除了测试 Game Center 与他们的服务器的集成外,我已经准备好提交给 Apple 的应用程序。这就是我遇到以下障碍的地方。
我已经在我的设备上安装了该应用程序,该设备已插入我的笔记本电脑,并通过 XCode 在 Debug模式下运行该应用程序。当使用 GKAchievement 或 GKScore 提交成就或高分时,今天一整天(我第一天尝试),除了 GKErrorCommunicationsFailure 错误之外,我一无所获。该应用程序成功且快速地登录到 Game Center,并且该设备可以毫无困难地访问 Internet 网站(包括 Apple 的网站),但这些错误是我从调用分数/成就提交例程中所能得到的全部。
(好消息是我因此彻底测试了我对此类错误的处理!:) 但现在我希望看到一些提交成功!)
知道可能是什么原因造成的,或者这个错误实际上是正确的,我只是选择了巧合的最糟糕的网络日来尝试这个吗?
最佳答案
我发现了问题所在,所以我来回答我自己的问题:
GKErrorCommunicationsFailure 是您在与服务器通信时可能遇到的任何数量的不同错误的保护伞。例如,这不仅仅意味着连接问题。
在我的例子中,我的代码中的成就/排行榜名称与 iTunes Connect 中的名称略有不同(代码中有空格,iTunes Connect 中没有空格)。因此,该错误实际上是在试图表明没有要发布的成就/排行榜。
关于iOS 游戏套件 : Submitting Achievements/Scores always yields a communications error,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5386255/
我正在使用这个:4.times{|i|assert_not_equal("content#{i+2}".constantize,object.first_content)}我之前声明过局部变量content1content2content3content4content5我得到的错误NameError:wrongconstantnamecontent2这个错误是什么意思?我很确定我想要content2=\ 最佳答案 你必须用一个大字母来调用ruby常量:Content2而不是content2。Aconstantnamestart
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