我正在尝试获取大量数据。示例数据如下
1850/01 -0.845 -0.922 -0.748 -1.038 -0.652 -1.379 -0.311 -1.053 -0.636 -1.418 -0.272
1850/02 -0.043 -0.113 0.047 -0.244 0.159 -0.613 0.528 -0.260 0.177 -0.653 0.569
1850/03 -0.698 -0.794 -0.633 -0.891 -0.506 -1.123 -0.274 -0.910 -0.495 -1.174 -0.229
……….
2016/12 0.795 0.746 0.828 0.756 0.834 0.586 1.005 0.731 0.848 0.575 1.010
2017/01 1.025 0.977 1.067 0.983 1.068 0.786 1.265 0.963 1.084 0.778 1.271
2017/02 1.151 1.098 1.198 1.112 1.191 0.957 1.346 1.089 1.208 0.946 1.352
从 1850 年到 2017 年以及每个月。我正在处理这个数据集,以便像这样在 Highcharts 中使用它
$.each(lines, function(index, row) {
var cells = row.split(','),
series = {
type: 'line',
data:[]
};
$.each(cells, function(itemNo, item) {
if (itemNo == 0) {
series.name = item;
} else {
series.data.push(parseFloat(item));
}
});
data.push(series);
});
我按以下方式使用它
chart = $('#container').highcharts({
chart: {
polar: true
},
series: data
});
这确实有效,但是它真的很慢。我怎样才能改进/增强它的性能,以便在不卡住浏览器的情况下快速加载 highcharts?
更新 这是我的 xAxis
xAxis: {
tickInterval: 1,
min: 0,
max: 12,
categories: ['Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'],
},
更新 2
yAxis: {
min: -1,
max: 2.2,
endOnTick: false,
title: {
text: 'Temperature (°C)'
},
plotLines: [{
value: 2,
width: 1,
label: {
text: '2°C',
align: 'right',
y: 2
},
color: 'red'
}, {
value: 1.5,
width: 1,
label: {
text: '1.5°C',
align: 'right',
y: 30
},
color: 'red'
}],
},
最佳答案
我认为这个问题需要结合其他人提出的解决方案。这些包括:
linesPerChunk) 以及一个 block 完成处理与您要开始处理下一个 block 之间的时间延迟 (timeBetweenChunks)。理想情况下,timeBetweenChunks 将设置为 Highcharts 渲染和显示最后一个 block 所花费的时间,以便计算机在处理数据和渲染数据之间交替,中间没有非生产性的间隙。理想情况下,可以自适应地设置它,以便它在计算机/用户/浏览器/等之间是最佳的,但我不确定如何做到这一点;欢迎任何想法。所以目前它只是设置为恒定的 100 毫秒。有 2000 行数据,每个数据 block 100 行, block 之间有 100 毫秒,整个事情应该需要 ~2 秒来加载。关键函数是 plotMoreData()。在处理一个 block 并将新系列添加到图表后,它使用 window.setTimeout(plotMoreData, timeBetweenChunks) 延迟 timeBetweenChunks 调用自身。然后它重新绘制图表。下次调用 plotMoreData 时,它会处理下一个 block ,依此类推。它在处理和显示所有数据时停止,还会更新状态消息。编辑: 似乎 Highcharts 提升模块不适用于极坐标图,这是一个已知问题。此处描述了修复:Polar Scatter Using Boost Module .我能够通过修改 boost.src.js(从 the Highcharts Github repository 构建,如下所示:
在第 1380 行,我替换了:
if (!settings.useGPUTranslations) {
inst.skipTranslation = true;
x = xAxis.toPixels(x, true);
y = yAxis.toPixels(y, true);
}
与:
if (!settings.useGPUTranslations) {
inst.skipTranslation = true;
// Default (non-Polar) calculation
if( !series.chart.polar ) {
x = xAxis.toPixels(x, true);
y = yAxis.toPixels(y, true);
}
// Handle Polar chart coordinate conversion
else {
var polarPoint = {
plotX: xAxis.translate( x, 0, 0, 0, 1, series.options.pointPlacement, series.type === 'flags' ),
plotY: yAxis.translate( y, 0, 1, 0, 1 )
};
series.toXY( polarPoint );
x = Math.round( polarPoint.plotX );
y = Math.round( polarPoint.plotY );
}
}
这似乎奏效了。在此处查看演示:JSFiddle Polar Highcharts Boost Demo
关于javascript - 提高大量数据的 highcharts 性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43746529/
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co
我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf
文章目录1.开发板选择*用到的资源2.串口通信(个人理解)3.代码分析(注释比较详细)1.主函数2.串口1配置3.串口2配置以及中断函数4.注意问题5.源码链接1.开发板选择我用的是STM32F103RCT6的板子,不过代码大概在F103系列的板子上都可以运行,我试过在野火103的霸道板上也可以,主要看一下串口对应的引脚一不一样就行了,不一样的就更改一下。*用到的资源keil5软件这里用到了两个串口资源,采集数据一个,串口通信一个,板子对应引脚如下:串口1,TX:PA9,RX:PA10串口2,TX:PA2,RX:PA32.串口通信(个人理解)我就从串口采集传感器数据这个过程说一下我自己的理解,
SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手