我有这段代码,我在其中附加到一个函数中的结构数组。更改不会出现在其他函数中。
type my struct{
arr []int
}
func New_my() *my {
m := new (my)
return m
}
func (m my) Dosomething(){
m.arr = append(m.arr,1)
m.arr = append(m.arr,2)
m.arr = append(m.arr,3)
}
func (m my) Dosomethingelse(){
fmt.Println(m.arr)
}
func main(){
m:= New_my()
m.Dosomething()
m.Dosomethingelse()
}
输出是:
[]
请解释一下发生了什么?为什么变化没有出现在数组中?
最佳答案
如果您是新手,您应该完全执行 tour of go和 effective go文档。 Go 是一种新语言,具有奇怪的思想组合,因此官方文档是最好的起点。
首先,您使用的是 slice 而不是数组。 (阅读 this 了解 slice )
您的代码中的错误是因为 Dosomething() 是为 my 而不是 *my 定义的。这是解释here .
只需将其更改为:
func (m *my) Dosomething(){
m.arr = append(m.arr,1)
m.arr = append(m.arr,2)
m.arr = append(m.arr,3)
}
在 Go 中,一切都是按值传递的,因此在您的代码中,您将结构的副本传递给函数 Dosomething(),并且因为 slice 的容量为 0,所以 append 函数创建一个新的底层数组并返回对它的引用,当你这样做时:
m.arr = append(...)
新 slice (使用新数组)丢失了,因为它存储在 m 中,它是原始结构的副本,如果 m 是 *my 新 slice 将替换之前的arr 属性。
关于arrays - 从另一个函数附加到数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26998770/
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