我在我的应用程序中实现了一个编程旋转锁定,类似于亚马逊的 Kindle 应用程序:旋转设备时,会显示一个锁定按钮;按下按钮,方向锁定为按下按钮时界面所在的方向。
解锁后,我想让界面旋转到当前设备方向。假设您锁定纵向旋转,将设备向左横向旋转,然后解锁;我希望界面然后旋转到横向左侧。这是切换锁的方法:
- (IBAction)toggleRotationLock:(UIButton *)sender {
BOOL rotationLocked = [_defaults boolForKey:@"RotationLocked"];
if (rotationLocked) { //unlock rotation
[_defaults setBool:NO forKey:@"RotationLocked"];
/* force rotation to current device orientation here?
* ...
*/
} else { //lock rotation to current orientation
[_defaults setBool:YES forKey:@"RotationLocked"];
[_defaults setInteger:self.interfaceOrientation forKey:@"RotationOrientation"];
}
[_defaults synchronize];
[self setupRotationLockButton];
}
有什么办法吗?
最佳答案
关键是 1) 将当前方向保存为用户默认值,就像您正在做的那样 2) 您需要做的所有其他事情都在您想要锁定的 View Controller 的重写方法中(对于 ios 6+, supportedInterfaceOrientations)。使用您保存的用户默认设置返回您允许的方向,这取决于它是否被锁定。
然后调用attemptRotationToDeviceOrientation
告诉你的 View Controller 再次调用它们的方法并重新评估它们应该在给定设备当前旋转的情况下的旋转。
关于iphone - 解锁编程旋转锁后强制 iOS ViewController 旋转到设备方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18435563/
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度; 在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
我完全不是程序员,正在学习使用Ruby和Rails框架进行编程。我目前正在使用Ruby1.8.7和Rails3.0.3,但我想知道我是否应该升级到Ruby1.9,因为我真的没有任何升级的“遗留”成本。缺点是什么?我是否会遇到与普通gem的兼容性问题,或者甚至其他我不太了解甚至无法预料的问题? 最佳答案 你应该升级。不要坚持从1.8.7开始。如果您发现不支持1.9.2的gem,请避免使用它们(因为它们很可能不被维护)。如果您对gem是否兼容1.9.2有任何疑问,您可以在以下位置查看:http://www.railsplugins.or
Devise是一个Ruby库,它为我提供了这个User类:classUser当写入:confirmable时,注册时会发送一封确认邮件。上周我不得不批量创建300个用户,所以我在恢复之前注释掉了:confirmable几分钟。现在我正在为用户批量创建创建一个UI,因此我需要即时添加/删除:confirmable。(我也可以直接修改Devise的源码,但我宁愿不去调和它)问题:如何即时添加/删除:confirmable? 最佳答案 WayneConrad的解决方案:user=User.newuser.skip_confirmation
我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。
我正在查看Ruby日志记录库Logging.logger方法并从sourceatgithub提出问题与这段代码有关:logger=::Logging::Logger.new(name)logger.add_appendersappenderlogger.additive=falseclass我知道类 最佳答案 这实际上删除了方法(当它实际被执行时)。这是确保close不会被调用两次的保障措施。看起来好像有嵌套的“class 关于Ruby元编程问题,我们在StackOverflow上找到一
使用Paperclip,我想从这样的URL抓取图像:require'open-uri'user.photo=open(url)问题是我最后得到一个像“open-uri20110915-4852-1o7k5uw”这样的文件名。有什么方法可以更改user.photo上的文件名?作为一个额外的变化,Paperclip将我的文件存储在S3上,所以如果我可以在初始分配中设置我想要的文件名就更好了,这样图像就会上传到正确的S3key。像这样:user.photo=open(url),:filename=>URI.parse(url).path 最佳答案