何情况下影响应用程序。
最佳答案
这可能会干扰现有代码的唯一方法是,如果您有与函数同名的局部变量。
以上情况不太可能发生,所以请继续使用使代码最易读的任何内容。如果您的处理程序只有几行,我通常只使用内联匿名函数。对于更大的处理程序,它可以帮助我查看代码流,而无需挖掘/跳过处理程序
关于javascript - 声明函数并在 jquery 事件绑定(bind)上调用它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34361529/
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它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
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我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
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如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
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说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时