我一直以为下面的代码
std::map<int, int> test;
std::cout << test[0] << std::endl;
会打印随机值,因为它会在 map 中创建统一值。然而,事实证明,创建的 int 实际上总是初始化为零,并且标准内置类型在某些情况下也被初始化为零。
问题是:何时对标准类型(int/char/float/double/size_t)执行零初始化?我很确定,如果我在不知名的地方声明 int i;,它将包含随机数据。
附言问题是关于 C++03 标准的。这个问题的原因是,现在我不再确定何时必须为 int/float/size_t 等内置类型提供初始化,或者何时可以安全地省略它。
最佳答案
标准容器(map、vector 等...)将始终值初始化它们的元素。
粗略地说,值初始化是:
(有人会说,两全其美)
语法很简单:T t = T();将值初始化 t (和 C++11 中的 T t{};)。
当您使用 map<K,V>::operator[] 时,该对的“值”部分是值初始化的,对于内置类型产生 0 .
关于c++03: std::map 中内置类型的默认构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9481205/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳