我正在使用原生 SDK 分别为 Android 和 iOS 开发应用程序。 但是,应用程序中有一些模块应该支持基本的 2D(也可以是 3D)功能,例如矢量图形的倾斜、缩放、旋转 + 简单纹理平面上的各种可选花式效果。
我想将这个模块托管在某个 View 的内核中,并且它的代码将尽可能在 iOS 和 Android 平台之间共享。
我一直潜伏在网上寻找各种解决方案。
有这样的平台
一个。 Clutter (http://www.clutter-project.org/) - 我找不到它在移动设备上的任何使用示例。
像 Unity3D 这样的平台,但我认为它们对我帮助不大,因为据我所知,整个应用程序必须在他们的平台上运行,而这不是我想要的。
那么,你们认为在 iOS 和 Android 之间共享 2d/3d 代码是否可行? 如果是这样,您有什么方法可以推荐吗?
或者我应该只使用每个设备的 2d 或 3d 图形的 native 方法?
谢谢!
最佳答案
Kivy :一种开源跨平台编程语言,用于为 Linux、Windows、MacOSX、Android 和 iOS 编写支持 OpenGL 的绘图、界面、视觉效果等任何内容。 kivy.org
您可能会放弃为 Kivy 小部件使用 Android 或 iOS 原生小部件,您的应用程序将在所有平台上具有相同的 OpenGL 支持的界面。
编辑 2011 年 9 月 27 日下午 1 点: 我做了更多研究。总而言之,您应该亲自检查这 4 个开源框架,然后决定哪一个最适合您(我可以列出商业框架,但很容易找到):
另外,如果您的应用程序是基于表单的(不像游戏那样具有动画效果),那么 PhoneGap 可能会满足您的需求。如果你使用 HTML5 的正确特性,你可以制作出感觉原生的应用程序(不像那里的许多可怕和令人沮丧的例子)。如果您想尝试使用 PhoneGap 制作的感觉“原生”的应用程序,请尝试“Go 2012”。 Go 2012 应用程序证明,如果正确使用 HTML5,则可以跨平台(iOS、Android、黑莓和 Windows Phone(我在所有平台上测试过))利用硬件加速。 Go 2012 中的动画(滚动等)都是 CSS3 硬件加速动画。 不要被 PhoneGap 展示中大多数应用的低质量所蒙蔽!
关于android - 寻找适用于 iOS 和 Android 的基本 2D/3D 图形的跨平台方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9673958/
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
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?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
之前说过10之后的版本没有3dScan了,所以还是9.8的版本或者之前更早的版本。 3d物体扫描需要先下载扫描的APK进行扫面。首先要在手机上装一个扫描程序,扫描现实中的三维物体,然后上传高通官网,在下载成UnityPackage类型让Unity能够使用这个扫描程序可以从高通官网上进行下载,是一个安卓程序。点到Tools往下滑,找到VuforiaObjectScanner下载后解压数据线连接手机,将apk文件拷入手机安装然后刚才解压文件中的Media文件夹打开,两个PDF图打印第一张A4-ObjectScanningTarget.pdf,主要是用来辅助扫描的。好了,接下来就是扫描三维物体。将瓶
1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里
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