在我的应用程序中,我有一个类型负责(可能)涉及大量数字的计算,还有一个类型用于处理器之间的通信。
typedef MyBigIntegerClass bigInt;
typedef int smallInt;
通信部分与 MyBigIntegerClass 不兼容,因此在通信之前,例如bigInts 的 vector ,它必须转换为 smallints。到目前为止,完全没有问题。
但是,对于大多数问题实例,没有必要使用 MyBigIntegerClass。事实上,即使 int32_t 也足够了。这就是为什么我允许这样的配置
typedef int32_t bigInt;
typedef int16_t smallInt;
bigInt 类型对于计算内容来说仍然足够大。问题在于,smallInt 必须不同于 bigInt。
class Problematic
{
public:
Problematic(bigInt);
Problematic(smallInt);
};
在这个类中,构造函数或方法可以采用 bigInts 或 smallInts。如果相同则编译失败。
由于代码的其他用户可能想要调整使用的类型,他们最终可能会得到这样的配置
typedef int32_t bigInt;
typedef int32_t smallInt;
并且编译以一种(至少对于某些开发人员而言)非显而易见的方式失败。
处理此问题的一种方法是 static_assert(sizeof(bigInt) != sizeof(smallint), "bad config.."),但实际上我喜欢 的可能性bigInt == smallInt。更改 class Problematic 的声明以允许类型等价的好方法是什么?
最佳答案
如果希望保留两个构造函数,一个可能的解决方案是包装 int模板中的类型,这意味着它们始终是不同的类型,即使基础 int类型相同:
template <typename T>
struct big_int
{
T value;
};
template <typename T>
struct small_int
{
T value;
};
typedef big_int<long> bigInt;
typedef small_int<long> smallInt;
class Problematic
{
public:
Problematic(bigInt) {}
Problematic(smallInt) {}
};
当基础类型相同 ( http://ideone.com/KGz9Vk ) 和不同时 ( http://ideone.com/Pt0XGS ) 编译。
允许big_int<>和 small_int<>表现得像运算符的整数类型实现是必需的。例如:
template <typename T>
struct big_int
{
T value;
operator T() { return value; }
big_int& operator+=(big_int const& other)
{
value += other.value;
return *this;
}
template <typename U>
big_int& operator+=(U const& v)
{
value += v;
return *this;
}
big_int& operator++()
{
++value;
return *this;
}
big_int operator++(int)
{
big_int temp = *this;
++value;
return temp;
}
};
这并不详尽(请参阅 http://herbsutter.com/2013/05/20/gotw-4-class-mechanics/ 以获取有关实现运算符的有用指南)。参见 http://ideone.com/xlE2Mi例如。
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