实现原理:
LibVLCSharp 解码获取视频(8bit、10bit)帧数据
在DirectX、OpenGL模式中程序根据视频色彩空间自动选择8bit或10bit处理。
8bit:I420 支持DirectX、OpenGL、Skia
10bit:I0AL 支持DirectX、OpenGL
Skia没有使用硬件加速,所以在效率上低于前两个图形库接口。
4K 60帧
设备:NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
OpenGL:

DirectX:

Skia:(这种cpu渲染图一乐)

说说结论:
OpenGL: 考虑到兼容性和跨平台,TA无疑是最好的选择。
DirectX:大微软提出的图形API性能指定没得挑,渲染上原生支持了YUV格式不需要像OpenGL一样在Shader中转换。(性能最佳)
Skia:本身这哥们是支持使用OpenGL进行硬件加速的,但无奈技术功底有限自己没能实现。
未来如果Maui的Skia库要是支持硬件加速的话,那个人认为,Skia在Maui框架中做视频播放那指定是??。
Github地址:https://github.com/qian-o/MediaWPF
我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>
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